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【BossBarHealth】

【BossBarHealth】 - 最佳RPG血条插件

没找到能在Boss血条上显示血量的插件?就是它了!
Bukkit / Spigot 作者 i998979 支持版本 1.9 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
25,016
插件详细介绍

还在寻找一款能按你心意显示玩家血量的 Boss 血条插件吗?这正是你所需要的!

BossBarHealth 是一款高度可定制的 Boss 血条插件,能够同时显示玩家自身和敌人的生命值、方向等信息,并提供丰富的自定义选项与多款流行插件兼容。

核心特性

  • 双血条显示:可完全自定义并独立开关的自身血条与敌人血条。
  • 视觉自定义
- 支持多种 Boss 血条颜色。
- 支持多种 Boss 血条分段样式。
- 可按比例缩放血条显示的生命值(例如,用于显示护盾值等)。
  • 智能显示
- 可设置仅在玩家攻击敌人时才显示敌人血条。
- 可为没有自定义名称的生物设置显示名称(见 `lang.yml`)。
- 可设置实体类型黑名单,屏蔽特定类型实体的血条显示。
  • 丰富信息
- 在血条上显示玩家及敌人的面向方向与角度。
- 提供大量占位符(详见 `config.yml`)。
  • 插件兼容
- 支持 PlaceholderAPI(自 v3.1.0 起)。
- 支持 WorldGuard(自 v4.0.0 起)。可在进入/离开特定区域时改变血条颜色与样式(需在配置中启用)。
- 支持 Citizens(自 v4.1.4-SNAPSHOT 起)。可正确显示 Citizens NPC 的名称(需在配置中启用)。
- 支持 MythicMobs(自 v4.1.7-SNAPSHOT 起)。可正确显示 MythicMobs 实体的名称(需在配置中启用)。
- 支持 Adventure API 颜色代码(自 4.1.15-SNAPSHOT 起)。可使用 MiniMessage 格式实现颜色与渐变效果。

命令与权限

**主命令**

  • /BossBarHealth
  • /bbh

**命令列表**

  • /bbh Show:向玩家显示 Boss 血条。
  • /bbh Hide:对玩家隐藏 Boss 血条。
  • /bbh Help:显示帮助页面。

**权限节点**

  • BossBarHealth.Admin:授予使用所有 BossBarHealth 命令的权限。(默认:管理员)
  • BossBarHealth.Hide:授予使用 /bbh Hide 命令的权限。(默认:所有人)
  • BossBarHealth.Show:授予使用 /bbh Show 命令的权限。(默认:所有人)

配置详解 (YAML)

以下是 config.yml 的核心配置结构说明:

BossBarHealth:
  # 所有数字(当前生命、最大生命、失去/获得的生命值)显示的小数位数
  Decimal: 2
  # 在这些世界中隐藏 Boss 血条
  WorldsHidden:
    - dungeon

  Self:
    Enabled: true # 是否始终显示自身血条
    Color: GREEN # 血条颜色 (BLUE, GREEN, PINK, PURPLE, RED, WHITE, YELLOW)
    Style: SEGMENTED_20 # 血条样式 (SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20, SEGMENTED_6, SOLID)
    Scale: 1.0 # 生命值显示比例
    Format: # 显示格式
      Normal: '%direction_cardinal% %displayname% %hp%/%max%' # 常态显示
      Dead: '%direction_cardinal% %displayname% Dead &7(&c-%change%&7)' # 死亡时
      HpLost: '%direction_cardinal% %displayname% %hp%/%max% &7(&c-%change%&7)' # 失去生命时
      HpGain: '%direction_cardinal% %displayname% %hp%/%max% &7(&a+%change%&7)' # 获得生命时
    Duration: # 各状态显示时长(单位:游戏刻)
      Normal: 40
      Zero: 10
    Facing:
      Refresh: 20 # 面向方向改变时,血条信息更新的频率

  Enemy:
    Enabled: true # 攻击时是否显示敌人血条
    Color: GREEN
    Style: SEGMENTED_20
    Scale: 1.0
    Override: false # 敌人血条激活时,是否覆盖自身血条
    Format: # 显示格式(可使用所有自身血条的占位符,以及以下敌人专属占位符)
      Dead: '%e_name% Dead &7(&c-%e_change%&7)'
      SelfDead: '%e_name% %e_hp%/%e_max% &7(&c-%e_change%&7)' # 玩家死亡时
      HpLost: '%e_name% %e_hp%/%e_max% &7(&c-%e_change%&7)'
      HpGain: '%e_name% %e_hp%/%e_max% &7(&a+%e_change%&7)'
    Duration:
      Normal: 40
      Zero: 10
    Facing:
      Refresh: 20
    Blacklist: [ ] # 实体类型黑名单,列出的实体将不显示血条,例如:- COW

