本插件为 Minecraft 服务器添加了功能完整、可合成的激光系统。你可以制作激光发射器、接收器、镜面等组件,构建复杂的红石光学电路。所有插件均为免费提供,你的支持能帮助我持续维护它们。
所有激光设备都需要先合成 激光水晶。
强度模式
侧面模式
- 如果只有一个侧面有信号,镜面会转向该输入侧。- 如果两个侧面信号强度相同,镜面会旋转至这两个方向的中间(45°角)。- 如果两个侧面信号强度不同,镜面会转向信号更强的那个侧面。- 激光可以伤害实体(可配置)。- 激光可以被非透明方块阻挡(可配置)。- 激光可以被生物实体阻挡(可配置)。- 可以配置镜面和玻璃是否改变激光颜色。- 可以启用颜色混合模式,否则新颜色将直接替换旧颜色。/lasers item <CRYSTAL|EMITTER|RECEIVER>- 获取指定的物品(激光水晶、发射器或接收器)。laser:
interval: 2 # 激光粒子效果刷新间隔
length: 16 # 激光束最大长度
frequency: 0.25 # 激光粒子出现频率
damage:
enabled: true # 激光是否伤害实体
amount: 0.25 # 伤害值
fire: true # 是否点燃实体
message: '%player% tried to stand in front of a laser' # 死亡信息
color:
mirror: true # 镜面是否改变激光颜色
glass:
block: true # 玻璃方块是否改变颜色
pane: true # 玻璃板是否改变颜色
mix: true # 是否混合颜色(否则为替换)
mirrors:
double: false # 镜面是否双面反射
rotator:
mode: 'side' # 旋转器模式:'side'(侧面) 或 'strength'(强度)
blocked:
blocks: true # 激光是否被非透明方块阻挡
entities: true # 激光是否被生物实体阻挡
receiver:
signal:
mode: 'distance' # 接收器信号模式:'distance'(距离) 或 'color'(颜色)
tolerance: 25 # 颜色模式的容差(颜色检测精度)如果你喜欢这个插件,请别忘了给它评分。我们也非常欢迎任何形式的捐赠来支持我和这个资源的持续开发。
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