还在寻找一款能按你心意显示玩家血量的 Boss 血条插件吗?这正是你所需要的!
BossBarHealth 是一款高度可定制的 Boss 血条插件,能够同时显示玩家自身和敌人的生命值、方向等信息,并提供丰富的自定义选项与多款流行插件兼容。
- 支持多种 Boss 血条颜色。- 支持多种 Boss 血条分段样式。- 可按比例缩放血条显示的生命值(例如,用于显示护盾值等)。- 可设置仅在玩家攻击敌人时才显示敌人血条。- 可为没有自定义名称的生物设置显示名称(见 `lang.yml`)。- 可设置实体类型黑名单,屏蔽特定类型实体的血条显示。- 在血条上显示玩家及敌人的面向方向与角度。- 提供大量占位符(详见 `config.yml`)。- 支持 PlaceholderAPI(自 v3.1.0 起)。- 支持 WorldGuard(自 v4.0.0 起)。可在进入/离开特定区域时改变血条颜色与样式(需在配置中启用)。- 支持 Citizens(自 v4.1.4-SNAPSHOT 起)。可正确显示 Citizens NPC 的名称(需在配置中启用)。- 支持 MythicMobs(自 v4.1.7-SNAPSHOT 起)。可正确显示 MythicMobs 实体的名称(需在配置中启用)。- 支持 Adventure API 颜色代码(自 4.1.15-SNAPSHOT 起)。可使用 MiniMessage 格式实现颜色与渐变效果。/BossBarHealth/bbh/bbh Show:向玩家显示 Boss 血条。/bbh Hide:对玩家隐藏 Boss 血条。/bbh Help:显示帮助页面。BossBarHealth.Admin:授予使用所有 BossBarHealth 命令的权限。(默认:管理员)BossBarHealth.Hide:授予使用 /bbh Hide 命令的权限。(默认:所有人)BossBarHealth.Show:授予使用 /bbh Show 命令的权限。(默认:所有人)以下是 config.yml 的核心配置结构说明:
BossBarHealth:
# 所有数字(当前生命、最大生命、失去/获得的生命值)显示的小数位数
Decimal: 2
# 在这些世界中隐藏 Boss 血条
WorldsHidden:
- dungeon
Self:
Enabled: true # 是否始终显示自身血条
Color: GREEN # 血条颜色 (BLUE, GREEN, PINK, PURPLE, RED, WHITE, YELLOW)
Style: SEGMENTED_20 # 血条样式 (SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20, SEGMENTED_6, SOLID)
Scale: 1.0 # 生命值显示比例
Format: # 显示格式
Normal: '%direction_cardinal% %displayname% %hp%/%max%' # 常态显示
Dead: '%direction_cardinal% %displayname% Dead &7(&c-%change%&7)' # 死亡时
HpLost: '%direction_cardinal% %displayname% %hp%/%max% &7(&c-%change%&7)' # 失去生命时
HpGain: '%direction_cardinal% %displayname% %hp%/%max% &7(&a+%change%&7)' # 获得生命时
Duration: # 各状态显示时长(单位:游戏刻)
Normal: 40
Zero: 10
Facing:
Refresh: 20 # 面向方向改变时,血条信息更新的频率
Enemy:
Enabled: true # 攻击时是否显示敌人血条
Color: GREEN
Style: SEGMENTED_20
Scale: 1.0
Override: false # 敌人血条激活时,是否覆盖自身血条
Format: # 显示格式(可使用所有自身血条的占位符,以及以下敌人专属占位符)
Dead: '%e_name% Dead &7(&c-%e_change%&7)'
SelfDead: '%e_name% %e_hp%/%e_max% &7(&c-%e_change%&7)' # 玩家死亡时
HpLost: '%e_name% %e_hp%/%e_max% &7(&c-%e_change%&7)'
HpGain: '%e_name% %e_hp%/%e_max% &7(&a+%e_change%&7)'
Duration:
Normal: 40
Zero: 10
Facing:
Refresh: 20
Blacklist: [ ] # 实体类型黑名单,列出的实体将不显示血条,例如:- COW
DamageCause: # 玩家受到特定类型伤害时,自身血条的显示样式
Default: # 未在下文指定的伤害类型
Color: RED
Style: SEGMENTED_20
FALL: # 例如:摔落伤害
Color: WHITE
Style: SOLID
Direction: # 方向显示的翻译文本
Ordinal:
Full:
East: East
South: South
West: West
North: North
Short:
East: E
South: S
West: W
North: N
Cardinal:
Full:
NorthEast: NorthEast
SouthEast: SouthEast
SouthWest: SouthWest
NorthWest: NorthWest
Short:
NorthEast: NE
SouthEast: SE
SouthWest: SW
NorthWest: NW
Hooks: # 兼容插件设置
Citizens:
Enabled: true
MythicMobs:
Enabled: true
WorldGuard:
Enabled: true
Regions:
'spawn': # 区域名称
Color: BLUE
Style: SOLID
# 'shop':
# Color: PURPLE
# Style: SEGMENTED_6自身血条 (Self.Format):
%name%, %displayname%:玩家名称/显示名。%hp%, %max%:当前/最大生命值。%hp_percent%, %max_percent%:生命值百分比。%hp_int%, %max_int%:整数生命值。%direction_cardinal% 等:玩家面向方向。%change%, %change_percent%:生命值变化量。敌人血条 (Enemy.Format):
%change% 和 %change_percent%)。%e_name%, %e_displayname%:敌人名称/显示名。%e_type%:实体类型。%e_hp%, %e_max%:敌人当前/最大生命值。%e_hp_int%, %e_max_int%:整数生命值。%e_hp_percent%, %e_max_percent%:生命值百分比。%e_change%:敌人生命值变化量。%e_direction_cardinal% 等:敌人面向方向。plugins 目录中。Q. 我发现了漏洞 / 控制台报错。
A. 在寻求帮助前,请尝试重新下载插件。如果你能提供足够的信息(如错误日志、复现步骤),我会尽力协助。请私信我或在讨论区留言。否则我可能无法处理。
Q. 输入命令后没有任何反应。
A. 请确保你按照正确格式输入命令,错误的参数可能导致无反应。同时,请确认插件已成功加载且未与其他插件冲突。你可以寻求帮助,但如果错误并非由本插件引起,我可能无法修复。
Q. 这个插件支持 xxx 平台 / xxx 服务端 / xxx Minecraft 版本吗?
A. 很抱歉,我无法在所有平台、服务端和 Minecraft 版本上进行测试。如果你在特定环境遇到问题,请私信我或在讨论区留言,我会尽力尝试修复。
plugins/bStats/config.yml 中修改设置。仍有疑问? 请私信我或在讨论区留言,我会尽快回复。
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人次:3,028,269 | 今日访问人次:12,397 | 昨日访问人次:11,147
独立 IP:4,875 | 最近24小时有3,877人访问本站
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6