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LifeMC

LifeMC - 有限生命系统

有限生命计数系统
Bukkit / Spigot 作者 BlueMond 支持版本 1.12 - 1.15
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,362
插件详细介绍

为你的服务器引入有限生命值系统,让生存更具挑战性!LifeMC 插件允许你为 Minecraft 服务器添加一套复杂的生命值机制。新玩家将拥有默认数量的生命值,一旦耗尽,该玩家将被封禁,直到重新获得生命。玩家之间可以交易生命值,并支持临时封禁选项。

重要警告

  • 请勿在服务器运行时编辑数据文件,应使用命令来查看或修改生命值。
  • 请确保使用至少 Java 8 运行环境。
  • 如需更新配置文件,请先删除旧文件,然后重启服务器以生成新配置,或前往 GitHub 页面查看。

核心功能

  • 硬核惩罚:生命耗尽的玩家将被封禁。
  • 食用物品:可通过食用配置文件中指定的物品来增加生命。
  • 管理控制:管理员可随意修改玩家的生命数量。
  • 玩家互动:玩家可以互相赠送生命值,甚至以此复活已“死亡”的玩家。
  • 击杀奖励:可选择开启击杀其他玩家以获得生命的选项。
  • 临时封禁:可设置临时封禁,让玩家在“死亡”一段时间后能重返游戏。
  • 经济购买:支持通过 Vault 经济插件购买生命。
  • 高度自定义:提供丰富的权限和配置选项。
  • 数据存储:使用本地单文件存储数据。
  • 变量支持:支持 PlaceholderAPI。

食用生命物品

在 LifeMC 中,你可以通过食用配置指定的物品来获得生命。操作方式为:手持有效物品,同时按住潜行键并右键点击,以防止误食。

自定义物品支持

插件现已支持自定义物品。你可以在配置中指定物品 Lore 中必须包含的任意文本片段。

**配置示例**

Edible custom items' lore contains: - [LifeMC] - life item

**自定义物品示例**

  • 显示名称:"LifeFruit"
  • Lore 第一行:"[LifeMC] You can eat this item!"
  • Lore 第二行:"Server not responsible for indigestion!"

只要物品的 Lore 中包含配置里指定的文本 "[LifeMC]",无论其显示名称或其他 Lore 内容如何,它都会被识别为有效的生命物品。插件不会检查物品的显示名称

> 如果你使用的自定义物品插件与 LifeMC 不兼容,请直接联系开发者。

命令

使用 /lifemc help <页码> 可以查看完整的命令列表。

权限节点

以下是 LifeMC 的主要权限节点列表

  • lifemc.lives.give
  • 描述:允许使用 /lifemc give <玩家> 给其他玩家生命。
  • 默认:true(所有玩家)
  • lifemc.lives.gain
  • 描述:允许通过食用物品获得生命。
  • 默认:true
  • lifemc.lives.check
  • 描述:允许使用 /lifemc check 查看自己的生命值。
  • 默认:true
  • lifemc.lives.check.other
  • 描述:允许使用 /lifemc check <玩家> 查看任意玩家的生命值。
  • 默认:op(仅管理员)
  • lifemc.lives.set
  • 描述:允许使用 /lifemc set <玩家> <数量> 设置任意玩家的生命值。
  • 默认:op
  • 子权限:包含 lifemc.lives.addlifemc.lives.remove
  • lifemc.lives.add
  • 描述:允许使用 /lifemc add <玩家> <数量> 增加玩家生命值。
  • 默认:op
  • lifemc.lives.remove
  • 描述:允许使用 /lifemc remove <玩家> <数量> 减少玩家生命值。
  • 默认:op
  • lifemc.lives.buy
  • 描述:允许使用 /lifemc buy <数量> 购买生命。
  • 默认:true
  • lifemc.lives.lose
  • 描述:允许在死亡时失去生命。
  • 默认:true
  • lifemc.murder
  • 描述:允许在击杀玩家时获得生命。
  • 默认:op
  • lifemc.revive
  • 描述:允许通过赠送生命来复活玩家。
  • 默认:true
  • lifemc.*
  • 描述:授予所有 LifeMC 权限。
  • 默认:op

软依赖

  • Vault:用于经济系统支持。
  • PlaceholderAPI:用于变量支持。

PlaceholderAPI 支持

LifeMC 支持 PlaceholderAPI,提供以下两个变量标识符:

  • %lifemc_lives%
  • 返回指定玩家的生命数量。
  • %lifemc_livesHearts%
  • 如果玩家拥有 1-5 条生命,则返回对应数量的心形符号(字符串格式);否则,返回一个心形符号后跟生命数量。

离线玩家支持:此功能也支持离线玩家。如果未指定玩家,将返回空字符串。如果指定的离线玩家从未在服务器上出现过(不存在于服务器数据中),同样返回空字符串。

有关 PlaceholderAPI 的更多信息,请访问:https://github.com/PlaceholderAPI/PlaceholderAPI

标签:life, lives, hardcore lives, ban, tempban, limited, death, dead

测试支持版本
1.12 1.13 1.14 1.15
版本分布
基本信息
插件名称 LifeMC
作者 BlueMond
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.12 - 1.15
点赞数 1
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