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DAMAGE INDICATOR

DAMAGE INDICATOR - 伤害显示

击中敌人时显示伤害指示器
Bukkit / Spigot 作者 Insprill 支持版本 1.16 - 1.21
服务器使用量
225
服务玩家数
498
下载量
33,406
插件详细介绍

伤害显示插件

这是一个适用于 Minecraft 服务器的插件。它会在你对实体造成伤害时,显示一个伤害数值指示器。

功能特性

  • 显示伤害数值(核心功能)
  • 可配置是否仅对造成伤害的玩家显示指示器
  • 检测暴击并显示特殊格式
  • 开箱即用,简单易用
  • 支持 RGB 颜色代码
  • 支持自定义数字格式与本地化设置

默认配置说明

配置文件允许你自定义伤害指示器的外观和行为。

显示范围

  • ShowToDamagerOnly: true
- 设置为 `true` 时,伤害指示器仅对造成伤害的玩家可见。
- 设置为 `false` 时,所有玩家都能看到伤害指示器。

指示器格式

你可以使用以下变量自定义不同伤害类型的显示格式。格式字符串支持 Minecraft 原版颜色代码(如 &c 代表红色)和十六进制颜色代码。

  • IndicatorFormat: "&7-0.#&4❤"
- 普通伤害的显示格式。
  • CriticalIndicatorFormat: "&c-0.#&4❤"
- 暴击伤害的显示格式。
  • PoisonIndicatorFormat: "&7-0.#'&#5e8a24'❤"
- 中毒伤害的显示格式。
  • BurnIndicatorFormat: "&7-0.#'&#f59e42'❤"
- 燃烧伤害的显示格式。

关于数字格式:

  • 0.# 是数字格式模式,用于控制伤害数值的小数位数。你可以参考 Java DecimalFormat 文档 进行高级自定义。
  • 使用十六进制颜色(如 &#FFFFFF)时,若代码中包含数字0,需用单引号包裹(如 '&#FFC300'),以避免与数字格式冲突。

其他设置

  • FormatLocale: "en-US"
- 数字格式的本地化设置,用于决定小数点符号(例如,`en-US` 使用点号 `0.0`,而 `de-DE` 可能使用逗号 `0,0`)。
  • IndicatorTime: 1.5
- 指示器在屏幕上显示的持续时间(单位:秒)。

命令与权限

  • 命令/damageindicator reload
- 重新加载插件配置文件。
  • 所需权限Damageindicator.admin
- 执行上述重载命令必须拥有此权限。

已知问题

  • 伤害药箭(Arrows of harming)造成的伤害值显示可能不准确。

支持与帮助

如需插件支持、问题反馈或与其他用户交流,请加入我们的 Discord 社区:

  • Discord 邀请链接:https://discord.gg/xwpyGRgBhd
测试支持版本
1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 DAMAGE INDICATOR
作者 Insprill
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.16 - 1.21
点赞数 4
Modrinth 下载 2,193
最近版本
1.22.0 107
1.23.0 80
1.21.0 14
1.20.0 7
1.14.0 4
1.19.1 3
1.5.0 1
1.18.0 1
1.16.0 1
1.12.0 1

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