Economy 是一款简单轻量的经济插件,支持将玩家数据保存在本地或 MySQL 数据库中,并允许完全自定义消息,且不包含任何插件名称的品牌标识。
所有命令均支持 Tab 自动补全。
economy.command.balanceeconomy.command.balancetopeconomy.command.payeconomy.command.helpeconomy.command.helpeconomy.command.giveeconomy.command.takeeconomy.command.seteconomy.command.reload> 注意:/money reload 命令不会重载 MySQL 数据库连接。更改 MySQL 配置后需要重启服务器才能生效。
配置文件为 config.yml,主要配置项如下:
1200(1分钟)。"Dollar"。"Dollars"。100.00。"en-US"。false。\u26C3 代表美元符号)。false(使用本地文件存储)。用于在排行榜等处简化大数字的显示(例如 1000 显示为 1k)。amount 是原始数值乘以 10 的 number 次方。
k 或 K: 对应 10^3 (1,000)m 或 M: 对应 10^6 (1,000,000)b 或 B: 对应 10^9 (1,000,000,000)t 或 T: 对应 10^12 (1,000,000,000,000)q 或 Q: 对应 10^15 (1,000,000,000,000,000)所有消息均在 messages: 节点下配置。消息支持颜色代码(使用 & 符号)和以下变量:
%prefix%: 消息前缀。%player%: 玩家名。%balance%: 余额。%amount%: 涉及金额。%total%: 涉及玩家总数。%rank%: 排行榜名次。%top%: 输入的排行榜页码。您可以自由修改任何消息的文本和颜色,以实现无品牌化的完全自定义。
plugins 文件夹。config.yml。/money reload 或重启服务器使配置生效。本插件通过 Vault 提供经济数据。只需安装 PlaceholderAPI 和 Vault,PlaceholderAPI 会自动识别并注册 Vault 的经济占位符(如 %vault_eco_balance%)。
插件本身不内置多语言包,但您可以通过修改 config.yml 中的 messages 部分和 locale 设置,来自定义所有消息文本和货币显示格式,从而适配任何语言。
开发者表示目前功能已完备。如果您有好的建议,可以反馈给开发者。
/money reload) 时,MySQL 数据库连接不会刷新。修改 MySQL 设置后必须重启服务器。\u00A5 代表日元符号¥)。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人次:3,030,467 | 今日访问人次:14,595 | 昨日访问人次:11,147
独立 IP:5,082 | 最近24小时独立访客:6,419
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6