ConditionalEvents 是一款功能强大的 Minecraft 插件,它允许你为各种游戏事件设置自定义条件,并在条件满足时执行相应的动作。通过灵活的条件判断和丰富的动作类型,你可以实现近乎无限的服务器自定义功能。
插件主命令为 /conditionalevents,别名 /ce。
/ce help : 显示插件命令帮助。/ce reload : 重载配置文件。/ce verify : 检查所有事件配置是否存在错误。/ce debug : 启用或禁用指定事件的调试信息(建议在控制台使用,以免刷屏)。/ce reset /all /all : 重置指定玩家(或所有玩家)的指定事件(或所有事件)数据。/ce enable/disable : 启用或禁用指定事件。/ce call (可选)%变量1%= ;%变量N%= : 手动触发一个“调用”事件,并可传递变量。例如:/ce call event1 %test_variable%=25。conditionalevents.admin : 授予使用所有插件命令的权限。conditionalevents.bypasscooldown. : 允许玩家完全绕过指定事件的冷却时间。请在给予差评前先尝试联系作者解决问题。如果你遇到任何 Bug 或对插件有新功能的建议,欢迎通过讨论区或私信联系作者。
ConditionalEvents 是一款强大的 Minecraft 插件,它允许你基于服务器中发生的各种事件来执行自定义命令。通过灵活的条件判断,你可以创建复杂的自动化流程、互动系统和游戏机制,而无需编写任何代码。所有配置均通过直观的 YAML 文件完成。
config.yml 和独立的事件文件,轻松创建和管理复杂规则。plugins/ 文件夹。plugins/ConditionalEvents/events/ 文件夹内创建一个新的 .yml 文件(例如 my_event.yml)。example_event:
event: player_interact
conditions:
- 'item_in_hand:DIAMOND_SWORD'
actions:
- 'console:say %player_name% 使用了钻石剑!'/conditionalevents reload 重载配置。/conditionalevents 或 /ce - 显示插件帮助。/conditionalevents reload - 重载所有配置文件和事件。/conditionalevents list - 列出所有已加载的事件。/conditionalevents info - 显示特定事件的详细信息。conditionalevents.admin - 使用所有插件管理命令的权限。在事件的 conditions 部分添加条件 world: 。
player: 和 console: 有什么区别?player: 以触发事件的玩家身份执行命令,console: 以服务器控制台身份执行命令(拥有最高权限)。
是的,你可以在条件、消息和命令中直接使用 %placeholder% 格式的变量。
在 config.yml 中启用 debug: true,然后查看服务器日志以获取详细的检查步骤信息。
完整的配置选项、支持的事件类型、条件运算符和示例,请查阅官方 Wiki 文档:
https://ajneb97.gitbook.io/conditionalevents/
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人次:3,030,544 | 今日访问人次:14,672 | 昨日访问人次:11,147
独立 IP:5,098 | 最近24小时独立访客:6,652
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6