Wuufu's Waypoints 是 Maren's Waypoints 的一个移植版本,它是一个传送点管理系统。其目标是将通常由独立插件处理的传送门、家/传送点以及出生点功能,统一在一个直观的自链接菜单下,类似于《暗黑破坏神2》中的传送点系统。该插件的重点是让玩家在服务器地图中享受有趣且便捷的导航,同时避免因瞬间传送而破坏《我的世界》的冒险体验。
玩家可以定义自己的个人传送点,它们会显示在传送点目录中。
- **命名书**:书的内容(长度受 `WP_DESC_MAX_LENGTH` 配置限制)将成为传送点在目录中的描述。- **命名指南针**:传送点将被重命名为指南针的名字,并消耗该指南针。- **未命名物品**:玩家手中的物品将被消耗,并成为传送点在目录中的新图标。此模式允许玩家通过走过传送点位置来“发现”它。已发现的传送点无需权限即可访问。默认关闭。
使用命令 /wp discover 可为选中的传送点循环切换三种模式:
服务器定义的传送点可以归入不同类别,便于在传送点数量众多(例如结合探索模式)时进行管理。
提供远程传送功能的物品。
config.yml 中将 BEACON_AS_BOOK 设为 true,则底部中心方块变为书,产出的指南针变为附魔书。此选项在1.16+版本中可避免指南针与磁石干扰导致信标失效。wp.beacon.unlimited。wp.beacon.unlimited 权限,且 config.yml 中 BEACON_UNLIMITED_PERMANENT 设为 true,则其物品栏中会始终有一个传送信标(无法丢弃,且在打开非自身物品栏时无法交互)。wp.select.beacon 权限的管理员(或玩家)可以手持信标左键点击,快速打开选择菜单,便于后续使用命令修改家的传送点。config.yml 中禁用。插件可以处理玩家死亡后的重生位置。在 config.yml 中设置 HANDLE_RESPAWNING 为 true 或 false 来启用/禁用。
config.yml 中 CITY_WORLD_NAME 所指定世界的出生点传送点。当目标位置不可用时(例如玩家在当前世界没有家或没有床),玩家会按以下优先级重生到下一个可用位置:Home > Bed > Spawn。在 City 模式下,玩家总是重生在指定世界的出生点。
拥有 wp.respawn 权限的玩家,可以手持传送信标右键点击自己的家的传送点,将其设为重生点。前提条件:
config.yml 中同时启用 ENABLE_BEACON 和 HANDLE_RESPAWNING。所有消息、限制、功能开关等均可通过 config.yml 文件进行详细编辑和配置。详见配置信息。
- **版本注意**:1.18需要此插件 2.9.0+ 版本,1.19需要 2.10.0+,1.20需要 2.11.3+。***
更多视频(葡萄牙语)
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