有些服务器并不需要复杂的箱子保护插件,这款插件以轻量化的方式提供了最常用的功能。
只需放置一个箱子或双联箱,并在其任意一面贴上告示牌,第一行写上 [Protect](可配置),箱子便会立即受到保护。告示牌上的文字会变得色彩鲜艳、美观易读,其中一行还会显示你的名字。此后,在任何环境下,只有你可以访问这个箱子。
本插件专为 Towny 和 Factions 这类环境设计,这些环境本身已具备按地块或按权限的箱子保护系统。因此,在这些场景下,一个用于私人存储的简易保护功能就完全足够了。
/protect add 和 /protect remove 命令,用于授予或撤销对受保护方块的访问权限。%owner%,插件将仅使用告示牌上的玩家名。还有更多功能……(请阅读配置文件以了解全部特性!)
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所有权限均在 config.yml 中可配置,你可以按需编辑,然后重载插件以使更改生效。
LocketteXAPI#isProtected(BlockState) // 返回布尔值
LocketteXAPI#hasAccess(Player,BlockState) // 返回布尔值
LocketteXAPI#getOwner(BlockState) // 返回 SignUser
LocketteXAPI#getSignOwner(Sign, signBlock, attachedBlock) // 返回 SignUser从 SignUser 中可以获取玩家名称 (getName()) 和 UUID (getUniqueId())。
PlayerProtectBlockEvent:可取消,在成功保护方块前调用。可通过其方法获取涉及的玩家和方块。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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