服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
12,856
插件详细介绍
简介
Manhunt 是一款灵感来源于 Dream “速通者 vs 猎人”系列视频的 Minecraft 游戏模式插件,并加入了更多特色功能。在游戏中,只有一条命的“逃亡者”必须在时限内击败末影龙,而其他所有“猎人”玩家则会获得特殊装备来全力阻止他们。
游戏目标
逃亡者团队只有一次生命,他们必须在规定时间内击败末影龙。与此同时,猎人团队将获得各种特殊物品来追踪并阻止逃亡者。
核心特色
- 随机空投:比赛过程中会持续有空投降落,内含对双方队伍都有用的战利品和物品。
- 猎人追踪器:猎人会获得一个始终指向最近逃亡者的指南针(追踪器)。
- 特殊游戏物品:猎人和逃亡者双方都拥有专属的特殊物品,例如速度提升和“追踪器干扰器”。
- 自定义奖励:服务器管理员可以为比赛胜利者配置自定义奖励(如游戏币)。
特殊物品说明
游戏中包含多种帮助双方的特殊物品
目标追踪器
- 这是一个始终指向最近逃亡者的指南针。
- 如果逃亡者身处其他维度,追踪器将指向他们传送门的位置。
追踪器干扰器
- 使用后可在短时间内禁用所有猎人的目标追踪器。
- 默认情况下,该物品可在空投中找到。
速度提升
- 使用后给予玩家 10 秒的速度 II 效果,同时附带 5 秒的虚弱 I 效果。
- 默认所有逃亡者在比赛开始时获得 3 个速度提升,也可在空投中找到。
空投机制
- 空投会在比赛过程中定期生成,为双方队伍提供有用的战利品。
- 空投生成时,所有玩家都会在游戏聊天中收到其生成位置的通知。
- 玩家需要争分夺秒,在空投落地前赶到并夺取其中的物品。
- 为了保持竞争性,随着比赛进行,空投中的物品会越来越好。
面向服务器管理员
自 Manhunt V2 版本发布以来,设置比赛和通过配置文件自定义各项元素变得前所未有的简单。
世界管理
- 从 V2 开始,Manhunt 会在每场比赛开始时自动创建一个新世界,并在比赛结束后自动删除它。
- 如果您出于任何原因希望保留世界,也可以进行配置。
前置需求
- 上述自动创建/删除世界的功能需要安装 Multiverse-Core 和 Multiverse-NetherPortals 插件才能正常工作。
命令
/starthunt [起始世界] [结束世界] [逃亡者] [赛后删除世界?]
用于开始一场新的 Manhunt 比赛。
- 起始世界:比赛开始时玩家将被传送到的世界,也是比赛进行的世界。可以是现有世界的名称,或一个用于创建全新世界的种子。
- 结束世界:比赛结束后玩家将被传送到的世界。必须是一个已存在世界的名称。
- 逃亡者:作为逃亡者的玩家名称列表。名称间必须用逗号分隔(不要有额外空格)。如需随机选择,请使用
random~[期望的逃亡者数量],例如random~2。 - 赛后删除世界?:决定 Manhunt 是否应在比赛结束后自动删除比赛世界。必须为
true或false。此功能需要 Multiverse 系列插件。
/stophunt [比赛ID]
用于停止一场正在进行的 Manhunt 比赛。
- 比赛ID:您希望取消的比赛的 ID。如果此值为空或未提供,则将取消所有正在进行的比赛。
权限
- manhunt.starthunt:允许使用
/starthunt命令。默认授予 OP 玩家。 - manhunt.stophunt:允许使用
/stophunt命令。默认授予 OP 玩家。
配置文件
配置文件位于 plugins/Manhunt/config.yml。
比赛装备
- 在
match > kit > hunters和match > kit > runners下,可以分别指定猎人和逃亡者在每场比赛开始时的初始物品。 - 对于普通物品,只需输入物品的代码名称,后跟所需数量(用空格分隔)。
- 对于特殊物品,请在物品名称前后加上
%符号。特殊物品列表如下:
- `%TRACKER%`- `%SPEED_FEATHER%`- `%JAMMER%`比赛时长
- 在
match > duration下设置每场比赛的持续时间(单位:秒)。
即将到来的功能
- 完全自定义空投战利品表。
- 支持多种大厅/组队插件。
支持与反馈
反馈与建议
如果您有能让这个模式变得更好的想法,欢迎在本帖回复或通过我的 Discord 服务器联系我。
获取帮助
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支持开发
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测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Manhunt Plus [FREE]
作者
Mr_Wafflez
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.17
点赞数
1
最近版本
暂无数据
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