AFKFishing 是一款为恢复 1.16 版本之前的钓鱼机制而设计的插件。它能让玩家在挂机钓鱼时重新获得宝藏战利品。插件安装后即可生效,无需额外配置,同时也支持自定义各类战利品的掉落概率。
本插件旨在还原 1.16 版本之前的钓鱼逻辑,让玩家在使用钓鱼竿时,无论身处开阔水域还是旧式的挂机钓鱼农场,都能随机获得宝藏、鱼和垃圾三类战利品。其概率计算基于 Minecraft Gamepedia Wiki 的原始数据。
配置文件为 probabilities.yml,修改后可通过命令重载,无需重启服务器。
在配置文件中,可以为“海之眷顾”的四个等级(包括无附魔的“default”)分别设置“鱼”和“宝藏”的掉落概率。
100 - 鱼概率 - 宝藏概率。从 V1.2 版本起,可以在特定世界禁用本插件的钓鱼机制。
disabled_worlds: 列表下添加 - <世界名称> 即可。- thatoneworld 后,该世界中的钓鱼将恢复为原版逻辑。default:
fish: 85
treasure: 5
# 垃圾概率自动计算为 10%
luck1:
fish: 100
treasure: 0
# 垃圾概率自动计算为 0%目前仅有一个用于管理配置的命令。
probabilities.yml 配置文件,使更改后的概率立即生效。fishlogic.cmd如果您在使用中遇到任何问题或需要帮助,欢迎在插件的讨论页面留言。
如果您有希望添加的功能,也欢迎在讨论区提出,它可能会被加入开发计划。
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