服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
27,061
插件详细介绍
想让游戏中的动物更真实、更有趣吗?RealisticAnimals 插件通过改变动物行为、引入新机制和可自定义功能,让它们不再单调乏味。
当前功能
- 动物信息卡:当玩家潜行时右键点击动物(可配置),会收到一张可自定义的信息卡,显示该动物的独特名称、性别和年龄。卡片外观可在 config.yml 中配置,使用 UUID 进行识别。
- 多版本支持:支持 1.16.X、1.15.X、1.14.X、1.13.X、1.12.X 版本的 Minecraft。
- 繁殖系统:你可以在 breed_item.yml 中修改每种动物繁殖所需的物品及其数量。
计划中的功能
- MySQL 支持
- 自定义掉落物:使动物的掉落物取决于其年龄和性别
- 动物信息卡增强:使动物繁殖与性别、年龄相关,并在信息卡上添加动物状态
- 使所有机制和功能完全可配置
- UltraOptimizer:对插件进行彻底重构和优化,以提升性能。目前测试显示,在小型资源服务器上,大约只能维持 200 只具有改进 AI 的动物,这个数量过少,未来还将添加新机制。
当前机制(测试版)
插件创建了自己的时间测量方式,取决于其与现实时间的比例以及刷新率。
更好的动物 AI
改变了原版生物的行为,包含以下机制
- 主要机制:当玩家右键点击动物时,用自定义动物替换原版动物。可配置附近动物被替换的距离。
- 逃跑:动物会逃离玩家。你可以在动物设置配置中修改每种动物的躲避距离、奔跑和行走速度修正值。
- 攻击:动物可以近战攻击玩家。你可以在动物设置中配置伤害值和性别依赖关系。
计划中的机制
- 预测器 - 移动:当动物进入未加载区块,随后再次进入已加载区块时,它将根据预先预测的可能路线轨迹移动,移动取决于年龄、是否有群体、性别和状态。
- 更好的动物 AI 增强:
- 攻击:增加年龄依赖。
- 主要机制:使动物替换时的行为更可配置。
- 群体:动物将能够根据其类型和年龄聚集成群,并在群体中拥有不同角色。
- 营养需求:动物需要饮水和进食。
命令
- 右键点击动物信息卡可以更改其独特名称。游戏会提示你输入命令,只需添加新名称即可。
/rean reload:重新加载所有配置。/rean debug enable|disable:启用或禁用调试模式。/rean debug section <section> enable|disable:为其中一个模块启用或禁用调试模式。Tab 补全会提示模块列表。
权限
rean.use- 描述:允许使用
/realisticanimals命令。 - 默认:op(仅限管理员)
desc.change- 描述:允许使用动物描述更改命令。
- 默认:true(所有人)
统计
本插件使用 bStats 收集统计数据。你可以在 plugins/bStats/config.yml 中随时禁用数据收集。
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请注意:本插件目前处于测试版,请在安装到服务器前进行测试。
如发现错误,请在资源页面的讨论区提交报告,而非在评论中提出。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
RealisticAnimals
作者
Zuif
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.12 - 1.16
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
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