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此外,还有一份功能详解的文档网站:docs.randomspawnpl.us。
RandomSpawnPlus 是一款轻量且可配置的随机出生点插件。它功能丰富,足以让您按需定制服务器,非常适合生存和领地类服务器。插件压缩包内已捆绑了相关附加组件。喜欢这个插件?别忘了留下评价!
核心亮点
随机出生
玩家可以在首次加入、每次死亡、两者皆可或两者皆无时获得一个随机出生点。所有这些均可通过权限控制。
/wild 指令
使用同样高效的随机出生系统,玩家可通过执行 /wild 随时获取一个新位置。还可配置使用冷却时间。
开发者 API 与附加组件
易于使用的 API 意味着可以快速创建附加组件,以支持更多插件。压缩包内已捆绑了适用于 Factions 和 WorldGuard 的附加组件。
内置 Essentials 集成
Essentials 集成允许您在玩家首次出生时为其设置一个 /home——这实际上为他们提供了一个永久的随机出生点。(需在配置中启用)
出生点缓存
这是我最喜欢的功能——大多数 RTP 插件在需要时(例如死亡或执行 /wild 时)才寻找出生点,而 RandomSpawnPlus 则在服务器启动前就预先加载一批出生点。这意味着寻找位置时完全没有延迟或卡顿,因为所有工作都已提前完成。您可以在配置中调整缓存出生点的数量。
功能列表
/wild指令始终将玩家传送至一个世界——您可以在配置中定义目标世界。- 不会出生在水或熔岩中。
- 可禁用您不希望玩家出生的其他方块。
- 可禁用随机出生,仅保留
/wild功能(反之亦然)。 - EssentialsX 集成——在玩家首次出生时为其设置一个家(实现永久随机出生点)。
- EssentialsX 集成——将玩家传送至其
/home,而非给予随机出生点。 - 出生点缓存。
/wild使用冷却。- 更多功能!如果您有任何建议,我随时乐意添加新特性。
指令说明
/rsp– 插件主指令。/rsp cleanup– 清理当前已无效的缓存出生点。/rsp reload– 重新加载配置与语言文件。/wild– 将自己传送至随机位置。/wild <player>– 将其他玩家传送至随机位置。
权限节点
randomspawnplus.randomspawn
描述:启用随机出生功能。
默认:op
randomspawnplus.wild
描述:使用 /wild 传送至随机位置。
默认:op
randomspawnplus.wild.others
描述:将其他玩家传送至随机位置。
默认:op
randomspawnplus.wild.bypasscooldown
描述:绕过传送冷却时间。
默认:op
randomspawnplus.manage
描述:使用 /rsp 指令的权限。
默认:op
使用本插件的服务器示例
- TotalAnarchy.wtf
- vanilla.scotmcserver.co.uk
- cursedskyblock.com
关于 1.8 版本支持的说明
本插件基于 Paper 1.15.2 构建。我会尽力保持跨版本支持,但仅在新版 Minecraft 上进行测试。如果必须在添加新功能和保持 1.8 支持之间做出选择,我会优先添加新功能,因为最新版本是我的开发重点。如果您在旧版本中发现错误,请向我报告以便修复。
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