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此外,还有一份功能详解的文档网站:docs.randomspawnpl.us。
RandomSpawnPlus 是一款轻量且可配置的随机出生点插件。它功能丰富,足以让您按需定制服务器,非常适合生存和领地类服务器。插件压缩包内已捆绑了相关附加组件。喜欢这个插件?别忘了留下评价!
玩家可以在首次加入、每次死亡、两者皆可或两者皆无时获得一个随机出生点。所有这些均可通过权限控制。
使用同样高效的随机出生系统,玩家可通过执行 /wild 随时获取一个新位置。还可配置使用冷却时间。
易于使用的 API 意味着可以快速创建附加组件,以支持更多插件。压缩包内已捆绑了适用于 Factions 和 WorldGuard 的附加组件。
Essentials 集成允许您在玩家首次出生时为其设置一个 /home——这实际上为他们提供了一个永久的随机出生点。(需在配置中启用)
这是我最喜欢的功能——大多数 RTP 插件在需要时(例如死亡或执行 /wild 时)才寻找出生点,而 RandomSpawnPlus 则在服务器启动前就预先加载一批出生点。这意味着寻找位置时完全没有延迟或卡顿,因为所有工作都已提前完成。您可以在配置中调整缓存出生点的数量。
/wild 指令始终将玩家传送至一个世界——您可以在配置中定义目标世界。/wild 功能(反之亦然)。/home,而非给予随机出生点。/wild 使用冷却。/rsp – 插件主指令。/rsp cleanup – 清理当前已无效的缓存出生点。/rsp reload – 重新加载配置与语言文件。/wild – 将自己传送至随机位置。/wild <player> – 将其他玩家传送至随机位置。randomspawnplus.randomspawn描述:启用随机出生功能。
默认:op
randomspawnplus.wild描述:使用 /wild 传送至随机位置。
默认:op
randomspawnplus.wild.others描述:将其他玩家传送至随机位置。
默认:op
randomspawnplus.wild.bypasscooldown描述:绕过传送冷却时间。
默认:op
randomspawnplus.manage描述:使用 /rsp 指令的权限。
默认:op
本插件基于 Paper 1.15.2 构建。我会尽力保持跨版本支持,但仅在新版 Minecraft 上进行测试。如果必须在添加新功能和保持 1.8 支持之间做出选择,我会优先添加新功能,因为最新版本是我的开发重点。如果您在旧版本中发现错误,请向我报告以便修复。
使用本插件并希望支持开发?欢迎捐赠,我将在插件页面列出您的服务器或名字,感谢支持!
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