Dangerous Caves 2

Dangerous Caves 2 - 惊悚洞穴

洞穴机制改进 | Paper优化 | 跨版本支持
Bukkit / Spigot 作者 imDaniX 支持版本 1.12 - 1.17
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
25,083
插件详细介绍

简介

Dangerous Caves 2 是一款为 Bukkit 服务器设计的游戏性增强插件。它为洞穴探险增添了深度与挑战,包含多种特性怪物、环境机制和自定义结构,旨在让地下世界变得生动而危险。本插件是原版 Dangerous Caves 的优化重制分支,几乎完全重写,提供了更丰富的可配置性,并持续开发中。

重要信息

  • 这是一个游戏性增强插件,为洞穴添加新怪物、环境机制和结构。
  • DC2 是原版 Dangerous Caves 的优化分支,几乎完全重写,性能更佳,配置选项更丰富。
  • 项目仍在积极开发,实验性的 1.17.1 支持已在开发版本中提供。
  • 开发版本:可在 GitHub Actions 获取(需要注册):https://github.com/imDaniX/Dangerous-Caves-2/actions

主要特性

洞穴老化

洞穴在被长期占据后,会自然生长出藤蔓、石笋并生成碎石,使洞穴看起来更古老、破败。

  • 无需重置世界,只需等待时间推移。

洞穴塌方

在地下极深处挖掘时,可能会引发塌方。发生时,周围的洞穴会伴随着震耳欲聋的爆炸声坍塌,并使玩家暂时失明。

  • 携带兔子脚可以免疫塌方。

深度缺氧

在地下深处,空气稀薄,背包中的物品也感觉更沉重。玩家角色会不时感到疲劳并抱怨。

  • 表现为移动和挖掘速度减慢。

环境音效

在洞穴探索时,偶尔会播放诡异的音乐或听到奇怪的声音,例如水滴声、轻柔的“哦”声或低沉播放的音乐唱片。

自定义结构

在洞穴中生成的小型结构,让探索更有趣。结构中的箱子包含生存必需品,使得仅靠洞穴生活成为可能。

  • 目前有 36 种不同的结构。

特殊怪物

插件添加了 12 种新的恐怖怪物,让洞穴探险更具挑战性。

怪物列表

  • Alpha Spider (阿尔法蜘蛛):蜘蛛之王,攻击可中毒、用蛛网困住玩家,并能召唤小蜘蛛助战。
  • Hungering Darkness (饥渴黑暗):在完全黑暗处生成的隐形实体,会杀死玩家。用光源可以驱散或杀死它。
  • Smoke Demon (烟雾恶魔):死于瓦斯泄漏的矿工灵魂,以有毒的烟雾形态追击玩家。强光可将其杀死。
  • Lava Creeper (熔岩苦力怕):爆炸时会产生火焰、熔岩、黑曜石和岩浆块。注意它头部喷出的熔岩粒子。
  • Hexed Armor (诅咒盔甲):攻击玩家有几率剥下玩家原有盔甲,并强制让玩家穿上诅咒盔甲。
  • Magma Monster (岩浆怪):行走时会灼烧地面,攻击能点燃玩家。
  • Watcher (监视者):如果你在它攻击或跟随时移开视线,它会瞬移到你面前进行“跳杀”。
  • TNT Creeper (TNT苦力怕):爆炸时会额外生成多个TNT,造成多重爆炸。
  • Dead Miner (死亡矿工):在洞穴中游荡的僵尸矿工,会在过暗时放置火把,被攻击时会掉落物品。
  • Crying Bat (哭泣蝙蝠):罕见的蝙蝠形态生物,会随机出现并哭泣,一段时间后消失。
  • Mimic (宝箱怪):伪装成箱子的怪物,要小心那些看似普通的箱子。
  • Cave Golem (洞穴傀儡):由矿石进化而成的强大生物,剑对其几乎无效,需要用镐子攻击。

命令与权限

插件主命令为 /dangerouscaves,别名 /dcaves

命令列表

  • /dcaves info - 获取你当前位置的相关信息。
  • /dcaves summon [mob] - 在你所在位置生成一个怪物。使用配置中的ID,例如 alpha-spider
  • /dcaves tick - 手动触发插件所有的周期事件(如洞穴老化)。
  • /dcaves reload - 重载插件配置。

权限

  • dangerous.caves.command.subcommand - 对应各个子命令的权限,例如 dangerous.caves.command.info

配置概述

配置文件高度可定制,以下为部分关键选项摘要(基于 2021-01-17 版本)。完整配置请参考 GitHub Gist

核心说明

  • 概率:所有概率值均以百分比表示。
  • 公式:支持使用 + - * / ^ ( ) 运算符,# 表示开平方。
  • 世界:世界名称区分大小写。留空则默认应用于所有主世界。
  • 时间单位
-   WORLD tick:约 5 分 15 秒(6300游戏刻)
-   PLAYER tick:约 40 秒(800游戏刻)
-   ENTITY tick:约 0.2 秒(4游戏刻)

集成功能

  • 领地保护:支持与 WorldGuard、GriefPrevention、Lands 等插件集成,以在特定区域禁用插件功能。
  • PlaceholderAPI:可提供占位符,如 %dangerouscaves_hypoxia_chance% 显示当前缺氧概率。

洞穴相关设置

  • 洞穴塌方:可开关、设置触发概率、最大Y坐标、半径、兔子脚免疫等。
  • 环境音效:可配置播放概率、音效列表、最大Y坐标、播放范围。
  • 深度缺氧:可配置触发检测概率、计算公式(基于深度和背包容量)、最大Y坐标、提示消息。
  • 洞穴老化:可配置老化概率、影响半径(区块)、最大Y坐标、受影响的方块、老化类型(藤蔓、岩石、蘑菇等)。

生成器相关设置

  • 自定义结构:可配置结构生成概率、世界、箱子内物品列表。
  • 结构类型:可调整陷阱、支柱、巨石、建筑等默认结构的生成权重。
  • 宝箱怪:可设置在含箱子的结构中生成宝箱怪的概率。

怪物相关设置

  • 基础设置:可配置怪物替换原版怪物的总概率、可生成的世界范围、Y坐标限制、最大光照等级等。
  • 单个怪物:每个怪物都有独立的配置节,可调整生命值、名称、生成优先级以及特有的能力概率(如阿尔法蜘蛛召唤小弟的概率、死亡矿工放置火把的概率等)。

支持与统计

  • 问题反馈与建议:请使用 GitHub Issues 页面,请不要在评论区提交错误报告。
  • 统计:本插件使用 bStats 收集匿名使用数据,你可以在全局 bStats 配置中选择退出。
测试支持版本
1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17
版本分布
基本信息
插件名称 Dangerous Caves 2
作者 imDaniX
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.12 - 1.17
点赞数 38
最近版本
暂无数据 -

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