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NoMobLag

NoMobLag - 动态实体限制与防卡顿

基于服务器TPS的动态生物生成限制
Bukkit / Spigot 作者 Zenya4 支持版本 1.8 - 1.17
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
61,328
插件详细介绍

请注意:此插件已停止维护。开发者不再提供更新或修复。请勿因遇到错误而留下负面评价或联系开发者。特别感谢 Optic_Fusion 为 1.18+ 版本进行的后续维护。

NoMobLag 是一款动态降低服务器因实体运算(Entity Tick)而产生卡顿的插件。它可作为许多生物管理插件的全能替代品,对于拥有大量玩家建造的生物农场、并因此导致服务器卡顿的大型服务器来说,极为实用。

重要说明

  • 此插件已停止维护,开发者不再提供更新或修复。
  • 1.18+ 版本的维护由 Optic_Fusion 负责,相关资源可在其页面找到。

核心功能

NoMobLag 通过监控服务器 TPS(每秒刻数)来动态调整多种生物相关机制,从而在服务器负载高时减轻性能压力。

动态生物生成控制

  • 根据当前 TPS 按百分比降低生物自然生成几率。
  • 根据在线玩家数量进一步调整生成几率。
  • 可针对特定生成原因(SpawnReason)应用限制,通常针对性能消耗大的生成方式。

低 TPS 阈值保护

当 TPS 低于设定阈值时,可完全禁用某些高消耗机制:

  • 禁止生物繁殖。
  • 禁止袭击事件。
  • 封锁特定类型的生物农场(如刷怪笼农场、下界传送门农场、猪人增援农场、末影人农场)。

刷怪笼管理

  • 启用后可限制刷怪笼的放置密度、激活范围、生成频率和生物存活时间。

生物碰撞与冻结

  • 生物碰撞:可选全局禁用生物碰撞(可能引入已知错误,建议优先使用 spigot.yml 中的 max-entity-collisions 设置)。
  • 生物冻结:使生物失去 AI(无法移动、寻路),大幅降低服务器计算负载。可设置冻结延迟,并在生物受伤、被交互或区块加载时临时恢复 AI。

配置文件详解 (`config.yml`)

配置文件包含详细注释,完整说明可参考:配置 Wiki

主要配置节选

  • config-version: 内部版本号,请勿修改。
  • mob-spawning: 全局生物生成设置。
  • spawn-chance-at-tps: 不同 TPS 下的生物生成百分比。
  • spawn-chance-at-playercount: 不同玩家数量下的生成百分比(会与 TPS 百分比相乘得出最终几率)。
  • spawnreason-tps-block: 受 TPS 控制的生成原因列表。
  • spawn-treshold: 低 TPS 保护阈值设置。
  • tps-treshold: 触发以下保护机制的 TPS 阈值。
  • 可完全禁用 breeding(繁殖)、raiding(袭击)。
  • 可封锁各种高性能消耗农场。
  • spawners: 刷怪笼限制设置。
  • enabled: 总开关。
  • minimum-spawner-distance: 新放置刷怪笼之间的最小距离。
  • activation-range: 激活刷怪笼的玩家最大距离。
  • max-mobs-per-minute: 每个刷怪笼每分钟最大生成数量。
  • mob-despawn-rate: 刷怪笼生成的生物在多少秒后自动消失(-1 为禁用)。
  • mob-collisions: 生物碰撞设置。
  • disable-mob-collision: 全局禁用生物碰撞(可能有副作用)。
  • force-collision-mobs: 强制保持碰撞的生物类型列表。
  • mob-freezing: 生物冻结(禁用 AI)设置。
  • enable-freezing: 总开关。
  • disable-ai-after: 生物生成多少秒后冻结(-1 为禁用)。
  • enable-ai-on-interact: 受伤或被交互时是否恢复 AI。
  • enable-ai-on-chunk-load: 区块加载时是否临时恢复 AI。
  • freeze-bypass-mobs: 永不冻结的生物类型列表(如末影龙、凋灵)。
  • no-ai-tags: 拥有特定 NBT 标签的实体将永不恢复 AI(可用于兼容村民商店插件)。

使用与兼容性提示

  • 修改配置时,请勿删除 spawn-chance-at-tps 中特定的 TPS 键值,否则插件可能崩溃。
  • 若要禁用某项基于百分比的特性,只需将其所有值设为 100
  • 禁用生物碰撞功能已知可能导致生物无法乘船、投掷物无法击中生物等错误。除非必要,建议使用 Spigot 原生设置 max-entity-collisions
  • no-ai-tags 功能可用于与其他插件(如商店插件)兼容,固定住作为商店的村民。
  • 刷怪笼的 minimum-spawner-distance 设置仅对安装插件后新放置的刷怪笼生效。设置过大值可能在放置刷怪笼时因扫描区域过大导致卡顿。
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17
版本分布
基本信息
插件名称 NoMobLag
作者 Zenya4
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.17
点赞数 2
最近版本
暂无数据 -

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