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Minecraft Manhunt

Minecraft Manhunt - 猎人游戏插件

设置《我的世界》追捕游戏最简单的方法,就像Dream视频里那样!
Bukkit / Spigot 作者 Short 支持版本 1.16 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
103,731
插件详细介绍

简介

本插件为想在服务器上与好友游玩《Minecraft》猎人追捕游戏(Manhunt)的玩家提供了一个免费、即装即用的解决方案。它会在你的服务器中添加一个指向选定速通玩家的追踪指南针,并且支持在下界和末地维度使用。

命令

  • /selectrunner <玩家名>/runner <玩家名> - 选择一名玩家作为速通者。
  • /getcompass/compass - 为自己获取一个新的追踪指南针(仅限猎人使用)。

权限

  • manhunt.command.selectrunner - 使用 /selectrunner 命令的权限。
  • manhunt.command.getcompass - 使用 /getcompass 命令的权限。

使用方法

本插件使用非常简单。所有权限默认已授予,因此无需担心无法使用命令。插件仅支持 Minecraft 1.16 及以上版本。在 1.16 之前的版本中,追踪指南针无法在主世界以外的维度工作。

基本流程

  • 一旦选定速通者,所有其他在线玩家将自动成为猎人,并每人获得一个追踪指南针。
  • 如果在速通者选定后才加入服务器的玩家,将没有初始角色。若想让他们也成为猎人,你需要重新使用 /selectrunner 命令选择一次速通者。
  • 如果猎人死亡,他们会在重生时自动获得一个新的追踪指南针。
  • 如果猎人意外丢失了指南针,可以使用 /getcompass 命令轻松为自己重新获取一个。

追踪指南针工作原理

本插件的追踪指南针设计为能在 Minecraft 的三个维度(主世界、下界、末地)中直观工作。

使用方式

猎人只需手持指南针右键点击,其指针就会指向速通者最后已知的位置。

位置判定规则

  • 如果猎人与速通者处于同一维度,最后已知位置就是猎人右键点击时,速通者所在的位置。
  • 如果猎人与速通者处于不同维度,最后已知位置则是速通者离开猎人当前维度前最后所在的位置(在大多数情况下,这会是传送门附近)。

配置文件 (config.yml)

配置文件允许你自定义指南针外观、游戏选项和提示消息。

指南针外观

  • compass-name:指南针的显示名称(支持颜色代码)。
  • compass-lore:指南针的描述文本(列表格式,支持颜色代码)。

游戏选项

  • selectrunner-clear-inventory:使用 /selectrunner 时是否清空所有玩家物品栏(默认为 true)。
  • selectrunner-heal:使用 /selectrunner 时是否完全恢复所有人的生命值、饥饿度和饱和度(默认为 true)。
  • selectrunner-daytime:使用 /selectrunner 时是否将时间设为白天(默认为 true)。
  • selectrunner-clear-weather:使用 /selectrunner 时是否将天气设为晴朗(默认为 true)。
  • compass-use-play-sound:猎人使用追踪指南针时是否播放音效(默认为 true)。
  • compass-use-sound:播放的音效类型(默认为 UI_BUTTON_CLICK)。
  • remove-compass-on-death:是否在玩家死亡时从掉落物中移除追踪指南针(默认为 true)。

消息提示

配置文件包含一系列可自定义的提示消息,例如

  • selectrunner-success:成功选择速通者时的提示。
  • getcompass-executed-by-runner:速通者尝试获取指南针时的提示。
  • compass-use-success:猎人成功使用指南针时的提示。

你可以根据需要修改这些消息的文本和颜色代码。

问题 / 支持 / 错误报告

如果你有任何疑问、需要技术支持或遇到了插件错误,请不要使用私信或评论功能

请前往插件的 Discussion(讨论区) 板块发帖,我会尽快回复你。

测试支持版本
1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 Minecraft Manhunt
作者 Short
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.16 - 1.21
点赞数 0
最近版本
暂无数据 -

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