  DamageCause: # 玩家受到特定类型伤害时,自身血条的显示样式
    Default: # 未在下文指定的伤害类型
      Color: RED
      Style: SEGMENTED_20
    FALL: # 例如:摔落伤害
      Color: WHITE
      Style: SOLID

  Direction: # 方向显示的翻译文本
    Ordinal:
      Full:
        East: East
        South: South
        West: West
        North: North
      Short:
        East: E
        South: S
        West: W
        North: N
    Cardinal:
      Full:
        NorthEast: NorthEast
        SouthEast: SouthEast
        SouthWest: SouthWest
        NorthWest: NorthWest
      Short:
        NorthEast: NE
        SouthEast: SE
        SouthWest: SW
        NorthWest: NW

  Hooks: # 兼容插件设置
    Citizens:
      Enabled: true
    MythicMobs:
      Enabled: true
    WorldGuard:
      Enabled: true
      Regions:
        'spawn': # 区域名称
          Color: BLUE
          Style: SOLID
        # 'shop':
        #   Color: PURPLE
        #   Style: SEGMENTED_6

可用占位符摘要

自身血条 (Self.Format)

  • %name%, %displayname%:玩家名称/显示名。
  • %hp%, %max%:当前/最大生命值。
  • %hp_percent%, %max_percent%:生命值百分比。
  • %hp_int%, %max_int%:整数生命值。
  • %direction_cardinal% 等:玩家面向方向。
  • %change%, %change_percent%:生命值变化量。

敌人血条 (Enemy.Format)

  • 包含所有自身血条占位符(除 %change%%change_percent%)。
  • %e_name%, %e_displayname%:敌人名称/显示名。
  • %e_type%:实体类型。
  • %e_hp%, %e_max%:敌人当前/最大生命值。
  • %e_hp_int%, %e_max_int%:整数生命值。
  • %e_hp_percent%, %e_max_percent%:生命值百分比。
  • %e_change%:敌人生命值变化量。
  • %e_direction_cardinal% 等:敌人面向方向。

安装与需求

**前置需求**

  • (可选) PlaceholderAPI:用于使用额外的占位符。
  • (可选) WorldGuard 及 WorldGuard Events:用于在进入/离开特定区域时自定义血条颜色与样式。

**安装步骤**

  • 点击页面上的“立即下载”按钮下载本插件。
  • 下载上述所有所需的前置插件。
  • 将本插件及所有前置插件放入服务器文件夹的 plugins 目录中。
  • 重启服务器。
  • 如有需要,修改配置文件。

常见问题

Q. 我发现了漏洞 / 控制台报错。

A. 在寻求帮助前,请尝试重新下载插件。如果你能提供足够的信息(如错误日志、复现步骤),我会尽力协助。请私信我或在讨论区留言。否则我可能无法处理。

Q. 输入命令后没有任何反应。

A. 请确保你按照正确格式输入命令,错误的参数可能导致无反应。同时,请确认插件已成功加载且未与其他插件冲突。你可以寻求帮助,但如果错误并非由本插件引起,我可能无法修复。

Q. 这个插件支持 xxx 平台 / xxx 服务端 / xxx Minecraft 版本吗?

A. 很抱歉,我无法在所有平台、服务端和 Minecraft 版本上进行测试。如果你在特定环境遇到问题,请私信我或在讨论区留言,我会尽力尝试修复。

注意事项

  • 你不被允许以任何形式重新分发本资源的任何部分。
  • 你不被允许将本资源作为自己的作品进行分发。
  • 你不被允许修改本资源的代码。
  • 不建议仅就遇到的漏洞、错误或配置问题发表评价。
  • “使用条款”修改时,你将不会收到通知。
  • 欢迎你提出改进建议或提供技术支持,以帮助提升资源质量。
  • 本资源通过 bStats 收集匿名的服务器统计数据。如需禁用,可在 plugins/bStats/config.yml 中修改设置。

仍有疑问? 请私信我或在讨论区留言,我会尽快回复。

测试支持版本
1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 【BossBarHealth】
作者 i998979
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.9 - 1.21
点赞数 0
最近版本
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