Wuufu's Waypoints

Wuufu's Waypoints - 传送点系统

Maren's Waypoints 移植版,一个用于传送门、家/传送点及出生点的传送管理系统。
Bukkit / Spigot 作者 Wuufu 支持版本 1.13 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
8,241
插件详细介绍

简介

Wuufu's Waypoints 是 Maren's Waypoints 的一个移植版本,它是一个传送点管理系统。其目标是将通常由独立插件处理的传送门、家/传送点以及出生点功能,统一在一个直观的自链接菜单下,类似于《暗黑破坏神2》中的传送点系统。该插件的重点是让玩家在服务器地图中享受有趣且便捷的导航,同时避免因瞬间传送而破坏《我的世界》的冒险体验。

核心功能

  • 统一传送管理:整合了传送门、家、出生点等传送功能。
  • 简易使用:只需走过传送点方块即可打开目录,点击目的地即可传送。
  • 玩家自定义家:玩家可以创建和管理自己的个人传送点。
  • 探索模式:玩家可以通过发现来解锁新的传送点。
  • 分类系统:服务器定义的传送点可以分组管理。
  • 传送信标:提供远程传送功能的可合成物品。
  • 自定义重生:可配置玩家死亡后的重生位置。

如何使用传送点

基本传送

  • 玩家走过任何传送点位置(一个单独的方块)。
  • 传送点目录菜单会自动打开。
  • 点击想要前往的目的地。
  • 玩家会被暂时冻结,几秒后(伴随可配置的提示信息)传送到目的地。

可访问的目的地

  • 服务器定义的传送点:可链接至出生点、床、所有玩家有权限访问的服务器传送点,以及玩家的家。
  • 玩家家的传送点:可以在出生点、床和其他家的传送点之间互相传送。

玩家家的传送点

玩家可以定义自己的个人传送点,它们会显示在传送点目录中。

创建与设置

  • 数量限制:玩家可拥有的家传送点数量可配置(默认为3个)。超过限制时,新的传送点会覆盖最旧的那个。
  • 创建方法:潜行时,手持一个已重命名为目标名称的钟,右键点击。传送点会在玩家站立的位置(面向方向)创建,并消耗掉这个钟。
  • 移动传送点:在新位置,使用同名钟重复上述操作即可。
  • 管理传送点:潜行时,在创建传送点的方块上右键点击,使用特定物品进行管理:
- **命名书**:书的内容(长度受 `WP_DESC_MAX_LENGTH` 配置限制)将成为传送点在目录中的描述。
- **命名指南针**:传送点将被重命名为指南针的名字,并消耗该指南针。
- **未命名物品**:玩家手中的物品将被消耗,并成为传送点在目录中的新图标。
  • 删除传送点:潜行时,手持一个未命名的指南针,左键点击创建传送点的方块。

探索模式

此模式允许玩家通过走过传送点位置来“发现”它。已发现的传送点无需权限即可访问。默认关闭。

模式切换

使用命令 /wp discover 可为选中的传送点循环切换三种模式:

  • Server-wide:发现的传送点全局显示。
  • World-specific:发现的传送点仅在其所在世界显示。
  • Disabled:禁用探索模式。

额外功能

  • 待发现的传送点可以显示在传送点菜单中,以吸引玩家寻找,并可添加提示信息。

分类与信标

分类

服务器定义的传送点可以归入不同类别,便于在传送点数量众多(例如结合探索模式)时进行管理。

传送信标

提供远程传送功能的物品。

  • 合成配方:工作台中心放指南针,周围围一圈红石。
  • 替代配方:在 config.yml 中将 BEACON_AS_BOOK 设为 true,则底部中心方块变为书,产出的指南针变为附魔书。此选项在1.16+版本中可避免指南针与磁石干扰导致信标失效。
  • 使用方法:手持信标右键点击。默认只能在家的传送点间传送,拥有相应权限后可包含服务器传送点。
  • 消耗规则:使用后信标会被消耗,除非玩家拥有权限 wp.beacon.unlimited
  • 无限信标:若玩家拥有 wp.beacon.unlimited 权限,且 config.ymlBEACON_UNLIMITED_PERMANENT 设为 true,则其物品栏中会始终有一个传送信标(无法丢弃,且在打开非自身物品栏时无法交互)。
  • 管理员功能:拥有 wp.select.beacon 权限的管理员(或玩家)可以手持信标左键点击,快速打开选择菜单,便于后续使用命令修改家的传送点。
  • 禁用选项:此物品可以从 config.yml 中禁用。

重生系统

插件可以处理玩家死亡后的重生位置。在 config.yml 中设置 HANDLE_RESPAWNINGtruefalse 来启用/禁用。

重生模式

共有四种模式

  • Home:玩家重生在当前世界距离最近的家的传送点。
  • Bed:玩家重生在床的位置。
  • Spawn:玩家重生在当前世界的出生点。
  • City:玩家重生在 config.ymlCITY_WORLD_NAME 所指定世界的出生点传送点。

优先级与回退

当目标位置不可用时(例如玩家在当前世界没有家或没有床),玩家会按以下优先级重生到下一个可用位置:Home > Bed > Spawn。在 City 模式下,玩家总是重生在指定世界的出生点。

设置重生点

拥有 wp.respawn 权限的玩家,可以手持传送信标右键点击自己的家的传送点,将其设为重生点。前提条件

  • 传送点下方的方块必须被红石信号充能。
  • 必须在 config.yml 中同时启用 ENABLE_BEACONHANDLE_RESPAWNING

命令与权限

  • 命令列表:详见完整命令列表。
  • 权限列表:详见完整权限列表。

配置与整合

配置文件

所有消息、限制、功能开关等均可通过 config.yml 文件进行详细编辑和配置。详见配置信息。

可选整合

  • NBT API:为此插件的物品添加NBT标签,便于识别,并支持与 MMOItems 等插件联动。
- **版本注意**:1.18需要此插件 2.9.0+ 版本,1.19需要 2.10.0+,1.20需要 2.11.3+。

***

更多视频(葡萄牙语)

测试支持版本
1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 Wuufu's Waypoints
作者 Wuufu
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.13 - 1.21
点赞数 1
最近版本
暂无数据 -

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