AutoMessage 是一款功能强大的自动消息广播插件,它允许服务器管理员以可自定义的时间间隔,向在线玩家发送格式化的提示、公告或广告信息,并支持丰富的权限与条件控制。
/automessage reload - 重新加载插件配置与消息文件。automessage.reload - 允许使用 /automessage reload 命令。配置文件主要分为两个部分:主配置 (config.yml) 和消息配置 (messages.yml)。
# 是否启用随机消息(下一条消息不会与当前条相同)
random: false
# 广播间隔时间(秒)
time: 10
# 是否在服务器控制台显示广播消息
console: false
# 是否在消息前显示前缀
showPrefix: true
# 选择使用的语言消息文件
language: messages-english语言部分定义了消息模板,例如英文模板 messages-english:
messages-english:
prefix: '&8[&2Server&8] '
noMessages: '&cNo automessages have been entered.'
noPermission: '&cYou do not have access to this command.'
automessage-reload: '&7The messages has been updated.'
automessage-useage: '&7Use /Automessage reload.'在 messages.yml 中,您可以定义多条广播消息。每条消息都可以设置权限条件和生效世界。
关键配置项说明:
permissionType:权限检查类型。- `hasPermission`:仅将消息发送给**拥有**指定权限的玩家。- `hasNotPermission`:仅将消息发送给**没有**指定权限的玩家。permission:要检查的权限节点。worlds:(可选)一个世界名称列表,消息只会在列表中的世界广播。如果省略,则在所有世界生效。messages:消息内容列表,支持颜色代码(&)和 JSON 格式。配置示例:
example-1:
permissionType: 'hasNotPermission'
permission: 'automessage.example'
worlds:
- 'world'
messages:
- '&8~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'
- '&aThank you for using Automessage by Voyqed!'
- '&7You find a bug? Please contact me!'
- '&8~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'
example-2:
permissionType: 'hasPermission'
permission: 'automessage.example'
messages:
- '&8~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'
- '&7If you have any questions, contact me on Spigot'
- '&8~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'
example-3:
messages:
- '&aUse Json format:'
- '{"text":"Automessage by Voyqed","bold":true,"color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":"Version 1.2"}}'友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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