MCManHunt

MCManHunt - 猎人追杀

由Dream和GeorgeNotFound推广的ManHunt迷你游戏。
Bukkit / Spigot 作者 thesummergrinch 支持版本 1.16 - 1.17
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
8,125
插件详细介绍

简介

MCManHunt 是一款紧张刺激的追逐类小游戏。玩家分为“猎人”与“逃亡者”两个阵营。每位猎人会获得指向每位逃亡者的指南针。游戏开始后,逃亡者将获得 30 秒的先发优势,随后猎人们便可展开追捕!

游戏玩法

游戏设置

  • 拥有 OP 权限的玩家使用 /initializegame [GameName] 命令来初始化游戏。这将为游戏创建一个专属的主世界、下界和末地。
  • 注意:此过程会占用较多服务器资源,世界生成时可能会有约 15 秒的卡顿。
  • 如果你不想创建新世界,可以使用 /initializegame world 来使用服务器已有的默认世界进行游戏。

加入游戏

  • 玩家使用 /joingame [GameName] 命令加入指定游戏。
  • 玩家使用 /jointeam [hunters|runners] 命令选择阵营(也可使用别名 /joinhunters/joinrunners)。
  • 在游戏开始前,玩家可以随时使用上述命令切换阵营。

开始游戏

  • 当所有玩家准备就绪后,拥有 OP 权限的玩家使用 /startgame [GameName] 命令开始游戏。
  • 所有玩家会被固定位置 10 秒,随后逃亡者获得 30 秒的先发优势。
  • 猎人将获得指向每位逃亡者的指南针,将其置于主手并右键点击即可更新指向。
  • 胜利条件:猎人需击杀所有逃亡者;逃亡者则需击杀末影龙。

游戏存档

  • 如果游戏进行中所有玩家离开,并且服务器被正常关闭,游戏进度会被保存,之后可以继续。

主要特性

  • 扮演速度跑者,在被击杀前通关游戏!
  • 与朋友组队游玩!
  • 游戏过程中可暂停休息!
  • 独立的队伍聊天频道。
  • 每位猎人都能获得指向每位逃亡者的指南针。
  • 提供良好的技术支持。

命令列表

玩家命令

  • /joingame [gamename] - 加入指定游戏。
  • /leavegame - 离开当前游戏。
  • /jointeam [hunters|runners] - 加入指定队伍。(别名:/joinhunters, /joinrunners
  • /listhunters - 列出猎人队伍的所有玩家。
  • /listrunners - 列出逃亡者队伍的所有玩家。
  • /listgames - 列出所有已初始化的游戏。
  • /saylobby [message] - 向当前 MCManHunt 游戏内的所有玩家发送消息。
  • /sayglobal [message] - 向服务器所有玩家发送消息。

OP 命令

  • /initializegame [gamename] - 初始化游戏世界。
  • /startgame - 开始游戏。
  • /stopgame - 停止正在进行的游戏。
  • /pausegame - 暂停游戏。
  • /resumegame - 恢复游戏。
  • /destroyuniverse [GameName] - 删除指定游戏的世界文件夹。
  • /setdestroyuniverseonstop [GameName] [true|false] - 设置游戏停止时是否自动删除其世界文件夹。(默认:true)
  • /manhuntversion - 显示 MCManHunt 插件版本。(别名:/mhv
  • /manhuntrule [option] - 允许用户设置影响 MCManHunt 游戏的特定规则。(选项:Difficulty, Headstart, Compass-enabled-in-nether, Player-roles-randomized)

命令别名

  • /jointeam/joinrunners, /joinhunters
  • /listhunters, /listrunners/listteams
  • /initializegame/initgame, /mhinit
  • /setdestroyuniverseonstop/sdos
  • /manhuntversion/mhv
  • /manhuntrule/mhrule, /mhr

权限节点

  • mcmanhunt.game.op - 授予各种 OP 专属命令的访问权限。默认 = OP。
  • mcmanhunt.game.join - 允许访问 /joingame/jointeam。默认 = true。
  • mcmanhunt.game.info - 允许访问 /listgames/listhunters/listrunners。默认 = true。
  • mcmanhunt.game.player - 允许玩家加入游戏和队伍。默认 = true。
  • mcmanhunt.plugin.info - 允许访问 /manhuntversion 命令。默认 = OP。
  • mcmanhunt.chat.global - 允许访问 /sayglobal。默认 = true。
  • mcmanhunt.chat.lobby - 允许访问 /saylobby。默认 = true。

配置说明 (config.yml)

主要配置选项如下

  • first-run: true - 首次运行时,数据统计将自动禁用,以便用户选择。
  • allow-metrics: true - 允许用户启用/禁用数据统计。
  • compass-enabled-in-nether: false - 设置指南针在下界是否生效。
  • player-roles-randomized: false - 设置角色是否默认随机分配。
  • default-headstart: 15 - 设置逃亡者的默认先发优势时间(秒)。
  • enable-update-checking: true - 启用/禁用自动更新检查(仅检查,不自动下载)。
  • locale: 'enGB' - 设置插件语言(可用:enGB, enUS, nlNL)。
  • bungeecord-enabled: false - 设置服务器是否在 BungeeCord 网络中。
  • bungeecord-hub-name: 'hub' - 游戏结束时玩家应连接的中心服务器名称。
  • clear-advancements-after-game: false - 游戏结束后是否清除(参与)玩家的进度。
  • debug-level: 0 - 调试级别(非必要请勿修改)。
  • base-world: 'world' - 当 BungeeCord 禁用时,玩家应传送回的世界名称。

安装方法

  • 停止你的服务器。
  • MCManHunt.1.x.x.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 启动服务器。
  • (可选)如需修改配置,再次停止服务器,编辑 /plugins/MCManHunt/ 目录下的 config.yml 文件。

数据收集说明 (Metrics)

MCManHunt 使用 bStats 收集匿名数据。你可以通过以下方式禁用:

  • 在 bStats 配置中禁用:服务器根目录/plugins/bStats/config.yml -> enabled: false
  • 或在 MCManHunt 的 config.yml 中将 allow-metrics 设置为 false

**收集的数据点包括**

  • 运行 MCManHunt 的服务器数量及玩家数量,用于评估活跃开发需求。
  • 服务器在线/离线模式,用于决定是否对离线服务器提供服务支持。
  • 服务器软件类型,以便根据已知问题进行调整和修复。
  • 插件版本,用于分析不同版本的受欢迎程度。
  • 系统信息(核心数、架构、操作系统),以便根据系统特性预判和解决问题。
  • 服务器地理位置,为未来可能的本地化功能做准备。
  • Java 版本,以便在多数服务器使用 Java 9 或更高版本时进行开发环境升级。

技术支持

为避免插件页面杂乱,请通过以下渠道获取技术支持

测试支持版本
1.16 1.17
版本分布
基本信息
插件名称 MCManHunt
作者 thesummergrinch
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.16 - 1.17
点赞数 2
最近版本
暂无数据 -

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