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PlayerKits

PlayerKits - 全配置式礼包插件

一个简单而强大的解决方案,用于创建礼包并在图形界面中领取。
Bukkit / Spigot 作者 Ajneb97 支持版本 1.8 - 1.20
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
422,304
插件详细介绍

本插件已停止更新,请使用其全新优化改进的版本 PlayerKits 2(免费)。开发者已完全重写插件,使其更易于维护和更新。PlayerKits 2 提供了数据迁移系统,可从本插件导入礼包数据。此后,本插件将不再获得支持。

功能概述

PlayerKits 允许你创建多种礼包,并将其展示在 GUI 界面中。玩家通过 /kit 命令或界面点击,在拥有对应权限且礼包未处于冷却时即可领取。其特色在于创建礼包极其简单:只需手持物品执行命令即可。几乎所有物品属性都能被正确保存并发放。

核心特性

  • GUI 领取界面:支持多页面系统,可完全自定义。
  • 灵活的领取方式:支持 GUI 点击与命令领取。
  • 高度可配置的展示物品
  • 可设置不同的名称、描述。
  • 可配置无权限、未购买、冷却中时的不同显示物品与描述。
  • 丰富的礼包控制选项
  • 支持冷却时间。
  • 支持权限节点。
  • 支持设置购买价格(需 Vault)。
  • 支持一次性购买。
  • 支持领取时执行控制台命令。
  • 支持自定义礼包预览。
  • 强大的物品保存能力:保存包括名称、描述(支持 %player% 变量及 PlaceholderAPI 静态变量)、附魔、药水效果、皮革盔甲颜色、成书、烟花、旗帜、盾牌、头颅纹理、物品标签、不可破坏标签、属性修饰符、NBT 标签等几乎所有属性。
  • 其他便利功能
  • 首次加入礼包。
  • 一次性使用礼包。
  • 支持 1.16+ 的 HEX 颜色代码。
  • 自动装备盔甲与副手物品。
  • 支持 MySQL 存储玩家数据。
  • 支持 1.8+ 全版本。
  • 支持多语言信息翻译。

快速开始

创建礼包

  • 将你想要放入礼包的物品拿在手中或放在背包里。
  • 执行命令 /kit create <礼包名称>

领取礼包

玩家可通过以下两种方式之一领取礼包

  • 执行 /kit 打开 GUI 界面,点击对应的礼包物品。
  • 执行 /kit claim <礼包名称>。(如果配置中 claim_kit_short_command 设为 true,也可直接使用 /kit <礼包名称>

编辑礼包

所有礼包属性均在 plugins/PlayerKits/kits.yml 文件中配置。你也可以在游戏中直接使用 /kit edit <礼包名称> 命令进行编辑,无需手动修改配置文件。

配置文件详解

kits.yml 结构

以下是一个配置示例,展示了主要选项

Kits:
  iron:
    Items: # 礼包包含的物品列表
      '1':
        id: IRON_AXE
        amount: 1
      '2':
        id: IRON_PICKAXE
        amount: 1
    slot: 10 # 在 GUI 中的格子位置 (0-53)
    display_item: IRON_AXE # GUI 中显示的物品类型
    display_name: '&6&lIron &aKit' # 显示名称
    display_lore: # 显示描述
      - '&eThis kit includes:'
      - '&8- &7x1 Iron Axe'
    cooldown: 10800 # 冷却时间(秒)
    price: 5000 # 价格(需 Vault)
    permission: playerkits.kit.diamond # 所需权限
    one_time: true # 是否为一次性礼包(领取后永久无法再领)
    first_join: true # 是否作为首次加入礼包
    Commands: # 领取时执行的命令(可使用 %player% 变量)
      - "bc &6%player% &ejust claimed a &aDIAMOND KIT&e!"
    noPermissionsItem: # 当玩家无权限时显示的替代物品
      display_item: BARRIER
      display_name: "&cNo Permission"
    noBuyItem: # 当玩家未购买(one_time_buy为true时)时显示的替代物品
      display_item: BARRIER
      display_name: "&eClick to Buy"

config.yml 主要设置

  • GUI 与界面
  • inventorySize:GUI 大小。
  • inventory_pages_names:各页面标题。
  • kit_preview:是否启用礼包预览。
  • 功能开关
  • claim_kit_short_command:启用后可使用 /kit <名称> 直接领取。
  • close_inventory_on_claim:领取后是否关闭界面。
  • drop_items_if_full_inventory:背包满时是否掉落物品。
  • 音效:可配置错误、领取、翻页等音效,格式为 Sound;Volume;Pitch
  • MySQL:启用后可集中存储玩家礼包数据。
  • 消息:可自定义所有提示信息。

命令与权限

命令列表

  • /kit – 打开礼包 GUI 界面。
  • /kit open <玩家> <页面> – 为指定玩家打开礼包界面。
  • /kit create <礼包名> – 创建新礼包。
  • /kit delete <礼包名> – 删除礼包。
  • /kit list – 列出所有礼包。
  • /kit claim <礼包名> – 领取礼包。
  • /kit preview <礼包名> – 预览礼包内容。
  • /kit edit <礼包名> – 编辑礼包。
  • /kit give <礼包名> <玩家> – 给予玩家礼包。
  • /kit reset <礼包名> <玩家> – 重置玩家对该礼包的数据(如冷却)。
  • /kit reload – 重载配置文件(别名 /kits)。

权限节点

  • playerkits.admin – 使用所有管理命令的权限。
  • playerkits.bypasscooldown – 绕过所有礼包冷却时间。
  • playerkits.list – 使用 /kit list 命令的权限。
  • playerkits.kit.<礼包名> – 领取特定礼包所需的权限。

常见问题与提示

  • PlaceholderAPI 支持:可使用 %playerkits_cooldown_<kit>% 变量在别处显示礼包冷却时间。
  • 自定义头颅:在 display_item 设为 PLAYER_HEAD 后,使用 display_item_skulldata: "id;texture" 来设置纹理。
  • 版本兼容:物品材料名称因版本而异,高版本服务器请参考 Spigot Javadoc
  • 问题反馈:如遇问题或漏洞,请在插件讨论区留言,请勿直接给予差评。
  • 迁移至 PlayerKits 2:新版本支持从本插件一键迁移数据,建议升级以获得持续更新和支持。

附加信息

  • 翻译支持:插件支持多国语言,已有西班牙语、俄语、越南语、简体中文、繁体中文、罗马尼亚语、波兰语等翻译文件。
  • 视频教程:英文与西班牙语教程可在原发布页查找。
  • 依赖:如需经济功能(价格),需要安装 Vault 和经济插件。

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请注意:此插件(PlayerKits)已停止维护,开发重心已完全转移至 PlayerKits 2

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20
版本分布
基本信息
插件名称 PlayerKits
作者 Ajneb97
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.20
点赞数 31
最近版本
暂无数据 -

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