为你的服务器引入有限生命值系统,让生存更具挑战性!LifeMC 插件允许你为 Minecraft 服务器添加一套复杂的生命值机制。新玩家将拥有默认数量的生命值,一旦耗尽,该玩家将被封禁,直到重新获得生命。玩家之间可以交易生命值,并支持临时封禁选项。
在 LifeMC 中,你可以通过食用配置指定的物品来获得生命。操作方式为:手持有效物品,同时按住潜行键并右键点击,以防止误食。
插件现已支持自定义物品。你可以在配置中指定物品 Lore 中必须包含的任意文本片段。
Edible custom items' lore contains: - [LifeMC] - life item"LifeFruit""[LifeMC] You can eat this item!""Server not responsible for indigestion!"只要物品的 Lore 中包含配置里指定的文本 "[LifeMC]",无论其显示名称或其他 Lore 内容如何,它都会被识别为有效的生命物品。插件不会检查物品的显示名称。
> 如果你使用的自定义物品插件与 LifeMC 不兼容,请直接联系开发者。
使用 /lifemc help <页码> 可以查看完整的命令列表。
lifemc.lives.give/lifemc give <玩家> 给其他玩家生命。true(所有玩家)lifemc.lives.gaintruelifemc.lives.check/lifemc check 查看自己的生命值。truelifemc.lives.check.other/lifemc check <玩家> 查看任意玩家的生命值。op(仅管理员)lifemc.lives.set/lifemc set <玩家> <数量> 设置任意玩家的生命值。oplifemc.lives.add 和 lifemc.lives.removelifemc.lives.add/lifemc add <玩家> <数量> 增加玩家生命值。oplifemc.lives.remove/lifemc remove <玩家> <数量> 减少玩家生命值。oplifemc.lives.buy/lifemc buy <数量> 购买生命。truelifemc.lives.losetruelifemc.murderoplifemc.revivetruelifemc.*opLifeMC 支持 PlaceholderAPI,提供以下两个变量标识符:
%lifemc_lives%%lifemc_livesHearts%离线玩家支持:此功能也支持离线玩家。如果未指定玩家,将返回空字符串。如果指定的离线玩家从未在服务器上出现过(不存在于服务器数据中),同样返回空字符串。
有关 PlaceholderAPI 的更多信息,请访问:https://github.com/PlaceholderAPI/PlaceholderAPI
标签:life, lives, hardcore lives, ban, tempban, limited, death, dead
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