服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
6,809
插件详细介绍
关于 StackedMobs
StackedMobs 是一款用于优化服务器性能的插件,它可以将多个相同的生物合并成一个“堆叠”实体,从而显著减少实体数量、降低服务器延迟和内存占用。插件提供丰富的过滤选项和自定义功能,帮助您高效管理服务器生物。
核心特性
堆叠与过滤
- 堆叠类型:可选择堆叠特定类型的生物。
- `ALL`:堆叠所有生物。- `SPAWNER`:仅堆叠刷怪笼生成的生物。- `NATURAL`:堆叠除刷怪笼生成外的所有生物。- 智能过滤:所有过滤器均可独立启用或禁用。可按以下条件过滤生物:
- 幼年或成年状态- 绵羊的颜色- 是否已命名- 是否被拴绳牵引- 史莱姆的大小- 是否为闪电苦力怕(charged creepers)- 定期检查:默认每 15 秒检查一次世界中的所有生物,将符合条件的移动生物堆叠在一起。此计时器可以关闭。
游戏机制调整
- 瞬间死亡原因:管理员可以设置特定的死亡原因,使堆叠生物被击杀时瞬间死亡,并一次性掉落所有战利品和经验。
- 物品倍增:默认启用,影响以下行为:
- 剪切绵羊- 鸡下蛋- 伤害倍增:默认启用,每个生物堆叠会根据其堆叠数量,在攻击时造成额外伤害(默认增加 10%)。
其他功能
- 多语言支持:语言文件支持颜色代码。
- 标准颜色代码:`&x`- 十六进制颜色代码(1.16+):`#abc123`- 支持的堆叠生物示例:
- 不同颜色的绵羊和幼年绵羊- 普通及闪电苦力怕- 使用 `SPAWNER` 堆叠类型的生物命令列表
主命令:/mobbundle 或 /mb
/mb kill
- `kill all [true/false?]`:杀死世界中所有已加载的实体(若参数为 true,则同时移除被忽略的实体)。- `kill radius [range*] [true/false?]`:杀死指定半径范围内的所有实体(若参数为 true,则同时移除被忽略的实体)。/mb wand
- `wand stacking [size*]`:获取一个指定堆叠大小的堆叠魔杖。- `wand killing`:获取一个杀死魔杖。/mb update [configuration/language]:更新配置文件或语言文件。
权限节点
mobbundle.command(默认: OP):允许使用/mb命令。mobbundle.wand.killing(默认: OP):允许使用杀死魔杖。mobbundle.wand.stacking(默认: OP):允许使用堆叠魔杖。mobbundle.entity.name(默认: true):允许使用命名牌为实体命名。mobbundle.entity.tame(默认: true):允许驯服实体。
支持与反馈
如果您遇到任何错误、需要帮助、或有改进建议,欢迎通过以下方式联系:
- 加入 Discord 服务器以获得支持。
- 若不使用 Discord,也可以在讨论区留言,但回复时间可能较长。
运行要求
- Minecraft 版本:1.14 或更高。
- Java 版本:至少需要 Java 16。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
MobBundle
作者
Rell
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.14 - 1.20
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
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