Simple Skyblock

Simple Skyblock - 简易空岛插件

一个简单的空岛插件。(还有什么好说的呢?)
Bukkit / Spigot 作者 garet90 支持版本 1.8 - 1.15
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
20,401
插件详细介绍

简介

SimpleSkyblock 是一款功能全面的空岛生存插件。它包含了岛屿生成、领地保护、合作模式等核心功能,并提供了经济、交易、岛屿聊天频道等丰富的可选模块。所有功能均可通过配置文件自由开关,以实现高度自定义的玩法。

主要功能

  • 岛屿系统:自动生成空岛世界,支持多种预设岛屿类型。
  • 领地保护:自动保护玩家的岛屿,防止他人破坏或盗窃。
  • 合作模式:玩家可以邀请好友共同建设岛屿。
  • 经济系统:内置经济,支持玩家间转账、击杀生物奖励等。
  • 交易系统:玩家之间可以直接进行物品交易。
  • 聊天频道:可为每个岛屿创建独立的聊天室,并支持全服喊话。
  • 飞行功能:允许玩家在自己的岛屿上飞行。
  • 丰富的配置:几乎所有功能都可以通过 config.yml 文件启用、禁用或调整。

命令列表

主命令

  • /island/is - 主命令,包含所有子命令。

常用子命令

  • /is help - 查看帮助。
  • /is visit [玩家名] - 拜访其他玩家的岛屿。
  • /is reset - 重置自己的岛屿。
  • /is home - 传送回自己的岛屿。
  • /is sethome - 设置岛屿传送点。
  • /is settings - 打开岛屿设置(可在此禁用岛屿拜访)。

其他命令

  • /balance - 查看自己或他人的余额。
  • /pay <玩家名> <金额> - 向其他玩家付款。
  • /fly - 在允许的区域内切换飞行模式。
  • /trade <玩家名> - 与指定玩家交易。
  • /shout <信息> - 向全服玩家发送喊话信息。
  • /spawn - 传送回服务器主世界的出生点。

权限节点

  • skyblock.island - 允许使用所有 /island 命令及其子命令。
  • skyblock.economy - 允许使用 /balance/pay 命令。
  • skyblock.fly - 允许使用 /fly 命令。
  • skyblock.shout - 允许使用 /shout 命令。
  • skyblock.trade - 允许使用 /trade 命令。
  • skyblock.admin - 管理员权限,允许使用如 /is allowreset 等控制命令。
  • skyblock.spawn - 允许使用 /spawn 命令。
  • skyblock.trust - 允许使用岛屿信任功能(需在配置中启用)。

安装与配置

安装步骤

  • 将插件文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器,插件会自动生成配置文件和数据文件夹。
  • 首次运行后,可根据需要编辑 plugins/SimpleSkyblock/config.yml 文件。

世界生成设置

如果你希望将空岛世界设置为服务器的默认世界(即 server.properties 中定义的 level-name),需要在 bukkit.yml 中添加以下内容:

worlds:
  world:
    generator: SimpleSkyblock
  world_nether:
    generator: SimpleSkyblock

如果你希望空岛世界是一个独立的世界,则无需修改 bukkit.yml,插件会自动为你生成和管理这个世界。你不需要安装 Multiverse 等多世界插件,但如果你使用它们,请确保将世界生成器设置为 SimpleSkyblock

配置注意事项

编辑 config.yml 时请特别注意,部分设置(如 BIOME)需要特定的值才能正常工作。配置文件内包含了所有设置的详细说明。

常见问题

如何移除或替换 `/spawn` 命令?

你可以通过修改 bukkit.yml 中的命令别名来实现。

  • 完全移除 /spawn 命令:
aliases:
  "simpleskyblock:spawn":
    - []
  "spawn":
    - []
  • 用其他插件(如 Essentials)的 /spawn 命令替换:
aliases:
  "simpleskyblock:spawn":
    - []
  "spawn":
    - "essentials:spawn"

配置文件概览

config.yml 文件结构清晰,包含以下主要部分:

世界生成与管理

  • BIOME:设置空岛世界的生物群系。
  • WORLD:指定空岛世界的名称。
  • ISLAND_HEIGHT:岛屿的生成高度(Y坐标)。
  • ISLAND_WIDTHISLAND_DEPTH:定义每个岛屿地块的大小。
  • LIMIT_XLIMIT_Z:限制岛屿生成的范围,理论上可生成超过3500万个岛屿。

通用设置

  • CHAT_PREFIX:插件在聊天中的前缀,可使用 & 颜色代码。
  • VOID_INSTANT_DEATH:是否在虚空中立即死亡。
  • USE_CHATROOMS:是否启用插件自带的岛屿独立聊天室。
  • INFINITE_RESETS:玩家是否可以无限重置岛屿。
  • USE_NETHER:是否允许玩家拥有下界空岛。
  • ISLAND_TYPES:定义玩家可选择的初始岛屿类型及其属性。
  • FLIGHT_EVERYWHERE:玩家是否可以在他人岛屿上飞行。

岛屿设置

  • GENERATE_ORES:是否在圆石生成器中生成矿石。
  • GENERATOR_ORES:定义生成器产出的矿石种类及概率。
  • CHEST_ITEMS:定义初始岛屿箱子中的物品。
  • USE_TRUSTS:是否启用岛屿“信任”系统,允许受信任的访客进行有限操作。
  • ANIMAL_CAP:每个岛屿上被动生物的数量上限。
  • UPGRADES:可配置的岛屿升级系统。

经济设置

  • USE_ECONOMY:是否启用经济系统。
  • STARTING_MONEY:玩家创建岛屿时获得的初始资金。
  • KILL_MONEY:定义击杀不同生物获得的金钱奖励。
  • LOSS_ON_DEATH:玩家死亡时的金钱损失(可设为“half”或具体数值)。

机制设置

  • USE_CUSTOM_MECHANICS:是否启用插件的自定义游戏机制。
  • BLAST_PROCESSING:是否启用爆炸处理(如将圆石炸成沙砾)。
  • BONEMEAL_DOES_MORE:是否启用增强的骨粉机制(如用骨粉催草获得种子)。
  • COBBLE_HEATING:是否启用圆石加热机制(用煤炭块加热圆石有几率生成岩浆)。
  • SOUL_SAND:是否启用下界沙地转化灵魂沙的机制。

配置文件末尾的 config-version 请勿修改,以免出现意外问题。

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15
版本分布
基本信息
插件名称 Simple Skyblock
作者 garet90
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.15
点赞数 5
最近版本
暂无数据 -

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