BloodMoon - 血月降临
血月每隔几个夜晚就会升起
Bukkit / Spigot
作者 SpectralMemories
支持版本 1.16 - 1.18
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
142,635
插件详细介绍
BloodMoon 插件为服务器添加了周期性“血月”事件,玩家需要提前为这个充满挑战的夜晚做好准备。请注意,该插件仍处于早期开发阶段,虽已在 1.16.1 服务器上测试运行良好,但尚未经过长时间的广泛测试。
工作原理
在血月期间,游戏的多个方面会发生改变,为夜晚带来独特的挑战与机遇:
- 怪物会掉落特殊战利品。
- 怪物可能变得更强,拥有更高的生命值和伤害。
- 怪物可能会施加特殊效果。
你可以通过配置文件自由调整血月的难度,使其更符合服务器的需求。
命令列表
bloodmoon show: 显示距离下一次血月到来的剩余时间。bloodmoon start: 立即开始一次血月事件。bloodmoon stop: 立即停止当前的血月事件。bloodmoon reload: 重新加载语言文件和配置文件。bloodmoon spawnzombieboss: 生成一个僵尸Boss。bloodmoon killbosses [true]: 杀死当前世界中的所有Boss。附加参数true会为玩家发放击杀奖励。bloodmoon spawnhorde [player]: 向指定玩家生成一波怪物。若未指定玩家,则目标为随机玩家。
权限节点
bloodmoon.bloodmoon: 允许使用基础的/bloodmoon命令。bloodmoon.start: 允许使用/bloodmoon start命令。bloodmoon.stop: 允许使用/bloodmoon stop命令。bloodmoon.spawnzombieboss: 允许使用/bloodmoon spawnzombieboss命令。bloodmoon.killbosses: 允许使用/bloodmoon killbosses命令。bloodmoon.reload: 允许重新加载语言文件和配置文件。bloodmoon.spawnhorde: 允许使用/bloodmoon spawnhorde命令。
待办事项与问题反馈
插件的开发计划和已知问题(Bug)列表,请访问 GitLab 问题看板。其中的“权重”(Weight)值代表事项的优先级。
如果你想报告问题或提出建议,请在该插件的讨论区(Discussion Tab)中留言。
注意事项
- 插件冲突:此插件与 Gravy(墓碑)插件存在一定冲突,在血月期间,Gravy 生成的坟墓箱子仍会出现。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
BloodMoon
作者
SpectralMemories
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.16 - 1.18
点赞数
48
Modrinth 下载
3,962
最近版本
1.0.4
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