CombatManager 是一款轻量级的战斗管理插件,用于防止玩家在战斗期间退出游戏。当玩家处于战斗状态时断开连接,将会受到惩罚,例如掉落物品或金钱损失,从而提升 PvP 环境的公平性。
配置文件允许你细致地调整插件行为。以下是一些关键设置:
worlds:指定插件生效的世界。使用 ALL 将在所有世界生效。gamemode:指定受影响的游戏模式,通常为 SURVIVAL 和 ADVENTURE。combatEntities:指定哪些实体能给予玩家战斗标签,例如 PLAYER。combatTime:战斗标签的持续时间(秒)。dropInventory、dropArmor、dropEXP:控制退出时是否掉落对应物品。killPlayer:是否在战斗退出时直接杀死玩家。teleport:是否禁止战斗中的玩家传送。fly:战斗中的玩家是否允许飞行。deniedItems:禁止在战斗中使用的物品列表,如 ENDER_PEARL。deathPlayerMoney:玩家被其他玩家杀死时,转移给击杀者的金额。deathMoney:玩家普通死亡(如溺水、摔落)时损失的金额。$amount、$killer、$player 为变量,会自动替换。所有提示消息、标题和副标题均可自定义颜色和内容。例如:
addCombat:进入战斗时的提示。denyTeleport:传送被拒绝时的提示。logoutCombat:玩家战斗退出时向其他玩家广播的消息。/combatmanager - 查看插件基本信息。/combatmanager reload - 重新加载插件配置(需权限)。combatmanager.bypass - 允许玩家绕过所有战斗限制(默认关闭)。combatmanager.reload - 允许玩家使用重载命令(通常为 OP 权限)。plugins 文件夹。plugins/CombatManager/config.yml 文件。/combatmanager reload 重载配置或重启服务器使更改生效。commandWhitelist(true 为白名单,false 为黑名单)与 commandList 的配合效果,以确保命令限制符合预期。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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