MobBundle

MobBundle - 生物堆叠与优化

让你世界中的生物根据选项和过滤器堆叠在一起
Bukkit / Spigot 作者 Rell 支持版本 1.14 - 1.20
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
6,809
插件详细介绍

关于 StackedMobs

StackedMobs 是一款用于优化服务器性能的插件,它可以将多个相同的生物合并成一个“堆叠”实体,从而显著减少实体数量、降低服务器延迟和内存占用。插件提供丰富的过滤选项和自定义功能,帮助您高效管理服务器生物。

核心特性

堆叠与过滤

  • 堆叠类型:可选择堆叠特定类型的生物。
- `ALL`:堆叠所有生物。
- `SPAWNER`:仅堆叠刷怪笼生成的生物。
- `NATURAL`:堆叠除刷怪笼生成外的所有生物。
  • 智能过滤:所有过滤器均可独立启用或禁用。可按以下条件过滤生物:
- 幼年或成年状态
- 绵羊的颜色
- 是否已命名
- 是否被拴绳牵引
- 史莱姆的大小
- 是否为闪电苦力怕(charged creepers)
  • 定期检查:默认每 15 秒检查一次世界中的所有生物,将符合条件的移动生物堆叠在一起。此计时器可以关闭。

游戏机制调整

  • 瞬间死亡原因:管理员可以设置特定的死亡原因,使堆叠生物被击杀时瞬间死亡,并一次性掉落所有战利品和经验。
  • 物品倍增:默认启用,影响以下行为:
- 剪切绵羊
- 鸡下蛋
  • 伤害倍增:默认启用,每个生物堆叠会根据其堆叠数量,在攻击时造成额外伤害(默认增加 10%)。

其他功能

  • 多语言支持:语言文件支持颜色代码。
- 标准颜色代码:`&x`
- 十六进制颜色代码(1.16+):`#abc123`
  • 支持的堆叠生物示例
- 不同颜色的绵羊和幼年绵羊
- 普通及闪电苦力怕
- 使用 `SPAWNER` 堆叠类型的生物

命令列表

主命令:/mobbundle/mb

  • /mb kill
- `kill all [true/false?]`:杀死世界中所有已加载的实体(若参数为 true,则同时移除被忽略的实体)。
- `kill radius [range*] [true/false?]`:杀死指定半径范围内的所有实体(若参数为 true,则同时移除被忽略的实体)。
  • /mb wand
- `wand stacking [size*]`:获取一个指定堆叠大小的堆叠魔杖。
- `wand killing`:获取一个杀死魔杖。
  • /mb update [configuration/language]:更新配置文件或语言文件。

权限节点

  • mobbundle.command (默认: OP):允许使用 /mb 命令。
  • mobbundle.wand.killing (默认: OP):允许使用杀死魔杖。
  • mobbundle.wand.stacking (默认: OP):允许使用堆叠魔杖。
  • mobbundle.entity.name (默认: true):允许使用命名牌为实体命名。
  • mobbundle.entity.tame (默认: true):允许驯服实体。

支持与反馈

如果您遇到任何错误、需要帮助、或有改进建议,欢迎通过以下方式联系:

  • 加入 Discord 服务器以获得支持。
  • 若不使用 Discord,也可以在讨论区留言,但回复时间可能较长。

运行要求

  • Minecraft 版本:1.14 或更高。
  • Java 版本:至少需要 Java 16。
测试支持版本
1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20
版本分布
基本信息
插件名称 MobBundle
作者 Rell
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.14 - 1.20
点赞数 未统计
最近版本
暂无数据 -