服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
9,407
插件详细介绍
Realistic Injuries
Realistic Injuries 为游戏添加了多种类型的伤害,以提升您服务器的难度和真实感。玩家可能遭遇骨折、流血、感染等状况,需要通过特定的医疗物品进行治疗。
核心特性
骨折
- 玩家从 4 格 高度跌落会扭伤随机一条腿。
- 从 超过 4 格 高度跌落会摔断双腿。
- 处于爆炸中可能导致骨折或颅骨骨裂。
- 腿部扭伤会导致永久性的缓慢 III 效果,直至使用石膏治愈,或在配置设定的时间后自动痊愈。
- 腿部骨折会导致永久性的缓慢 V 效果,直至使用石膏治愈。
- 颅骨骨裂会导致永久性的失明效果,玩家必须右键点击床休息才能治愈(无需是夜晚)。
流血
- 被箭射中或被配置项
bleedItems列表中的物品击中会开始流血。 - 穿着护甲会根据护甲等级降低流血概率(可在配置中调整)。
- 可以使用绷带止血。
凝血
- 玩家流血一段时间后(时间可在配置中调整),伤口会自动凝血并停止流血。
感染
- 被僵尸击中,有 50% 概率被咬伤。如果穿着护腿,概率降至 25%。
- 被咬伤后会遭受感染,感染会带来以下效果:
- 中毒
- 挖掘疲劳
- 反胃
- 治愈感染的唯一方法是饮用解药。
自定义物品
石膏
- 对自己使用:右键点击打开 GUI,查看自身身体状况。
- 对他人使用:手持石膏右键点击其他玩家,查看该玩家的身体状况。
- 治疗:在 GUI 中点击受伤的身体部位,即可治愈该部位。
绷带
- 当玩家开始流血时,手持绷带右键点击即可止血。
解药
- 饮用后可以治愈所有由僵尸咬伤引起的感染。
命令与权限
命令
- 使用
/ri stats可以打开状态 GUI,查看身体状况。
权限
ri.craft:允许玩家合成自定义物品。ri.give:允许玩家给予自定义物品。
配置说明
警告:请勿修改 iStore 文件中的任何内容,否则可能导致插件损坏。
消息
可自定义游戏中显示的各种提示信息,例如
biteMessage:被僵尸咬伤时显示的消息。legBreakMessage:腿部骨折时显示的消息。healPlayerMessage:治愈其他玩家时显示的消息(%player%为被点击的玩家名)。
机制开关
可独立启用或禁用各项功能,例如
enableBite:启用僵尸咬伤。enableBleeding:启用流血系统。enableBreakLegs:启用腿部骨折。shieldBlocksBite:为 true 时,使用盾牌可以格挡僵尸咬伤。
其他设置
bleedItems:能导致流血的物品列表。clotTime:凝血所需时间(秒)。biteProbability:被僵尸攻击时咬伤的概率百分比。healTime:扭伤自动愈合所需时间(秒)。language:插件使用的语言。
护甲概率详解
流血概率根据玩家的护甲等级决定。配置示例
less-or-equal-7: 75表示护甲等级 ≤7 时,流血概率为 75%。-1表示永远不会流血。- 护甲等级为 0 时,玩家总是会流血。
**常见全套护甲等级**
- 全套皮革甲:7 级
- 全套金甲:11 级
- 全套钻石甲:20 级
语言文件
如需自定义物品名称等信息,可在语言文件中修改对应设置。支持的语言包括:
- EN(英语)
- ES(西班牙语)
- ZH(中文)
如需添加新语言,请参照语言文件格式提供翻译。
支持与反馈
如果您发现任何漏洞或有功能建议,请在讨论区发布(而非评论区域)。如需快速响应,可通过 Discord 联系 @ant#3783。
报告漏洞前,请确保您使用的是最新版本的 Spigot。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Realistic Injuries
作者
Uranium_Ape
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.15 - 1.15
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
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