PickupArrows 是一款高度可配置的插件,它允许你精细控制玩家可以拾取哪些射出的箭矢。无论是想拾取骷髅的箭、禁用火焰箭的拾取,还是管理三叉戟,这个插件都能满足你的需求。它支持权限、区域保护(WorldGuard),并拥有灵活的配置选项。
- 支持配置从不同实体/方块拾取箭矢。- 可分别控制普通箭、火焰箭、光灵箭、药箭和三叉戟的拾取。- 玩家- 骷髅- 弩(包括灾厄村民和溺尸使用的)- 发射器- 溺尸- 灾厄村民- 可配置是否启用权限检查。- 为每种箭矢类型提供独立的权限节点。- 可与 WorldGuard 联动。- 允许或禁止插件在特定区域生效。- 提供 `/pickuparrows` 命令来切换拾取状态。- 内置 bStats 用于收集匿名使用统计(可禁用)。usePermissions: false- 设置为 `true` 时,插件将检查玩家权限。- 设置为 `false` 时,所有玩家均可拾取已启用的箭矢。在此部分,你可以为每个实体/来源类型设置是否可拾取各类投射物。格式如下:
skeleton:
fire: true
normal: true
spectral: true
tipped: true
trident: trueskeleton(骷髅)、player(玩家)、crossbow(弩)、dispenser(发射器)、drowned(溺尸)、pillager(灾厄村民)。fire(火焰箭)、normal(普通箭)、spectral(光灵箭)、tipped(药箭)、trident(三叉戟)是否为 true(可拾取)。range: 5.0 定义了用于权限检查的搜索范围。useWorldGuard: false- 设置为 `true` 以启用 WorldGuard 支持。useListAsDenylist: false- 设置为 `false` 时,下方的 `regions` 列表为**允许列表**(仅这些区域生效)。- 设置为 `true` 时,`regions` 列表为**拒绝列表**(这些区域不生效)。regions: []- 在此处添加区域名称。示例: regions:
- spawn
- arena如果配置中 usePermissions 设置为 true,则需要以下权限。若无权限系统,则所有权限仅对 OP 有效。
pickuparrows.allow.normal- 允许拾取普通箭(非燃烧)。pickuparrows.allow.fire- 允许拾取火焰箭(燃烧)。pickuparrows.allow.spectral- 允许拾取光灵箭。pickuparrows.allow.tipped- 允许拾取药箭。pickuparrows.allow.trident- 允许拾取三叉戟。pickuparrows.*- 包含所有子权限。pickuparrows.allow.*- 包含所有拾取箭矢的权限。/pickuparrows (别名:pa, arrow, arrows, pickuparrow)- 在游戏中切换你个人的箭矢拾取状态。版本 7.0.0
useListAsDenylist。版本 6.2.4
(更详细的更新日志请查看原页面。)
本插件使用 bStats 收集匿名使用数据,以帮助改进插件。
- 服务器随机生成的 UUID- 在线玩家数量- 服务器在线模式- Bukkit 版本- Java 版本- 操作系统名称、版本、架构和核心数- 已安装的 bStats 支持的插件列表你可以在 ../plugins/bStats/config.yml 文件中找到 opt-out 选项来选择退出数据收集。
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