服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
11,743
插件详细介绍
RedLib 是一款免费开源的 Spigot 插件开发库,提供了丰富的工具集,旨在让开发者更轻松地构建功能强大的插件。它包含高级命令管理器、配置管理器、物品构建器、区域保护库、自定义附魔与方块库等众多模块,所有工具都设计得直观易用且功能强大。
核心特性
RedLib 专为开发者设计,默认情况下在游戏中没有任何交互功能。启用开发者模式后,它会提供一些游戏内工具来辅助开发。
主要工具模块
- 命令管理器:通过注解和简洁的描述文件来定义命令,自动处理参数解析、类型转换、权限检查、发送者验证和标签补全。
- 配置管理器:通过注解将配置文件的值直接加载到代码变量中,支持配置节点,简化配置的读取与保存。
- 物品与 GUI:提供物品构建器和库存 GUI API,方便创建自定义物品和交互界面。
- 结构与区域:包含多方块结构库和区域保护库,用于处理复杂结构和区域权限。
- 数据与事件:提供 SQL 助手、可配置消息助手和内联事件监听器,简化数据操作和事件处理。
- NMS 与扩展:包含 NMS 助手、自定义附魔和自定义方块库,方便进行底层操作和添加游戏内容。
使用入门
开发者资源
- 支持 Discord:https://discord.gg/agu5xGy2YZ
- 开发维基:https://github.com/Redempt/RedLib/wiki
- Java 文档:https://redempt.dev/javadoc/com/github/Redempt/RedLib/index.html
联系作者
如果在使用中需要帮助,或有任何反馈与建议,欢迎联系:
- Discord: Redempt#0001
注意事项
- 该库仅面向插件开发者,不为玩家或管理员提供直接的游戏内功能。
- 其设计目标是兼顾易用性与功能性,力求让开发过程更加顺畅。
RedLib 文档
RedLib 是一个为 Minecraft 插件开发者设计的强大工具库,旨在简化开发流程,提供一系列实用功能,如命令创建、配置管理、物品序列化、区域操作等,帮助开发者更高效地构建插件。
核心功能
RedLib 提供了多种工具来增强插件开发体验。
命令框架
- 使用
CommandHook注解轻松创建复杂的命令结构,支持子命令、标签补全和权限检查。 - 自动生成命令帮助信息。
配置管理
- 支持 YAML、JSON 和 TOML 格式的配置文件。
- 提供
ConfigManager类,支持自动保存、注释和内存中的配置修改。
物品序列化
- 使用
ItemUtils将 ItemStack 序列化为字符串或 Base64,便于存储和传输。 - 支持从序列化字符串还原 ItemStack。
区域与位置工具
Region类用于定义和检查世界内的立方体区域。LocationUtils提供位置计算、视线检测等实用方法。
其他工具
Pagination用于在聊天中分页显示列表。EntityHider用于对特定玩家隐藏实体。Task类简化了异步和同步任务的调度。
命令创建
使用注解系统可以快速定义命令。
基本命令
在方法上使用 @CommandHook 注解来注册命令。方法参数可以接收 CommandSender、String[] 等类型。
@CommandHook("mycommand")
public void myCommand(CommandSender sender, String[] args) {
sender.sendMessage("命令已执行!");
}子命令与权限
通过注解参数定义子命令、权限和描述。
@CommandHook(value = "mycommand sub", permission = "myplugin.use", description = "这是一个子命令")
public void mySubCommand(Player player) {
player.sendMessage("子命令已执行!");
}配置管理
使用 ConfigManager 可以轻松处理配置文件。
初始化配置
ConfigManager manager = new ConfigManager(plugin, "config.yml");
manager.init();- 配置文件会自动创建并保存到插件的数据文件夹中。
- 支持从 JAR 内复制默认配置。
访问与修改配置
// 获取值
String value = manager.getConfig().getString("path");
// 设置值(内存中)
manager.getConfig().set("path", "newValue");
// 保存到磁盘
manager.save();物品序列化
使用 ItemUtils 处理物品的存储。
序列化为字符串
ItemStack item = new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD);
String serialized = ItemUtils.toBase64(item);
// 将 serialized 字符串保存到配置或数据库从字符串还原
String savedString = ...; // 从配置或数据库读取
ItemStack restoredItem = ItemUtils.fromBase64(savedString);常见问题
如何添加 RedLib 依赖?
- Maven: 将 RedLib 仓库和依赖添加到
pom.xml。 - Gradle: 在
build.gradle中添加仓库和依赖implementation 'com.github.Redempt:RedLib:VERSION'。 - 也可以直接下载 JAR 文件并放入服务器的
plugins文件夹。
RedLib 需要单独安装吗?
是的,RedLib 必须作为插件安装在服务器的 plugins 文件夹中,你的开发插件才能正常使用其功能。
支持哪些 Minecraft 版本?
RedLib 支持 Spigot 1.14+ 及更高版本。部分功能可能在不同版本间有差异,请查阅对应版本的文档。
如何获取更多帮助?
- 查看 GitHub Wiki 获取完整文档。
- 在 GitHub 仓库的 Issues 部分报告问题或寻求支持。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
RedLib
作者
boxbeam
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.19
点赞数
3
最近版本
暂无数据
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