你是否曾想过将整个建筑放入一个方块中?是否在寻找一种安全、简便的方式为玩家提供建筑?那么 iN_Blocks 正是你所需要的。该插件允许你将预定义的建筑存入一个方块中,玩家放置此方块即可生成完整建筑。它支持多种领地保护插件,并提供了预览、逐块建造等功能,让建筑发放与管理变得轻松有趣。
插件首次启动时会生成配置文件。默认不包含任何建筑蓝图,你需要自行创建。
//wand 工具选中一个区域。//copy)。/in create <蓝图名称>。要创建一个出售建筑方块的告示牌,请按以下格式填写:
第一行: [商店名称] (默认: in_blocks,不区分大小写)
第二行: 价格 (例如:300 或 200.50)
第三行: 蓝图名称 (注意:区分大小写)当在配置中启用 survival-mode 后,建筑蓝图将计算所需材料并显示在物品描述中。你必须将所有所需材料放入生成的建筑箱子中,建造才能进行。
/in give <玩家名> <蓝图名称> [数量] - 给予玩家一个建筑方块。/in create <蓝图名称> - 创建一个新的建筑蓝图。/in delete <蓝图名称> - 删除一个建筑蓝图(注意:已发放的对应方块将失效)。/in reload - 重载插件配置。/in list - 列出所有已创建的蓝图。# 玩家预览建筑的时长(秒),超时后取消
preview-time: 10
# 需要权限才能使用的蓝图名称列表(区分大小写)
# 例如:添加 "castle",则玩家需要拥有 in.castle 权限才能使用
permissions: []
# 放置建筑时,检查周围区域的半径
check-radius: 15
# 启用逐块建造时,每秒放置的方块数量
blocksPerSecond: 4
# 告示牌上显示的名称
sign-name: §b[§eiN_Blocks§b]
# 是否使用物品描述(Lore)来替代方块名称显示信息?
use-lore: false
# 是否启用生存模式(需要消耗材料)?
survival-mode: false
# 逐块建造时是否播放音效?(1.8版本请禁用)
sound: false
# 是否启用经济系统?
economy-enabled: true
# 未完成的建造任务过期时间(分钟)
expiry-time: 2030in.give - 允许使用 /in give 命令。in.create - 允许使用 /in create 命令。in.remove - 允许使用 /in delete 命令。in.sign.use - 允许从告示牌购买建筑方块。in.sign.define - 允许创建出售建筑方块的告示牌。in.list - 允许使用 /in list 命令。lang.yml 文件即可。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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