服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
124,990
插件详细介绍
重要须知
本插件需要 NBTAPI 才能运行!不支持 Plugman 或类似插件。这些护身符基于 Minecraft 属性系统工作,无法添加自定义药水效果等。请注意,护身符是真实的物品,卸载插件不会移除物品或效果。请尊重我的工作,您不得在任何整合包中重新分发此插件。仅支持每个主要 Minecraft 版本的最新版(例如,仅支持 1.16.5,不支持 1.16.4)。严禁在 MCBBS 或类似网站发布、移动或复制本插件。如果您想贡献母语翻译,欢迎私信我。
你是否曾想使用鞘翅,但又想保留胸甲的保护?是否想给玩家提供增强能力的物品?本插件正是为此而生。它允许服务器所有者创建带有自定义增益效果的物品,这些效果通过 NBT 标签实现,并可以拥有自定义合成配方和权限。
核心特性
兼容性与支持
- 多版本支持 (Beta):支持从 1.8.8 到最新的 Minecraft 版本。请务必使用对应版本的最新构建(例如,用 1.8.8 而非 1.8)。
- Folia 支持:自 v1.0-BETA 起官方支持 Folia。
- 新版检测系统:代码已更新,能更轻松地检查和比较版本,确保对 2026 年及以后新版本的兼容性。
护身符管理
- 无限护身符:可创建无限数量的护身符(此前限制为 54 个)。
- 自定义权限:可为每个护身符设置解锁合成配方的权限。
- 护身符 GUI:在 GUI 中展示所有可用护身符。未解锁的护身符会以自定义头颅图标隐藏。
- AI 辅助:提供由 Gemini 驱动的 AI 聊天机器人,协助您创建护身符(请注意测试)。
- 配方发现 (Beta,1.13+):默认启用,允许玩家在加入时自动发现其拥有权限的配方。若禁用,玩家将忘记所有护身符配方。
增益效果类型
护身符可从以下增益效果中选择(注意:物品不能同时拥有所有效果,部分效果不可叠加):
- 基础效果 (1.8.8+):
- `HEALTH_BOOST` - 增加生命值。- `KNOCKBACK_RESISTANCE` - 增加击退抗性。- `MOVEMENT_SPEED` - 增加移动速度。- `ATTACK_DAMAGE` - 增加物品伤害。- 进阶效果 (1.9.2+):
- `ARMOR` - 增加护甲值。- `ARMOR_TOUGHNESS` - 增加盔甲韧性。- `ATTACK_SPEED` - 增加攻击速度。- `LUCK` - 增加地牢宝箱运气。- 扩展效果 (1.20+):
- `MAX_ABSORPTION` - 增加吸收生命值。- `SCALE` - 改变玩家大小。- `STEP_HEIGHT` - 无需跳跃即可踏上方块。- `BLOCK_INTERACTION_RANGE` - 增加方块交互距离。- `ENTITY_INTERACTION_RANGE` - 增加实体交互距离。- `GRAVITY` - 改变重力强度。- `SAFE_FALL_DISTANCE` - 增加安全坠落高度。- `FALL_DAMAGE_MULTIPLIER` - 改变坠落伤害。- `BLOCK_BREAK_SPEED` - 加快方块破坏速度。- `JUMP_STRENGTH` - 增加跳跃高度。- `BURNING_TIME` - 改变着火持续时间。- `EXPLOSION_KNOCKBACK_RESISTANCE` - 抵抗爆炸击退。- `MINING_EFFICIENCY` - 提高整体挖掘效率。- `MOVEMENT_EFFICIENCY` - 改善困难地形移动。- `OXYGEN_BONUS` - 增加水下呼吸时间。- `SNEAKING_SPEED` - 增加潜行速度。- `SUBMERGED_MINING_SPEED` - 加快水下挖掘速度。- `SWEEPING_DAMAGE_RATIO` - 改善横扫攻击效果。- `WATER_MOVEMENT_EFFICIENCY` - 加快水中移动速度。- 最新效果 (1.21+):
- `CAMERA_DISTANCE` - 改变摄像机缩放。- `WAYPOINT_TRANSMIT_RANGE` - 发送路径点的范围。- `WAYPOINT_RECEIVE_RANGE` - 接收路径点的范围。物品自定义
- 自定义效果槽位 (1.9+):可将增益效果限定在特定装备槽位生效(1.8.x 无效)。
- `MAIN_HAND` - 主手持有时生效。- `OFF_HAND` - 副手持有时生效。- `HEAD` / `CHEST` / `LEGS` / `FEET` - 对应盔甲槽位生效。- 预设示例:默认包含“铁质/钻石/下界合金装甲鞘翅”(即鞘翅附带对应胸甲保护)和“提供额外速度的纹理头颅”。
