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PlayerStatueBuilderX

PlayerStatueBuilderX - 玩家雕像建造器

根据玩家用户名,使用方块构建玩家雕像。支持所有皮肤格式。
Bukkit / Spigot 作者 SkyTechBytes 支持版本 1.13 - 1.21
服务器使用量
228
服务玩家数
93
下载量
30,896
插件详细介绍

想为服务器增添装饰吗?厌倦了手动搭建玩家雕像?或者,有那么一点点自恋?如果你的答案是肯定的,那么这个插件正是为你准备的!

安装

  • 下载下方的 .jar 文件(对于 Spigot 1.19 及更早版本,请使用此插件版本:https://github.com/SkyTechBytes/PlayerStatueBuilder/releases/tag/1.13)
  • 将 .jar 文件移动到你的 Spigot 服务器文件夹内的 plugins 文件夹中
  • 重启你的 Spigot/Paper 等服务器
  • 输入 /statue 用户名 即可为指定的玩家生成雕像
  • 配置文件位于插件数据文件夹内(在 plugins 文件夹 > PlayerStatueBuilderX 中)

功能与使用

基础命令

  • 生成雕像/statue USERNAME [glass|concrete|terracotta|planks|gray|wool] [default|slim|legacy] [xy|xz|yz] [iron_armor|diamond_armor|chainmail_armor|golden_armor] [left_leg|right_leg|body|head|left_arm|right_arm] [hue:0-1|saturation:0-1|brightness:0-1|contrast:0-1|posterize:LEVEL] [converter:<rgb|lab|absrgb|hsl|hsb>]
  • 撤销雕像/undostatue (管理员命令) 现在可以撤销多个雕像,而不仅仅是最后一个!

控制台专用命令

  • 控制台生成雕像/statue USERNAME x:[x坐标] y:[y坐标] z:[z坐标] direction:[North|South|East|West] world:[世界名] [glass|concrete|terracotta|planks|gray|wool] [default|slim|legacy] [xy|xz|yz] [iron_armor|diamond_armor|chainmail_armor|golden_armor] [left_leg|right_leg|body|head|left_arm|right_arm] [hue:0-1|saturation:0-1|brightness:0-1|contrast:0-1|posterize:LEVEL] [converter:<rgb|lab|absrgb|hsl|hsb>]
  • 注意:当玩家执行雕像命令时,不允许使用 x:y:z:direction:world: 参数。

使用本地皮肤文件创建雕像

注意:如果你生成的雕像皮肤是“全黑”的,请尝试在支持透明度的图片编辑器中打开皮肤文件,保存覆盖原文件,然后重试。

  • 获取你的皮肤 .png 文件并复制它。
  • 进入服务器文件夹内的 plugins 文件夹。
  • 进入 PlayerStatueBuilderX 文件夹。
  • 将你的皮肤 .png 文件粘贴到这里。记住文件名!(例如 bestskin.pngbestskin
  • 启动你的服务器。
  • 输入 /statue .文件名确保在文件名前加上英文句点 .。如果文件名包含 .png,输入命令时请去掉 .png
- 例如:你的文件名为 `bestSkinEver.png`,那么你应该输入 `/statue .bestSkinEver`
  • 你可以像普通皮肤雕像一样,在后面添加 glassdiamond_armor 等参数来自定义它!

如需完整功能列表,请查看官方的 GitHub README。

权限

  • playerstatuebuilderx.createStatue
- 描述:允许创建雕像。
- 默认:`true`
  • playerstatuebuilderx.bypass
- 描述:创建雕像时,绕过材料需求。
- 默认:`op`
  • playerstatuebuilderx.specialOrientation
- 描述:允许创建 xz 和 yz 平面的雕像。方向不可预测,建议仅管理员使用!
- 默认:`op`
  • playerstatuebuilderx.override
- 描述:创建玩家雕像时会覆盖方块(通常只在非空气方块处跳过)。
- 默认:`op`
  • playerstatuebuilderx.noWait
- 描述:玩家无需等待冷却时间即可制作雕像(默认冷却为 5 分钟)。
- 默认:`op`
  • playerstatuebuilderx.undo
- 描述:允许玩家撤销服务器上**任何人**创建的上一个雕像(不返还材料)。此功能需要拥有 `override` 权限。
- 默认:`op`
  • playerstatuebuilderx.custom
- 描述:允许玩家在命令中使用 `.` 前缀,从插件数据文件夹创建自定义雕像。
- 默认:`true`

配置文件详解

# PlayerStatueBuilderX 配置文件
# 对于雕像内部总方块数,每达到一定数量就需要消耗一个“收费”物品
# 例如,如果 rate 是 16,雕像总方块数是 512,那么玩家将需要 512/16 = 32 个“收费”物品(本例中为钻石)
rate: 16
# 使用命令的冷却时间(单位:分钟,不可用小数,设为 0 表示无冷却)。例如,1 表示每次成功创建雕像(或雕像部件)之间需要等待 1 分钟。
cooldown: 1
# “rate” 决定了玩家需要额外消耗多少个此类“收费”物品。例如:EMERALD, REDSTONE, DIAMOND 等。
charge: DIAMOND
# 插件是否需要精确的材料(例如:需要 10 个蓝色混凝土和 7 个红色混凝土,而不是 17 个白色混凝土)
exact: false
# 每放置一个方块所需的费用(单位:$ - 支持 EssentialsX/Vault)(例如:一个 1000 方块的雕像,如果 priceRate 是 2.5,则增加 2500 $ 成本)
priceRate: 0.0

更新与支持

如何更新

记住:如果你想从旧版本更新,只需从 plugins 文件夹中删除旧的 .jar 文件,然后放入新的即可!

报告问题

请将任何 Bug 尽快报告到插件的 GitHub 页面,以便我进行修复。

发布版本

所有支持的 Minecraft 版本的所有插件发布,都可以在 GitHub 发布页面找到。

视频与图库

  • 视频教程:由 Barbercraft 制作的视频(文档)
  • 图库:https://imgur.com/a/m3HXHHj
  • 1.17 更新 RGB 与 LAB 对比:https://imgur.com/a/XPShZlO

如果你喜欢这个插件,请考虑留下评论!

任何帮助或功能请求,请前往讨论页面或 GitHub Issues 提交。

测试支持版本
1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 PlayerStatueBuilderX
作者 SkyTechBytes
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.13 - 1.21
点赞数 10
最近版本
1.17 141
1.16 44
1.13 20
1.12 10
1.15.3 9
1.14 7
1.9 5
1.11 5
1.7 1

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