PartyChat 是一款功能全面、高度可配置的插件,允许玩家与好友在私密的队伍中聊天。只有队伍成员和管理员才能看到聊天消息。请注意,最新版本仅支持 Java 16(为 Minecraft 1.17 及以上版本设计)。
所有玩家均可使用以下指令。
/party - 打开队伍管理 GUI。/partychat 或 /pc - 切换队伍聊天开关。/party help <页码> - 查看所有队伍指令及用法。/party create <队伍名称> - 创建指定名称的队伍。/party info - 显示队伍队长、成员及队伍名称。/party add <玩家名> - 邀请一名玩家加入你的队伍。/party accept - 接受队伍邀请。/party deny - 拒绝队伍邀请。/party join <队伍名> - 请求加入指定队伍。/party leave - 离开当前所在队伍。/party shareitem - 将主手持有的物品信息分享给队伍。只有队伍队长可以使用以下指令。
/party remove <玩家名> - 将指定玩家移出你的队伍。/party disband - 解散当前队伍,所有成员将被移除。/party rename <新名称> - 为你的队伍重命名。/party promote <玩家名> - 将队长职位移交给另一名玩家。/party toggle <private|public> - 切换队伍是否允许玩家申请加入。/party summon - 请求所有队伍成员传送至你的位置。供服务器管理员或拥有权限的玩家使用。
/spy - 切换是否监听所有 PartyChat 消息。/pcreload - 重载整个插件,更新所有配置。partychat.use - 当配置文件中的 use-permissions 设置为 true 时,只有拥有此权限的玩家才能使用 PartyChat 插件。(默认未启用)partychat.admin - 管理员权限,允许工作人员查看服务器上所有 PartyChat 消息并使用 /pcreload 指令。PartyChat 拥有三个主要的配置文件,允许你深度自定义插件行为。
主配置文件,控制插件的核心行为。
use-permissions: 是否启用权限系统(默认 false)。language: 设置插件语言(如 "en_US")。persistent-parties: 是否启用持久化队伍(服务器重启后保留,默认 true)。block-inappropriate-names/chat: 是否屏蔽不合适的队伍名称或聊天内容。public-on-creation: 新创建的队伍是否默认为公开(默认 true)。max-name-length: 队伍名称的最大字符数(不包括颜色代码,设为 -1 为无限制)。disable-guis: 是否禁用 GUI 界面(1.13.x 以下版本自动禁用)。auto-spy: 管理员是否默认监听所有队伍聊天(默认 true)。only-leader-can-add: 是否只有队长可以邀请玩家(默认 false)。消息配置文件,你可以自定义插件显示的所有文本、颜色和格式。
%partyName%、%player%、%prefix%。指令配置文件,允许你修改指令的别名、描述、冷却时间和禁用状态。
/partychat 和 /party 及其所有子命令设置别名。如需帮助,请通过 Discord、SpigotMC 或插件讨论页面联系开发者。
https://discord.gg/CGgvDUzhttps://github.com/Majekdor/PartyChat/wiki友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人次:3,102,064 | 今日访问人次:10,228 | 昨日访问人次:22,124
独立 IP:19,252 | 最近24小时独立访客:19,300
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6