Spawner Collectors

Spawner Collectors - 刷怪笼收集器

将刷怪笼存储在GUI界面中,并提取和出售您收集的怪物!
Bukkit / Spigot 作者 Bestem0r 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
5,377
插件详细介绍

将你的生物刷怪笼全部存入一个简单的 GUI 界面,让它们为你自动生成生物!刷怪笼收集器是异步运行的,这意味着不会造成服务器卡顿!需要帮助?加入我的 Discord!

核心特性

  • 高度可配置:所有功能均可通过配置文件调整。
  • 异步运行:生物生成与 GUI 操作均异步处理,杜绝服务器延迟。
  • MySQL 支持:支持使用 MySQL 数据库存储数据。
  • 玩家云存储:为每位玩家提供独立的刷怪笼和生物“云存储”空间。
  • 已放置刷怪笼 GUI:右键点击已放置的刷怪笼可打开管理界面。
  • GUI 内刷怪笼堆叠:支持在 GUI 内堆叠相同类型的刷怪笼。
  • 可开采的刷怪笼:启用后,使用精准采集工具可开采刷怪笼。
  • AFK 检测系统:检测玩家是否挂机,并可相应调整收益。
  • 刷怪笼数量限制:可为每位玩家设置刷怪笼持有上限。
  • 便捷刷怪笼给予:通过一个命令即可将刷怪笼直接给予玩家的收集器或手中。
  • 自定义战利品表(可选):可为每种生物配置独立的战利品掉落。
  • 仿原版生成机制:刷怪笼遵循原版的生物生成逻辑。
  • 无限存储:可存储无限数量的刷怪笼和生物。
  • 出售与提取:可出售或提取已收集的生物。
  • 一键全部出售:快速出售所有已收集的生物。
  • 自动出售:启用后自动出售生物并获得收益通知。
  • 插件兼容:支持 HeadDatabase、MineableSpawners、SilkSpawners。
  • 变量支持:支持 PlaceholderAPI (PAPI)。
  • 操作日志:记录关键操作以防止作弊。

命令与权限

命令

  • /sc spawners - 打开刷怪笼管理界面。
  • 权限:spawnercollectors.command.spawners
  • /sc mobs - 打开已收集生物管理界面。
  • 权限:spawnercollectors.command.mobs
  • /sc givespawner <玩家> <gui/hand> <生物类型> [数量] - 给予玩家刷怪笼。
  • 权限:spawnercollectors.command.givespawner
  • /sc reload - 重载插件配置。
  • 权限:spawnercollectors.command.reload

其他权限

  • spawnercollectors.bypass_limit - 绕过刷怪笼数量限制。
  • spawnercollectors.spawner.<类型> - 允许存储该类型的刷怪笼。
  • spawnercollectors.spawner.<类型>.<数量> - 设置该类型刷怪笼的最大存储数量。
  • spawnercollectors.mob.<类型>.<数量> - 设置该类型生物的最大存储数量。
  • spawnercollectors.booster.<数量> - 出售收益加成。

配置概览

常规设置

  • 数据存储:支持 YAML 或 MySQL。
  • 生成间隔:虚拟生物生成检查频率(秒)。
  • 通知间隔:自动出售收益通知频率(分钟,设为 0 禁用)。
  • 精准采集:启用后,使用精准采集破坏刷怪笼会掉落刷怪笼物品。
  • 增强型已放置刷怪笼:启用后,所有已放置的刷怪笼行为类似 GUI 菜单,生物不会在世界上生成,玩家可通过右键点击收集战利品和“虚拟”出售生物。
  • 刷怪笼堆叠:允许玩家在库存中通过点击来堆叠相同类型的刷怪笼。
  • 数量限制:可设置每种生物类型刷怪笼的最大持有量(0 为无限制)。
  • AFK 检测:可设置为挂机玩家关闭收集器。
  • 更多权限控制:启用后,出售、提取、自动出售等操作均需要特定权限。

刷怪笼设置

  • 每次生成数量:每个刷怪周期生成的生物数量。
  • 最小/最大生成间隔:刷怪笼激活的时间范围(秒)。
  • 抢夺附魔:启用后,提取生物时,若玩家手持带有抢夺附魔的工具,将获得更多战利品。

菜单与物品

  • 可自定义刷怪笼和生物管理 GUI 的标题、物品图标、描述文字等。
  • 可设置自动出售功能的开关按钮及其位置。
  • 可自定义提取出的刷怪笼物品名称(支持 %entity% 占位符)。

生物与价格

mobs: 部分配置每种支持的生物。需要指定:

  • 生物类型:例如 ZOMBIE
  • 材质:在 GUI 中显示的物品,例如 ZOMBIE_SPAWN_EGG(若启用 HeadDB,可使用 hdb:ID 格式)。
  • 价格:每个该生物出售时的基础价值。

自定义战利品表(可选)

启用后,可为特定生物配置非原版的战利品掉落,包括物品、概率、最小/最大数量以及自定义经验值。

PlaceholderAPI 占位符

  • %spawnercollectors_amount_<生物类型>% - 玩家收集的特定生物的数量。
  • %spawnercollectors_amount% - 玩家收集的所有生物的总数量。
  • %spawnercollectors_limit% - 玩家的刷怪笼总上限。
  • %spawnercollectors_limit_<生物类型>% - 玩家特定类型刷怪笼的上限。

使用示例服务器

> play.rexkraft.com

> play.crafterscove.us

支持与反馈

如果你遇到任何问题,请加入我的 Discord,我会尽快为你解决!

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测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 Spawner Collectors
作者 Bestem0r
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
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