Auto-Tune 是一款为 Minecraft 服务器设计的革命性经济插件,适用于 1.13 至 1.19 版本。它通过模拟真实市场的供需关系,自动调整物品价格,为服务器构建一个动态、平衡且充满活力的经济系统,彻底解决传统经济插件僵化、不真实的问题。
Auto-Tune 拥有一个丰富且强大的功能集,旨在满足各类服务器的需求。
传统 Minecraft 服务器的经济系统往往缺乏灵活性与真实感,无法适应游戏内资源的快速变化。Auto-Tune 正是为此而生。
它将价格设定过程自动化,让管理员无需手动干预,即可观察经济随供需自然波动。这不仅极大地减轻了管理负担,也让玩家能更深入、更真实地参与服务器经济。我们经过严格测试,确保 Auto-Tune 能适应任何服务器环境,并通过高度可定制的功能,助您打造独一无二的经济体验。
.jar 文件放入服务器的 /plugins 文件夹。config.yml、shops.yml、messages.yml)。git clone https://github.com/Unprotesting/Auto-Tune.git 克隆项目。cd Auto-Tune 进入项目目录。./gradlew build 使用 Gradle 构建项目。/builds/libs/ 目录下即可找到 Auto-Tune-0.x.x.jar 文件。欢迎为项目贡献力量!您可以 Fork 本仓库并提交 Pull Request。如有严重问题,请在 GitHub 的 Issues 页面报告。其他问题可通过下方 Discord 联系。请遵守项目许可协议。
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