SimpleSkyblock 是一款功能全面的空岛生存插件。它包含了岛屿生成、领地保护、合作模式等核心功能,并提供了经济、交易、岛屿聊天频道等丰富的可选模块。所有功能均可通过配置文件自由开关,以实现高度自定义的玩法。
config.yml 文件启用、禁用或调整。/island 或 /is - 主命令,包含所有子命令。/is help - 查看帮助。/is visit [玩家名] - 拜访其他玩家的岛屿。/is reset - 重置自己的岛屿。/is home - 传送回自己的岛屿。/is sethome - 设置岛屿传送点。/is settings - 打开岛屿设置(可在此禁用岛屿拜访)。/balance - 查看自己或他人的余额。/pay <玩家名> <金额> - 向其他玩家付款。/fly - 在允许的区域内切换飞行模式。/trade <玩家名> - 与指定玩家交易。/shout <信息> - 向全服玩家发送喊话信息。/spawn - 传送回服务器主世界的出生点。skyblock.island - 允许使用所有 /island 命令及其子命令。skyblock.economy - 允许使用 /balance 和 /pay 命令。skyblock.fly - 允许使用 /fly 命令。skyblock.shout - 允许使用 /shout 命令。skyblock.trade - 允许使用 /trade 命令。skyblock.admin - 管理员权限,允许使用如 /is allowreset 等控制命令。skyblock.spawn - 允许使用 /spawn 命令。skyblock.trust - 允许使用岛屿信任功能(需在配置中启用)。plugins 文件夹。plugins/SimpleSkyblock/config.yml 文件。如果你希望将空岛世界设置为服务器的默认世界(即 server.properties 中定义的 level-name),需要在 bukkit.yml 中添加以下内容:
worlds:
world:
generator: SimpleSkyblock
world_nether:
generator: SimpleSkyblock如果你希望空岛世界是一个独立的世界,则无需修改 bukkit.yml,插件会自动为你生成和管理这个世界。你不需要安装 Multiverse 等多世界插件,但如果你使用它们,请确保将世界生成器设置为 SimpleSkyblock。
编辑 config.yml 时请特别注意,部分设置(如 BIOME)需要特定的值才能正常工作。配置文件内包含了所有设置的详细说明。
你可以通过修改 bukkit.yml 中的命令别名来实现。
/spawn 命令:aliases:
"simpleskyblock:spawn":
- []
"spawn":
- []/spawn 命令替换:aliases:
"simpleskyblock:spawn":
- []
"spawn":
- "essentials:spawn"config.yml 文件结构清晰,包含以下主要部分:
BIOME:设置空岛世界的生物群系。WORLD:指定空岛世界的名称。ISLAND_HEIGHT:岛屿的生成高度(Y坐标)。ISLAND_WIDTH 和 ISLAND_DEPTH:定义每个岛屿地块的大小。LIMIT_X 和 LIMIT_Z:限制岛屿生成的范围,理论上可生成超过3500万个岛屿。CHAT_PREFIX:插件在聊天中的前缀,可使用 & 颜色代码。VOID_INSTANT_DEATH:是否在虚空中立即死亡。USE_CHATROOMS:是否启用插件自带的岛屿独立聊天室。INFINITE_RESETS:玩家是否可以无限重置岛屿。USE_NETHER:是否允许玩家拥有下界空岛。ISLAND_TYPES:定义玩家可选择的初始岛屿类型及其属性。FLIGHT_EVERYWHERE:玩家是否可以在他人岛屿上飞行。GENERATE_ORES:是否在圆石生成器中生成矿石。GENERATOR_ORES:定义生成器产出的矿石种类及概率。CHEST_ITEMS:定义初始岛屿箱子中的物品。USE_TRUSTS:是否启用岛屿“信任”系统,允许受信任的访客进行有限操作。ANIMAL_CAP:每个岛屿上被动生物的数量上限。UPGRADES:可配置的岛屿升级系统。USE_ECONOMY:是否启用经济系统。STARTING_MONEY:玩家创建岛屿时获得的初始资金。KILL_MONEY:定义击杀不同生物获得的金钱奖励。LOSS_ON_DEATH:玩家死亡时的金钱损失(可设为“half”或具体数值)。USE_CUSTOM_MECHANICS:是否启用插件的自定义游戏机制。BLAST_PROCESSING:是否启用爆炸处理(如将圆石炸成沙砾)。BONEMEAL_DOES_MORE:是否启用增强的骨粉机制(如用骨粉催草获得种子)。COBBLE_HEATING:是否启用圆石加热机制(用煤炭块加热圆石有几率生成岩浆)。SOUL_SAND:是否启用下界沙地转化灵魂沙的机制。配置文件末尾的 config-version 请勿修改,以免出现意外问题。
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