Wuufu's Waygates 是一款灵感来源于 Creative Gates 和 Stargate 的传送门插件。它允许玩家使用几乎任何方块(除少数关键方块外)建造传送门,并将其连接成互联的网络,整个过程无需使用任何指令。本插件高度可配置,拥有易于上手但功能深入的权限系统,并且支持完全翻译,所有消息文本都可供轻松本地化。本项目基于 GNU 通用公共许可证第三版授权。
传送门框架可以由任何方块建造,但框架中必须包含两个绿宝石方块(可配置)。请注意,如果框架被破坏,传送门也会随之失效,因此建议使用坚固的材料建造框架。
框架建好后,玩家还需要制作一个传送门构造器。合成方法是在工作台中,用红石围绕一个金粒。
传送门创建后,会被赋予一个随机名称并分配到 Void(虚空)网络。虚空网络名副其实——该网络内的所有传送门彼此不可见,玩家也无法在其间旅行(管理员除外)。因此,最好立即为你的传送门重命名并分配到一个不同的网络。
要使用或修改传送门,你首先需要制作一把传送门钥匙。合成方法是在工作台中,用红石围绕一根羽毛。
制作完成后,手持传送门钥匙右键点击传送门框架的任何部分,即可打开传送门管理界面。通过这个界面,你可以:
无论哪种模式,当传送门处于激活状态时,其当前连接的目标都会在目的地列表中优先显示。
拥有 wg.bypass 权限的玩家可以绕过这些限制。
玩家还可以通过潜行状态,手持特定物品右键点击框架来更改传送门的图标。传送门会消耗该物品并将其设为图标。如果该物品是一本成书,传送门会消耗它,并将书中的文本(最多200字符,可配置)用作传送门的描述。
传送门控制器可以作为传送门的远程激活装置,无需亲临传送门即可更改其目的地。
传送门可以设置一个固定目的地。这意味着该传送门只能开启通往那个特定的目标传送门,即使网络中存在其他可用传送门。
固定网络默认不包含在玩家权限组中。其设计初衷是让服务器所有者能够设置一个或多个对任何连接者都开放的出口传送门。为了避免网络列表杂乱,非出口传送门会自动隐藏,只有出口传送门会显示。
注意:传送门的实体传送系统目前无法正常工作。计划是使用现代 API 彻底重写此系统。
请确保出口端有足够的空间容纳你想要传送的生物,否则你或你的生物可能会窒息。
为服务器管理员提供了一些实用指令,便于在多世界服务器中管理传送门。
/wg list [世界名] [页码]:列出指定世界中的传送门。/wg delete <世界名>:删除指定世界中的所有传送门。/wg reload:重新加载配置文件。查看完整指令列表
查看完整权限列表
查看配置信息
- **请注意版本要求**:1.18 需要此插件 2.9.0+ 版本,1.19 需要 2.10.0+,1.20 需要 2.11.3+。我知道并非所有传送门插件都能满足每个服务器的需求(这也是我创建本插件的原因)。如果你正在寻找传送门插件而本插件不符合你的要求,以下是一些推荐:
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:2,636,596 | 历史访问人次:3,194,922
今日访问人数:11,521 | 今日访问人次:12,281
昨日访问人数:46,463 | 昨日访问人次:52,262
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6