Realistic Injuries 为游戏添加了多种类型的伤害,以提升您服务器的难度和真实感。玩家可能遭遇骨折、流血、感染等状况,需要通过特定的医疗物品进行治疗。
bleedItems 列表中的物品击中会开始流血。/ri stats 可以打开状态 GUI,查看身体状况。ri.craft:允许玩家合成自定义物品。ri.give:允许玩家给予自定义物品。警告:请勿修改 iStore 文件中的任何内容,否则可能导致插件损坏。
biteMessage:被僵尸咬伤时显示的消息。legBreakMessage:腿部骨折时显示的消息。healPlayerMessage:治愈其他玩家时显示的消息(%player% 为被点击的玩家名)。enableBite:启用僵尸咬伤。enableBleeding:启用流血系统。enableBreakLegs:启用腿部骨折。shieldBlocksBite:为 true 时,使用盾牌可以格挡僵尸咬伤。bleedItems:能导致流血的物品列表。clotTime:凝血所需时间(秒)。biteProbability:被僵尸攻击时咬伤的概率百分比。healTime:扭伤自动愈合所需时间(秒)。language:插件使用的语言。less-or-equal-7: 75 表示护甲等级 ≤7 时,流血概率为 75%。-1 表示永远不会流血。如需自定义物品名称等信息,可在语言文件中修改对应设置。支持的语言包括:
如需添加新语言,请参照语言文件格式提供翻译。
如果您发现任何漏洞或有功能建议,请在讨论区发布(而非评论区域)。如需快速响应,可通过 Discord 联系 @ant#3783。
报告漏洞前,请确保您使用的是最新版本的 Spigot。
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