服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
14,582
插件详细介绍
注意
下载前请阅读底部的服务条款!此外,本插件无需任何前置插件!并支持与 Essentials/聊天插件搭配使用,以显示玩家昵称!
NickName 是一款轻量级的 Minecraft 服务器插件,允许玩家设置和重置自己的昵称。它使用 UUID 存储数据,确保即使玩家更改游戏名称,其昵称记录也不会丢失。插件经过重新编码,运行更稳定高效。
功能特性
- UUID 数据库:使用 UUID 保存数据,即使玩家更改游戏名称,昵称记录也不会丢失。
- 无前置要求:无需任何其他插件即可运行。
- 聊天插件兼容:与 Essentials 等聊天插件搭配使用,可获得更佳的昵称显示效果。推荐搭配作者的另一插件 ServerManager 使用,以获得自定义聊天格式。
命令与权限
命令列表
/nick <昵称> [玩家]- 为自己或指定玩家设置昵称。/reset [玩家]- 重置自己或指定玩家的昵称。/checknick [玩家]- 查看自己或指定玩家的当前昵称。
权限列表
nickname.nick- 允许玩家设置自己的昵称。nickname.nick.other- 允许玩家为他人设置昵称。nickname.checknick- 允许玩家查看自己的昵称。nickname.checknick.other- 允许玩家查看他人的昵称。nickname.reset- 允许玩家重置自己的昵称。nickname.reset.other- 允许玩家重置他人的昵称。nickname.notify- 当插件更新时,在服务器内接收通知。nickname.reload- 重载插件配置文件与数据库文件。
API 使用示例
以下示例展示了如何通过 API 获取并操作玩家昵称变量:
package io.nicktest.api;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import io.nickname.syxteen.api.NickNameAPI;
public class test extends JavaPlugin implements Listener {
NickNameAPI nickNameAPI;
public void onjoin(PlayerJoinEvent e) {
nickNameAPI.setPlayerNick(e.getPlayer(), "player");
nickNameAPI.resetPlayerNick(e.getPlayer());
}
}安装指南
- 下载插件文件
NickName.jar。 - 将
NickName.jar拖放至服务器的/plugins/文件夹中。 - 重启服务器(不建议使用重载命令)。
- 根据需要配置玩家的权限。
- 安装完成,立即开始使用!
注意事项
- 请定期访问本插件页面检查更新,作者将持续优化并添加新功能。
- 如有任何建议或反馈,请在讨论区发帖。
- 如果喜欢本插件,请给予评分和评论!
联系与支持
- Discord: Syxteen#1428
服务条款
- 您不得开源此插件。
- 您不得声称此插件为您所有。
- 您不得将此插件重新上传至 Spigot 或任何其他平台。
- 本服务条款可能根据需要随时更改。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
NickName (API)
作者
Syxteen
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.14
点赞数
2
最近版本
暂无数据
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