1.16 Custom Dimensions

1.16 Custom Dimensions - 1.16 自定义维度插件

适用于1.16服务器的自定义维度加载器
Bukkit / Spigot 作者 NorbiPeti 支持版本 1.16 - 1.16
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
12,151
插件详细介绍

这是一个轻量级插件,用于将数据包中定义的所有自定义维度作为独立世界加载。它仅支持 1.16.4 和 1.16.5 版本。你也可以在此处下载 1.16.3 版本。

使用说明

请按照以下步骤操作

  • 创建服务器备份,以防万一。
  • 安装插件。
  • 将包含维度的数据包放入默认世界的 datapacks 文件夹中(例如 world/datapacks)。
  • 移除或重命名任何与自定义维度同名的现有世界文件夹。
  • 启动服务器。

已有维度存档的迁移

如果你已有来自原版游戏的维度存档,可以尝试将文件夹从 worldfolder/dimensions/minecraft/<dimensionName>/ 复制到 serverfolder/<dimensionName>/custom/。请注意,此功能未经充分测试。

注意事项

  • 插件将世界数据保存在单独的文件夹中。这意味着即使在没有加载此插件(或插件崩溃)的情况下启动世界,也不会丢失任何数据。
  • 如果你使用的世界管理插件不是 Multiverse 或 Hyperverse,并且本插件在其之后加载,则可能无法正常工作。
  • 支持使用自定义命名空间的维度。默认情况下,世界名称始终是维度的键名(例如 custom1:custom2 将生成名为 custom2 的世界)。

配置

你可以在配置文件中忽略特定维度,或更改自定义维度在 Bukkit 中的显示名称。使用以下配置示例:

  • 它将忽略类似 minecraft:single_biome(或 anything:single_biome)的维度。
  • 它会加载 dimension:name 维度,该维度在 Minecraft 中保持原名(因此 /execute in dimension:name 命令有效),但在 Bukkit 中会以 bukkit_name 的名称添加。所有插件都将以此名称识别它,并且其文件夹也将命名为 bukkit_name

配置代码(YAML)

ignored:
  - single_biome
worldNames:
  "dimension:name": bukkit_name
测试支持版本
1.16
版本分布
基本信息
插件名称 1.16 Custom Dimensions
作者 NorbiPeti
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.16 - 1.16
点赞数 4
最近版本
暂无数据 -

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