服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
20,401
插件详细介绍
简介
SimpleSkyblock 是一款功能全面的空岛生存插件。它包含了岛屿生成、领地保护、合作模式等核心功能,并提供了经济、交易、岛屿聊天频道等丰富的可选模块。所有功能均可通过配置文件自由开关,以实现高度自定义的玩法。
主要功能
- 岛屿系统:自动生成空岛世界,支持多种预设岛屿类型。
- 领地保护:自动保护玩家的岛屿,防止他人破坏或盗窃。
- 合作模式:玩家可以邀请好友共同建设岛屿。
- 经济系统:内置经济,支持玩家间转账、击杀生物奖励等。
- 交易系统:玩家之间可以直接进行物品交易。
- 聊天频道:可为每个岛屿创建独立的聊天室,并支持全服喊话。
- 飞行功能:允许玩家在自己的岛屿上飞行。
- 丰富的配置:几乎所有功能都可以通过
config.yml文件启用、禁用或调整。
命令列表
主命令
/island或/is- 主命令,包含所有子命令。
常用子命令
/is help- 查看帮助。/is visit [玩家名]- 拜访其他玩家的岛屿。/is reset- 重置自己的岛屿。/is home- 传送回自己的岛屿。/is sethome- 设置岛屿传送点。/is settings- 打开岛屿设置(可在此禁用岛屿拜访)。
其他命令
/balance- 查看自己或他人的余额。/pay <玩家名> <金额>- 向其他玩家付款。/fly- 在允许的区域内切换飞行模式。/trade <玩家名>- 与指定玩家交易。/shout <信息>- 向全服玩家发送喊话信息。/spawn- 传送回服务器主世界的出生点。
权限节点
skyblock.island- 允许使用所有/island命令及其子命令。skyblock.economy- 允许使用/balance和/pay命令。skyblock.fly- 允许使用/fly命令。skyblock.shout- 允许使用/shout命令。skyblock.trade- 允许使用/trade命令。skyblock.admin- 管理员权限,允许使用如/is allowreset等控制命令。skyblock.spawn- 允许使用/spawn命令。skyblock.trust- 允许使用岛屿信任功能(需在配置中启用)。
安装与配置
安装步骤
- 将插件文件放入服务器的
plugins文件夹。 - 重启服务器,插件会自动生成配置文件和数据文件夹。
- 首次运行后,可根据需要编辑
plugins/SimpleSkyblock/config.yml文件。
世界生成设置
如果你希望将空岛世界设置为服务器的默认世界(即 server.properties 中定义的 level-name),需要在 bukkit.yml 中添加以下内容:
worlds:
world:
generator: SimpleSkyblock
world_nether:
generator: SimpleSkyblock如果你希望空岛世界是一个独立的世界,则无需修改 bukkit.yml,插件会自动为你生成和管理这个世界。你不需要安装 Multiverse 等多世界插件,但如果你使用它们,请确保将世界生成器设置为 SimpleSkyblock。
配置注意事项
编辑 config.yml 时请特别注意,部分设置(如 BIOME)需要特定的值才能正常工作。配置文件内包含了所有设置的详细说明。
常见问题
如何移除或替换 `/spawn` 命令?
你可以通过修改 bukkit.yml 中的命令别名来实现。
- 完全移除
/spawn命令:
aliases:
"simpleskyblock:spawn":
- []
"spawn":
- []- 用其他插件(如 Essentials)的
/spawn命令替换:
aliases:
"simpleskyblock:spawn":
- []
"spawn":
- "essentials:spawn"配置文件概览
config.yml 文件结构清晰,包含以下主要部分:
世界生成与管理
BIOME:设置空岛世界的生物群系。WORLD:指定空岛世界的名称。ISLAND_HEIGHT:岛屿的生成高度(Y坐标)。ISLAND_WIDTH和ISLAND_DEPTH:定义每个岛屿地块的大小。LIMIT_X和LIMIT_Z:限制岛屿生成的范围,理论上可生成超过3500万个岛屿。
通用设置
CHAT_PREFIX:插件在聊天中的前缀,可使用&颜色代码。VOID_INSTANT_DEATH:是否在虚空中立即死亡。USE_CHATROOMS:是否启用插件自带的岛屿独立聊天室。INFINITE_RESETS:玩家是否可以无限重置岛屿。USE_NETHER:是否允许玩家拥有下界空岛。ISLAND_TYPES:定义玩家可选择的初始岛屿类型及其属性。FLIGHT_EVERYWHERE:玩家是否可以在他人岛屿上飞行。
岛屿设置
GENERATE_ORES:是否在圆石生成器中生成矿石。GENERATOR_ORES:定义生成器产出的矿石种类及概率。CHEST_ITEMS:定义初始岛屿箱子中的物品。USE_TRUSTS:是否启用岛屿“信任”系统,允许受信任的访客进行有限操作。ANIMAL_CAP:每个岛屿上被动生物的数量上限。UPGRADES:可配置的岛屿升级系统。
经济设置
USE_ECONOMY:是否启用经济系统。STARTING_MONEY:玩家创建岛屿时获得的初始资金。KILL_MONEY:定义击杀不同生物获得的金钱奖励。LOSS_ON_DEATH:玩家死亡时的金钱损失(可设为“half”或具体数值)。
机制设置
USE_CUSTOM_MECHANICS:是否启用插件的自定义游戏机制。BLAST_PROCESSING:是否启用爆炸处理(如将圆石炸成沙砾)。BONEMEAL_DOES_MORE:是否启用增强的骨粉机制(如用骨粉催草获得种子)。COBBLE_HEATING:是否启用圆石加热机制(用煤炭块加热圆石有几率生成岩浆)。SOUL_SAND:是否启用下界沙地转化灵魂沙的机制。
配置文件末尾的 config-version 请勿修改,以免出现意外问题。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Simple Skyblock
作者
garet90
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.15
点赞数
5
最近版本
暂无数据
-