本插件允许你创建可执行任意指定命令的 NPC。所有插件均为免费提供,但需要你的支持来保持免费更新与维护。
/cmdnpc create <name> [type] [command]cmdnpc.create<name>:NPC 的名称。[type]:NPC 类型,可选 PLAYER、ZOMBIE 或 SLIME。[command]:NPC 被点击时执行的命令(可选)。/cmdnpc modify <action> [value(s)]cmdnpc.modifyNAME:更改 NPC 的显示名称。SKIN:更改玩家类 NPC 的皮肤(与名称无关)。COMMAND:管理 NPC 执行的命令。- `list`:列出所有已配置的命令。- `add`:添加一条命令。- `remove`:移除一条命令。TYPE:更改命令执行者类型。- `PLAYER`:由点击 NPC 的玩家执行命令。- `CONSOLE`:由服务器控制台执行命令。**警告**:可执行任意命令,如 `/op` 或 `/ban`。- `NPC`:由被点击的 NPC 执行命令(例如 `/say` 会显示 NPC 的名字)。**警告**:同样可执行任意命令。DELAY:设置玩家再次与 NPC 交互前需等待的时间。MESSAGE:设置 NPC 被点击时发送的消息。ACTIVATION:设置玩家交互过快时收到的提示消息。CYCLE:启用/禁用命令循环模式(NPC 将在所有可用命令间轮换执行)。/cmdnpc removecmdnpc.remove在 NPC 命令中,可以使用以下选择器,它们会在执行时被替换:
@i:替换为与 NPC 交互的玩家。@p:替换为距离 NPC 最近的玩家。配置文件为 config.yml,主要选项如下:
# 若启用,皮肤将保存在本地,即使原玩家已更换皮肤也可继续使用
saveSkinsLocal: true
# 是否启用 Bungeecord 支持(为 NPC 启用 /server 等跨服命令)
bungeecord: false感谢所有支持者,特别鸣谢:md_5。
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