服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
41,423
插件详细介绍
简介
本插件已停止维护,新版插件为 DELUXEAUCTIONS。此插件为服务器提供了一个功能齐全、高度可定制的拍卖行系统。玩家可以浏览、创建、竞拍和管理拍卖品,管理员则拥有丰富的控制选项,包括物品交付和错误恢复等。
依赖与兼容性
核心依赖
- ProtocolLib: 必须安装此插件,否则拍卖行告示牌将无法工作,系统会转而使用铁砧 GUI。
- 经济插件: 需要搭配一个经济系统插件。
- **Vault**: 用于连接经济系统。- **硬币处理插件**: 例如 **Essentials**,用于提供实际的货币支持。兼容插件
- Citizens: 支持创建 NPC,点击 NPC 即可打开拍卖菜单。
- HeadDatabase: 支持使用自定义头颅。在物品配置中设置 ID 为
skull: hdb-<id>即可。 - PlaceholderAPI: 支持在菜单的多数位置使用占位符。
- 其他经济插件: 支持 TokenManager 和 PlayerPoints。也可通过配置使用 Skript 变量作为货币。
主要功能与菜单
拍卖行菜单主要由四个核心部分组成
拍卖浏览器
- 包含多个分类,拍卖品会根据配置自动归类。
- 提供搜索功能和排序系统。
- 拍卖的剩余时间会动态显示。
查看竞标
- 显示您已出价的所有物品。
- 同时显示您在多少件物品上持有最高出价。
- 每位玩家最多可同时参与 28 个竞标。
管理拍卖
- 显示您自己创建的所有拍卖。
- 如果没有拍卖,则会打开拍卖创建器。
- 创建新拍卖需支付起拍费和时长费(均可配置)。
- 每位玩家最多可同时拥有 28 个拍卖。
交付箱
- 用于接收已结束拍卖的物品或返还的出价金额。
拍卖与竞标规则
拍卖品展示
- 拍卖品的显示信息高度可配置。
- 在拍卖浏览器中点击拍卖品,可以查看其出价历史记录。
竞标规则
- 每次新的出价必须至少比当前最高出价高出 15%。
- 如果您已对某件物品出过价,再次出价时,系统只会从您的余额中扣除新旧出价之间的差额。
数据与配置
数据存储
- 拍卖数据: 存储在 SQLite 文件中,数据会随交互实时更新,但仅在服务器启动时读取。
- 交付数据: 单独存储在一个 SQLite 文件中,并会持续更新。
配置选项
- 几乎所有菜单元素(包括管理员菜单)均可自定义。
- 配置文件包含大量注释,详细说明了每个设置的作用。
- 每个设置都有其特定的占位符(非全局通用)。
管理员功能
命令与权限
- 主管理员命令:
/ahadmin(打开管理员主菜单) - 查看命令列表:
/ahadmin help - 管理员权限节点:
auctionmaster.admin(可在配置中修改)
物品恢复
如果因错误导致玩家物品丢失,可以通过以下方式恢复:
- 在服务器日志中,找到拍卖创建时记录的条目,其格式类似:
[%时间戳%] (Advanced) Item in base64: %物品编码% - 使用控制台命令将物品给予玩家:
/ahadmin give <玩家名> <base64物品编码>
交付系统
交付功能专为管理员设计,用于处理异常拍卖。例如,一个长期未被领取的拍卖,管理员可以选择:
- 删除拍卖,并永久删除物品和出价。
- 删除拍卖,并通过交付系统将物品和出价金额发送给原主。
其他说明与支持
关于 NPC
- 创建的拍卖行 NPC 与普通 NPC 无异,但请勿修改其名称,否则功能将失效。
关于自定义头颅
- 若不使用 HeadDatabase,也可直接通过以下方式设置头颅:
- `skull: <玩家名>`- `skull: <材质值>`- 如果使用的 HeadDatabase ID 无效,头颅将显示为问号。
PlaceholderAPI 占位符
目前插件提供两个占位符
%auctionmaster_own_auctions%: 您当前的拍卖数量。%auctionmaster_own_bids%: 您已出价的拍卖数量。
支持开发者
您可以通过购买开发者 qKing12#1918 的付费插件 RoyaleEconomy 来支持他。该插件是市场上功能全面的经济系统(包含银行、黑市、商店等)。
获取帮助
如果遇到物品恢复问题或其他困难,可以通过 Discord 联系开发者(信息见上方)或在 Spigot 站内发送消息。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
AuctionMaster
作者
SedatTR
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.21
点赞数
24
最近版本
暂无数据
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