Boost 是一款新颖独特的平台跳跃竞技小游戏,适合两名或更多玩家参与。瞄准并推动其他玩家,让他们从平台上跌落出局。推动可以在竞技场内的任意距离生效,只需瞄准对手脚下的方块即可。你也可以推动自己,在不同平台间移动或向高处攀爬,但要小心——从下方更容易成为目标。
推动别人,或被别人推动!最后一位仍站在平台上的玩家即为胜者。本游戏玩法完全由我原创设计,并非对其他现有游戏的复刻。在我设计时,尚无同类游戏,现在可能也依然如此。
非常感谢 wsman217、@_adnap_、Octoni、@flurbudurbur、@longbow122 进行的广泛测试与反馈。
pmme.apexmc.co---
Boost 是一个独立的小游戏插件。
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plugins 文件夹。安装并首次运行后,你需要编辑 config.yml 文件。
* 如果你在多服务器网络中使用独立的 Boost 服务器,则没有问题。* 如果你在单个混合模式服务器上使用多个世界,应使用如 **Multiverse Inventories** 之类的插件,将 Boost 世界置于独立的背包分组中。---
Boost 提供游戏内管理员命令来设置竞技场和大厅位置。Boost 命令支持 Tab 键补全和游戏内帮助。更多配置可通过直接编辑 config.yml 及其他配置文件实现。
Boost 为玩家和管理员提供权限支持。
Boost 可以通过提供本地化的 messages.yml、gui.yml 和 boostSticks.yml 文件从英语翻译。本地化文件应以双字符语言代码开头,并可在游戏内启用。
感谢 @FengLiQiu 提供的中文翻译。
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/boost build 切换到建造模式。/boost nobuild 返回游戏模式。在游戏模式下,你无法破坏或放置方块。每个区域应相互隔离或距离足够远,以防止玩家闲逛或从一个区域跳至另一个区域。进入每个区域的传送位置在 config.yml 文件中设置。
ground:。https://www.dropbox.com/s/555duquwziwv2ch/Boost.zip---
Boost 能识别具有正确文字的告示牌。
messages.yml 中翻译或更改告示牌文字。在支持 PlaceholderAPI 的全息图或 NPC 上显示你的排行榜。
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