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MoreMobHeads

MoreMobHeads - 更多怪物头颅

添加所有生物头颅作为概率掉落物。
Bukkit / Spigot 作者 joelstoner 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
242
服务玩家数
113
下载量
126,198
插件详细介绍

MoreMobHeads 是一个功能强大的 Minecraft 插件,它极大地扩展了游戏中可获取的生物头颅种类。它基于 Hermitcraft 服务器中流行的 MoreMobHeads 数据包,并添加了几乎所有游戏内生物、村民职业与变种,甚至包括玩家头颅和独特的方块微缩模型,为你的服务器收藏和装饰带来无限可能。

版本与兼容性

请注意,本插件已不再支持 1.20 以下的 Minecraft 版本。

  • 版本 1.15_1.0.33 适用于 Minecraft 1.15 至 1.19。
  • 版本 1.20_1.0.41 适用于 Minecraft 1.20 及以上版本。

核心功能

  • 添加了源自 Xisumavoid(Hermitcraft)的 MoreMobHeads 数据包中的所有生物头颅。
  • 扩展支持了截至发布时所有拥有纹理的生物,包括所有村民职业和类型。
  • 添加了全部 22 种命名热带鱼的头颅。
  • 支持玩家头颅:击杀玩家后可掉落其头颅。
  • 添加了新的微缩方块,可在石匠台(Stonecutter)中制作。
  • 添加了 Minecraft 1.17 版本的新生物头颅。
  • 支持生成以玩家命名的僵尸、骷髅、僵尸猪灵头颅。
  • 内置多位知名玩家(如 Etho, JoeHillsSays, Mumbo, Grian 等)的头颅。

流浪商人交易系统

插件集成了强大的流浪商人交易定制功能

  • 集成了来自 xisumavoid.com 的 Vanilla Tweaks “流浪商人交易”数据包,包含 27 位 Hermitcraft 成员和 107 种方块的头颅交易,并支持自定义添加。
  • 通过 custom_trades.yml 文件,你可以为流浪商人设置带有自定义出现概率的独特交易。

如何管理自定义交易

  • 手持你想要添加为交易物的物品。
  • 价格物品1放在快捷栏第一格。
  • 价格物品2放在快捷栏第二格。
  • 执行命令:
  • /mmh ct add - 添加一个新交易。
  • /mmh ct replace # - 替换编号为 # 的现有交易。
  • /mmh ct remove # - 移除编号为 # 的交易。

权限列表

  • moremobheads.players - 允许玩家通过击杀其他玩家获得其头颅。默认:true
  • moremobheads.mobs - 允许玩家通过击杀生物获得生物头颅。默认:true
  • moremobheads.nametag - 允许玩家使用命名牌为特定生物(骷髅/僵尸/僵尸猪灵/村民)命名,以获得对应的玩家头颅。默认:false
  • moremobheads.reload - 允许玩家使用 /mmh reload 命令。默认:false
  • moremobheads.toggledebug - 允许玩家使用 /mmh toggledebug 命令。默认:false
  • moremobheads.showUpdateAvailable - 向玩家显示版本更新通知。默认:op
  • moremobheads.customtrader - 允许玩家使用流浪商人自定义交易命令。默认:false
  • moremobheads.playerheads - 允许玩家使用玩家头颅相关命令。默认:false
  • moremobheads.blockheads - 允许玩家使用方块头颅相关命令。默认:false
  • moremobheads.fixhead - 允许玩家使用 fixhead 命令。默认:false
  • moremobheads.give - 允许玩家使用 give 命令。默认:false

管理员命令

  • /mmh reload - 重载插件配置。
  • /mmh toggledebug (/mmh td) - 临时切换调试模式。
  • /mmh customtrader (/mmh ct) - 显示自定义交易帮助。
  • /mmh ct add - 添加物品到 custom_trades.yml
  • /mmh ct remove # - 从 custom_trades.yml 中移除交易编号 #。
  • /mmh ct replace # - 替换 custom_trades.yml 中的交易编号 #。
  • /mmh fixhead name - 修复主手中头颅的 NBT 数据。
  • /mmh fixhead stack - 使用主手头颅的数据修复副手中相同但含有额外 NBT 数据的头颅。
  • /mmh givebh <方块名>/mmh givebh <玩家名> <方块名> - 给予指定方块的头颅。可使用 Tab 键补全方块名,或参考 block_heads_*.yml 文件。
  • /mmh givemh <玩家名> <生物名> <数量> - 给予指定玩家特定生物的头颅。示例:/mmh givemh JoelGodOfWar axolotl 1。建议使用 Tab 键补全生物名。
  • /mmh giveph <玩家名>/mmh giveph <玩家名> <目标玩家名> - 给予你或指定玩家一个玩家头颅。如果该玩家曾登录过服务器,将使用本地皮肤,否则将从 Mojang 获取。

配置概述

主要配置文件为 config.ymlchance_config.yml,允许你深度定制插件行为。

config.yml 主要设置

  • 插件设置:可开关自动更新检查、调试模式,并选择语言(支持简体中文 zh_CN)。
  • 全局设置:控制台输出样式、插件生效的世界(白名单/黑名单)。
  • 头颅设置
  • 是否应用抢夺(Looting)附魔效果。
  • 是否在头颅 Lore 中显示“击杀者”和插件名。
  • 是否允许在石匠台制作微缩方块。
  • 玩家头颅设置:可开关击杀公告、使用显示名,并设置玩家名的白名单/黑名单。
  • 生物头颅设置:可开关击杀公告、设置特定生物的白名单/黑名单,以及命名牌获取玩家头颅功能。
  • 流浪商人交易设置:可精细控制各类头颅交易(玩家头颅、方块头颅、自定义交易)的开关、是否保留默认交易,以及每次出现交易数量的最小/最大值。

chance_config.yml

此文件用于配置每个生物及其变种被击杀后掉落头颅的百分比概率

  • 格式说明:0.1 代表 0.1%(千分之一),1.0 代表 1%,100.0 代表 100% 必掉。设为 0.0 则禁用该生物的掉落。
  • 文件内已为所有生物预设了概率,数值与原版 MoreMobHeads 数据包保持一致,管理员可根据需要调整。

帮助与支持

  • 如需帮助、报告错误或提出建议,请访问我们的 Discord 服务器
  • 请勿在插件评价中提交错误报告或寻求支持,通过 Discord 联系开发者会快得多。
  • 本插件是开源的,你可以在 GitHub 上查看源代码、提交问题或拉取请求。
  • 本插件使用 bStats 收集匿名统计数据以帮助改进。

如果你喜欢这个插件,也可以试试开发者的其他作品:SinglePlayerSleep, NoEndermanGrief, DragonDropElytra, ShulkerRespawner, SilenceMobs, RotationalWrench, VillagerWorkstationHighlights。

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 MoreMobHeads
作者 joelstoner
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
点赞数 6
最近版本
1.20_1.0.39 63
1.20_1.0.44 48
1.20_1.0.45.D3 12
1.20_1.0.44.D15 10
1.20_1.0.44.D10 10
1.20_1.0.42 9
1.20_1.0.43 8
1.20_1.0.45.D2 7
1.20_1.0.38 7
1.20_1.0.44.D14 5
1.20_1.0.45.D4 4
1.20_1.0.44.D13 4

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