NanoLimbo 是一个极简、轻量的 Minecraft limbo 服务器,适合作为代理网络中的后备服务器,或离线模式项目中的授权等待服务器。它的核心目标是在尽可能少发送和处理数据包的前提下,保持高效与稳定。
这是一个轻量级的 Minecraft limbo 服务器,可用于:
该服务器的用途,是在主服务器宕机或玩家认证期间,让大量玩家保持在线连接。
如果你需要玩家处于 limbo 时具备某些功能,请在你的代理层实现:
limbo 不会保存或缓存任何无用数据
使用固定线程池
epoll 和 io_uringkqueue从 1.7.2 一直到最新的 1.21.11 与 26.1 客户端
同时支持 BungeeGuard 握手格式
Velocity-MODERN 的 secretBungeeGuard 的 tokens可通过 @ 前缀从文件加载,例如:secret: '@secret.txt'
& 颜色代码配置中的可选 traffic 模块可限制尝试洪泛数据包或字节流的客户端
logPlayersIp 配置项可在连接日志中隐藏玩家 IP 地址,更符合 GDPR 友好实践
约 ~5 MB jar,且已打包原生依赖
X 表示该大版本下所有小版本1.7.X1.8.X1.9.X1.10.X1.11.X1.12.X1.13.X1.14.X1.15.X1.16.X1.17.X1.18.X1.19.X1.20.X1.21.X(包括 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11)26.1.Xhelp - 显示帮助信息conn - 显示当前连接数mem - 显示内存使用统计version(或 ver)- 显示 limbo 版本stop - 停止服务器Ctrl+C 正确关闭https://github.com/Nan1t/NanoLimbo/releases
java -jar NanoLimbo.jarsettings.yml自 1.12.0 起(即 1.21.2+ 协议重写版本),现有配置会涉及以下不兼容变更:
dimension: NETHER 已重命名为 dimension: THE_NETHERuseEpoll: true 已替换为 netty.transportType: EPOLLNIOIO_URINGKQUEUEsecureProfilelogPlayersIptraffic 模块默认值是安全的;如果你不关心这些项,通常无需手动修改
NanoLimbo.jar不再包含版本后缀
但你现有的传统 & 颜色代码和原始 JSON 配置仍可继续使用,无需改动
LEGACYBungeeCord IP 转发
MODERNVelocity 原生信息转发
将 Velocity 配置中的 secret 填入 secret 字段,或者使用 secret: '@secret.txt' 从文件加载
BUNGEE_GUARDBungeeGuard 握手格式
tokens: '@tokens.txt' 指向外部文件(每行一个 token)NanoLimbo 1.12.0 是多个社区分支共同协作的成果。感谢:
Nan1tNanoLimbo 原作者与维护者
BoomEaro (Valentine)负责 1.21.2 到 1.21.11 / 26.1 的协议重写、MiniMessage 栈、原生传输支持、构建现代化以及 GitHub Actions CI。该版本的大部分工作由其完成
YueMi-Development实现了通过 @ 前缀加载外部 secret/token 文件的支持
Biquaternions提供了 logPlayersIp 隐私配置项
更多完整致谢及按功能划分的相关链接,请参见项目 README。
https://github.com/Nan1t/NanoLimbohttps://github.com/Nan1t/NanoLimbo/issueshttps://discord.gg/4VGP3Gv友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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