- 显示与描述:可为每个护身符设置自定义显示名称和描述。
- 合成与材料:每个护身符可设置独立的合成配方和基础材料。
- 自定义头颅:支持使用自定义头颅纹理。
- 耐久度 (Beta):可设置物品耐久(例如:
"DIAMOND_SWORD:50"),允许在旧版本使用染色物品,在新版本使用损坏物品。 - 染色物品 (Beta):可为皮革盔甲、火焰弹、药水(仅新版本)设置颜色(注意:药水无法添加自定义效果)。
- 自定义模型数据:支持 1.14+ 版本的自定义纹理。
- 附魔与物品标签 (Beta):可为护身符添加附魔,并选择要隐藏的物品标签(默认:
ALL)。
功能与交互
- 命令别名 (Beta):主命令为
/bettertalismans,默认别名/btalismans。更改后需重启服务器生效。 - 配方查看:点击护身符 GUI 可查看合成配方。
- 给予命令:可通过命令将护身符给予玩家(控制台也可用)。
- 配方库存自定义 (Beta):可设置填充空槽位的物品,并添加“返回护身符”按钮。
- 物品交互白名单 (Beta):默认允许与武器、工具、盔甲及 PVP 相关物品交互。
- 实用子命令 (Beta):
- `dropatlocation` - 在指定位置掉落护身符。- `dropatplayer` - 在玩家位置掉落护身符。- 配置自动更新:插件更新时配置文件会自动更新(注释会被移除)。
- 更新检查器:有新版本时会收到通知。
配置文件
主要配置文件
config.ymltalismans.yml
安装与使用
安装步骤
- 从 SpigotMC.org 下载插件。
- 将 jar 文件放入服务器的
plugins文件夹。 - 重启服务器。
- 按需编辑配置文件。
- 再次重启服务器。
- 权限可在配置文件中配置。
命令列表
/bettertalismans test
- 给予所有护身符用于测试。- 权限:仅 OP/bettertalismans talismans <玩家>
- 打开护身符 GUI。- 权限:无(可配置)/bettertalismans give <玩家> <护身符>
- 将指定护身符给予玩家。- 权限:`bettertalismans.admin`/bettertalismans reload
- 重载配置文件。- 权限:`bettertalismans.admin`常见问题
- 为什么标记为 Beta?有漏洞吗?
- 答:没有漏洞,我只是喜欢在发布插件时使用“BETA”标签。- 为什么之前限制 54 个护身符?
- 答:因为库存最大容量是 54,而这是一个简单的插件,之前没考虑添加多页库存。**现在已取消限制**。- 我可以将某些护身符限制给特定玩家使用吗?
- 答:只能限制合成和配方查看。使用是自由的,所有玩家都可以使用所有护身符。- 我可以在 MCBBS 上发布这个插件吗?
- 答:**不可以**。- 你确定吗?
- 答:是的,我确定。您不被允许发布它。- 求助,插件在我的服务器上不工作!
- 答:请在评价前确保已安装所有依赖。如果错误仍然存在,请将启动时的控制台日志粘贴到 https://sourceb.in/ 并在讨论区发布,或加入我的 Discord 服务器。开发者相关
- 依赖:本插件需要 NBT API 来操作 NBT 标签。
- API 访问:可通过
com.alonsoaliaga.bettertalismans.api.BetterTalismansAPI访问。 - 开发者文档:请查看我们的 GitHub 页面上的 DeveloperAPI。
- 漏洞与建议:如果您发现任何漏洞、错误或想请求新功能,请加入我的 Discord 或使用问题跟踪器。评价区不是报告错误的地方。
条款与条件
下载此资源即表示您同意以下所有条款
- 您不得以任何形式重新分发本插件,包括作为任何软件包的一部分。
- 您不得以任何形式反编译或修改本插件。
- 您不得声称此资源是您自己的创作。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
BetterTalismans • Custom heads! Recipes! Permissions! Model data! Boosts! Folia support!
作者
AlonsoAliaga
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.21
点赞数
2
最近版本
暂无数据
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