服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
6,086
插件详细介绍
Auto-Tune:强大的全自动经济插件
Auto-Tune 是一款为 Minecraft 服务器设计的革命性经济插件,适用于 1.13 至 1.19 版本。它通过模拟真实市场的供需关系,自动调整物品价格,为服务器构建一个动态、平衡且充满活力的经济系统,彻底解决传统经济插件僵化、不真实的问题。
核心功能
Auto-Tune 拥有一个丰富且强大的功能集,旨在满足各类服务器的需求。
自动化经济引擎
- 动态定价:基于物品的实时供需关系自动调整价格。买多卖少则涨价,卖多买少则降价。
- 经济指标:自动计算并追踪服务器的 GDP、债务、通货膨胀等宏观经济数据。
- 交易历史:完整记录所有交易明细,便于分析与审计。
- 数据安全:极快的数据处理速度,并内置了数据损坏保护机制。
商店与交易系统
- 可配置GUI商店:完全自定义的商店界面,可调整位置、名称与布局。
- 便捷出售面板:为玩家提供快速出售物品的渠道。
- 自动出售功能:支持玩家侧配置的自动出售,提升交易效率。
- 全物品支持:完美支持所有物品、方块和附魔。
管理与安全
- 防滥用机制:通过单次最大买卖数量、价格波动性设置等多种手段防止经济漏洞。
- 物品解锁系统:可限制玩家只能购买他们曾经收集过的物品。
- 高级借贷系统:提供可配置利率的玩家贷款功能。
- 内置Web服务器:集成网页服务,方便在线查看价格走势与经济数据。
- 全消息可配置:所有插件提示信息均可通过配置文件自定义。
- 新手教程:内置引导教程,帮助新玩家快速上手。
为什么选择 Auto-Tune?
传统 Minecraft 服务器的经济系统往往缺乏灵活性与真实感,无法适应游戏内资源的快速变化。Auto-Tune 正是为此而生。
它将价格设定过程自动化,让管理员无需手动干预,即可观察经济随供需自然波动。这不仅极大地减轻了管理负担,也让玩家能更深入、更真实地参与服务器经济。我们经过严格测试,确保 Auto-Tune 能适应任何服务器环境,并通过高度可定制的功能,助您打造独一无二的经济体验。
安装与使用
服务器设置
- 从 GitHub 的 Releases 页面下载最新版本的 Auto-Tune。
- 请使用 Paper 或其分支(如 Purpur)作为服务器核心。
- 确保安装必需的依赖插件:Vault 以及一个经济插件(如 EssentialsX)。
- 将下载的
.jar文件放入服务器的/plugins文件夹。 - 启动或重启服务器。
- 根据需要编辑生成的配置文件(
config.yml、shops.yml、messages.yml)。 - 再次重启服务器,Auto-Tune 将按照您的配置运行。
从源码构建
- 使用命令
git clone https://github.com/Unprotesting/Auto-Tune.git克隆项目。 - 运行
cd Auto-Tune进入项目目录。 - 运行
./gradlew build使用 Gradle 构建项目。 - 构建成功后,在
/builds/libs/目录下即可找到Auto-Tune-0.x.x.jar文件。
贡献与支持
贡献代码
欢迎为项目贡献力量!您可以 Fork 本仓库并提交 Pull Request。如有严重问题,请在 GitHub 的 Issues 页面报告。其他问题可通过下方 Discord 联系。请遵守项目许可协议。
加入社区
- Discord 联系:Unprotesting#3616
- 电子邮箱:[email protected]
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Auto-Tune SUPPLY/DEMAND DYNAMIC ECONOMY 1.13 - 1.19
作者
Unprotesting
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.13 - 1.19
点赞数
12
最近版本
暂无数据
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