这是一个适用于 BungeeCord 或 Waterfall [1.8-1.15.2] 的高度可配置的排队系统。如果您喜欢这个插件,请提交评论,这将激励我添加更多内容并创建更多类似的有用插件!
本插件专为拥有 100 名以上玩家的中大型服务器设计,旨在保持极低的资源开销。虽然也可用于小型服务器,但其核心设计目标是轻量化和高效。
bungeequeue.skip授予玩家跳过队列的权限。此权限将强制覆盖配置中定义的等待队列或最大玩家数限制。
bungeequeue.donor授予玩家进入独立“捐赠者队列”的权限。该队列拥有可调整的等待时间倍率和独立的消息提示。
/join <servername>将您加入指定服务器的队列。
/queuetime <servername>显示指定服务器的当前预计排队时间。
/qtime <servername>显示指定服务器的当前预计排队时间(/queuetime 的快捷方式)。
MaximumSize 时,后续玩家将进入等待队列。插件会每秒检查一次是否有空位。message1、message2 系统,现在可以直接在配置中使用新的占位符(注意:这不是 PlaceholderAPI 支持)。/move 更改为 /join。以下是对配置文件 config.yml 中主要选项的说明:
Multiplier: 1等待时间倍率。队列中每增加一名玩家,其后的玩家等待时间将按此倍率指数级增加。例如,第 2 位玩家的等待时间为 倍率 * 2。如果玩家加入过快导致服务器崩溃,请尝试调高此值。
IsServerSizeCalculated: false是否将服务器当前在线人数计入等待时间计算。若为 true,则新公式为:(队列玩家人数 * 倍率) + 服务器在线人数。
DonorWaitMultiplier: 1捐赠者队列的等待时间倍率。
%queuetime%:预计还需等待的秒数。%queueposition%:您在队列中的当前位置。%queuetotal%:队列中的总人数。%donorqueuetotal%:捐赠者队列中的总人数。%waitposition%:在服务器满员等待队列中的位置。EnteringQueueMessage普通玩家加入队列时收到的消息。
ShowDonorQueueTimer: true是否向捐赠者显示队列计时。
EnterningDonorQueueMessage捐赠者加入队列时收到的消息。
SkippingQueueMessage玩家跳过队列时收到的消息。
FullServerCannotConnectMessage当服务器已满,玩家进入等待队列时收到的消息。
DenialToQueueMessage当玩家尝试加入被阻止的服务器时收到的消息。
FallBackServer: lobby备用服务器名称。在某些情况下(如配置错误)可能使用。
MaximumSize: 1服务器最大玩家数阈值。当服务器在线人数超过此值时,新玩家将进入“服务器满员等待队列”。拥有 bungeequeue.skip 权限的玩家将不受此限制,始终尝试连接。
BlockedServers禁止使用 /join 命令加入的服务器列表。
BlockedServers:
- example-server警告:如果玩家同时拥有多个捐赠者或跳过权限,可能会导致错误或崩溃。
从旧版本更新至新版本,必须遵循以下步骤:
BungeeQueue.jar 文件。BungeeQueue 插件文件夹及其所有内容。BungeeQueue.jar 放入 BungeeCord/Waterfall 的 plugins 文件夹。config.yml。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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