Player Tracker 是一款简单实用的插件,允许玩家之间互相追踪。它提供两种追踪方式:通用追踪器可显示最近的玩家及其距离,而玩家追踪器则可绑定特定目标并获取其随机坐标范围。所有消息和功能均可通过配置文件自定义。
/nearby 命令实现通用追踪器的功能,列出附近玩家及其距离。config.yml 文件调整和翻译。/tracker [玩家] [使用次数] - 给予指定玩家一个通用追踪器,并可设置使用次数。/targettracker [玩家] - 给予指定玩家一个未绑定的玩家追踪器。/nearby - 显示自己附近的玩家列表。/target <玩家> - 将主手中未绑定的玩家追踪器绑定到指定玩家。/tracker help - 显示帮助菜单。tracker.target - 允许使用 /targettracker 命令。默认:OPtracker.tracker - 允许使用 /tracker 命令。默认:OPtracker.nearby - 允许使用 /nearby 命令。默认:OPtracker.nearby.<数字> - 允许为 /nearby 命令指定不同的搜索范围。默认:OPPrefix:插件消息前缀。Distance:通用追踪器的默认搜索距离。GeneralColour 与 ImportantColour:消息文本的颜色代码。BlocksAway 消息支持 %player% 和 %distance% 占位符。xCoordsRange, yCoordsRange, zCoordsRange:定义坐标随机偏移的最大范围。Craftable 与合成配方:可启用合成并自定义 3x3 合成网格的配方。NearbyPlayers 部分可自定义消息格式,支持 {number}, {player}, {blocks} 等占位符。如果喜欢这个插件,请留下评论,这对开发者是极大的鼓励。
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