服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
66,721
插件详细介绍
注意:插件已停止支持
本插件是 Square Massacre Knockout 服务器的副本。当玩家濒临死亡时,会进入“击倒”状态并出现一个身体模型。在设定的持续时间内,如果附近有玩家按住“Shift”键进行救助,被击倒的玩家可以复活并继续游戏;否则,时间结束后玩家将死亡。
功能特性
- 玩家被击倒后,会生成一个身体模型并进入“击倒”状态。
- 其他玩家可以按住 Shift 键靠近身体进行复活。
- 被击倒的玩家可以使用命令立即死亡。
- 可自定义击倒持续时间、提示信息、视觉效果和触发命令。
- 支持通过等级限制复活操作。
权限
nokaut.deathnow- 使用/deathnow命令的权限。nokaut.admin- 使用/nokaut命令的权限。nokaut.revive- 复活其他玩家的权限。
命令
玩家命令
/deathnow或/zginodrazu- 在击倒状态下立即死亡。/pickupplayer或/rzucgracza- 拾起玩家(身体)。/dropplayer- 放下玩家(身体)。
管理员命令
/nokaut reload- 重载插件配置。/nokaut wakeup <玩家>- 复活指定玩家。/nokaut nokaut <玩家>- 击倒指定玩家。
配置说明
配置文件允许你自定义插件行为。以下为可配置项
基础设置
NokautTime- 击倒状态的持续时间(秒)。DeathOnEnd- 击倒时间结束后,玩家是否死亡(true/false)。BlindnessOnNokaut- 击倒期间玩家是否获得失明效果(true/false)。NpcTeleportTime- NPC(身体模型)的传送检测间隔(建议不高于8)。RequireLevelToRevive- 复活他人是否需要消耗5级经验(true/false)。
消息与标题
cancelmessage- 击倒期间禁止行为时的提示信息。helpnokautmessage- 玩家被击倒时收到的信息。wakeupplayer- 被复活玩家收到的信息,可用{player}变量代表救助者。wakeupdamager- 救助者收到的信息,可用{player}变量代表被复活玩家。deathnownot- 非击倒状态使用/deathnow命令时的提示。NotEnoughLevelMessage- 等级不足时尝试复活的提示。NokautTitle- 击倒期间屏幕中央显示的标题。WakeUpTitle- 被复活时屏幕中央显示的标题。NokautTitleAbovePlayer- 显示在被击倒玩家头顶的文本。
自定义命令
commandsOnNokaut- 玩家被击倒时执行的命令列表。- 可用变量:
{KnockedPlayer}(被击倒玩家),{Damager}(造成击倒的玩家)。 commandsAfterNokaut- 玩家因击倒死亡时执行的命令列表。- 可用变量:
{KnockedPlayer},{Damager}。
使用示例
- 玩家A被玩家B攻击至濒死,进入击倒状态。
- 玩家A的屏幕显示“Knockout”标题,并出现一个身体模型。
- 玩家C靠近身体并按住 Shift 键,开始复活玩家A。
- 若在配置的时间内完成复活,玩家A站起并继续游戏;否则,玩家A死亡。
- 被击倒期间,玩家A可使用
/deathnow命令立即死亡。
更多信息
- 插件演示视频(波兰语):[视频链接]
- 统计信息:https://bstats.org/plugin/bukkit/nokaut
> 注意:此插件已不再维护更新,使用中如遇问题可能无法获得官方支持。
视频展示
功能简介
Polish 是一款强大的 Minecraft 服务器插件,它允许玩家在游戏中直接录制、编辑和分享视频。通过简单的命令,玩家可以捕捉精彩瞬间,添加特效和字幕,并生成可在浏览器中播放的视频文件。
主要特性
- 游戏内录制:无需退出游戏即可开始和停止录制。
- 实时编辑:录制时可添加文本字幕、转场效果和镜头滤镜。
- 多格式输出:支持导出为 MP4、GIF 等常见格式。
- 云端分享:一键上传至服务器配置的图床或视频平台。
- 权限管理:通过细致的权限节点控制不同玩家的使用功能。
基本命令
/polish record start [名称]- 开始录制一段新视频。/polish record stop- 停止当前录制并保存。/polish edit addtext <文本>- 在当前时间点添加字幕。/polish render [品质]- 将录制内容渲染为最终视频文件。/polish upload- 将渲染好的视频上传并获取分享链接。
使用步骤
- 确保拥有
polish.record权限。 - 使用
/polish record start my_video开始录制。 - 在游戏过程中,可使用编辑命令添加效果。
- 使用
/polish record stop结束录制。 - 使用
/polish render high渲染高质量视频。 - 使用
/polish upload分享你的作品。
配置与权限
- 主要权限节点:
polish.record- 允许使用录制功能。polish.edit- 允许使用编辑功能。polish.render- 允许渲染视频。polish.upload- 允许上传视频。polish.admin- 所有管理权限。
注意事项
- 录制高分辨率视频可能需要较多服务器资源。
- 确保为插件配置的存储路径有足够的磁盘空间。
- 上传功能需要正确配置外部 API 密钥(如 YouTube、Vimeo 或自定义图床)。
常见问题
- 问:录制文件保存在哪里?
- 答:默认保存在服务器目录的
/plugins/Polish/recordings/中。
- 问:支持哪些 Minecraft 版本?
- 答:Polish 支持 Spigot 1.16.5 及以上版本。
- 问:可以录制音频吗?
- 答:目前版本仅录制游戏画面,不包含环境音或玩家语音。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Nokaut(knockout) NOT SUPPORTED
作者
smaks6
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.16 - 1.19
点赞数
9
最近版本
暂无数据
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