NickName (API)

NickName (API) - NickName - 自定义昵称插件

想要一个新名字?给自己起个昵称吧!
Bukkit / Spigot 作者 Syxteen 支持版本 1.8 - 1.14
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
14,582
插件详细介绍

注意

下载前请阅读底部的服务条款!此外,本插件无需任何前置插件!并支持与 Essentials/聊天插件搭配使用,以显示玩家昵称!

NickName 是一款轻量级的 Minecraft 服务器插件,允许玩家设置和重置自己的昵称。它使用 UUID 存储数据,确保即使玩家更改游戏名称,其昵称记录也不会丢失。插件经过重新编码,运行更稳定高效。

功能特性

  • UUID 数据库:使用 UUID 保存数据,即使玩家更改游戏名称,昵称记录也不会丢失。
  • 无前置要求:无需任何其他插件即可运行。
  • 聊天插件兼容:与 Essentials 等聊天插件搭配使用,可获得更佳的昵称显示效果。推荐搭配作者的另一插件 ServerManager 使用,以获得自定义聊天格式。

命令与权限

命令列表

  • /nick <昵称> [玩家] - 为自己或指定玩家设置昵称。
  • /reset [玩家] - 重置自己或指定玩家的昵称。
  • /checknick [玩家] - 查看自己或指定玩家的当前昵称。

权限列表

  • nickname.nick - 允许玩家设置自己的昵称。
  • nickname.nick.other - 允许玩家为他人设置昵称。
  • nickname.checknick - 允许玩家查看自己的昵称。
  • nickname.checknick.other - 允许玩家查看他人的昵称。
  • nickname.reset - 允许玩家重置自己的昵称。
  • nickname.reset.other - 允许玩家重置他人的昵称。
  • nickname.notify - 当插件更新时,在服务器内接收通知。
  • nickname.reload - 重载插件配置文件与数据库文件。

API 使用示例

以下示例展示了如何通过 API 获取并操作玩家昵称变量:

package io.nicktest.api;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import io.nickname.syxteen.api.NickNameAPI;

public class test extends JavaPlugin implements Listener {
    NickNameAPI nickNameAPI;
    public void onjoin(PlayerJoinEvent e) {
        nickNameAPI.setPlayerNick(e.getPlayer(), "player");
        nickNameAPI.resetPlayerNick(e.getPlayer());
    }
}

安装指南

  • 下载插件文件 NickName.jar
  • NickName.jar 拖放至服务器的 /plugins/ 文件夹中。
  • 重启服务器(不建议使用重载命令)。
  • 根据需要配置玩家的权限。
  • 安装完成,立即开始使用!

注意事项

  • 请定期访问本插件页面检查更新,作者将持续优化并添加新功能。
  • 如有任何建议或反馈,请在讨论区发帖。
  • 如果喜欢本插件,请给予评分和评论!

联系与支持

  • Discord: Syxteen#1428

服务条款

  • 不得开源此插件。
  • 不得声称此插件为您所有。
  • 不得将此插件重新上传至 Spigot 或任何其他平台。
  • 本服务条款可能根据需要随时更改。
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14
版本分布
基本信息
插件名称 NickName (API)
作者 Syxteen
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.14
点赞数 2
最近版本
暂无数据 -