DAMAGE INDICATOR - 伤害显示
击中敌人时显示伤害指示器
Bukkit / Spigot
作者 Insprill
支持版本 1.16 - 1.21
服务器使用量
219
服务玩家数
645
下载量
33,406
插件详细介绍
伤害显示插件
这是一个适用于 Minecraft 服务器的插件。它会在你对实体造成伤害时,显示一个伤害数值指示器。
功能特性
- 显示伤害数值(核心功能)
- 可配置是否仅对造成伤害的玩家显示指示器
- 检测暴击并显示特殊格式
- 开箱即用,简单易用
- 支持 RGB 颜色代码
- 支持自定义数字格式与本地化设置
默认配置说明
配置文件允许你自定义伤害指示器的外观和行为。
显示范围
ShowToDamagerOnly: true
- 设置为 `true` 时,伤害指示器仅对造成伤害的玩家可见。- 设置为 `false` 时,所有玩家都能看到伤害指示器。指示器格式
你可以使用以下变量自定义不同伤害类型的显示格式。格式字符串支持 Minecraft 原版颜色代码(如 &c 代表红色)和十六进制颜色代码。
IndicatorFormat: "&7-0.#&4❤"
- 普通伤害的显示格式。CriticalIndicatorFormat: "&c-0.#&4❤"
- 暴击伤害的显示格式。PoisonIndicatorFormat: "&7-0.#'e8a24'❤"
- 中毒伤害的显示格式。BurnIndicatorFormat: "&7-0.#'&#f59e42'❤"
- 燃烧伤害的显示格式。关于数字格式:
0.#是数字格式模式,用于控制伤害数值的小数位数。你可以参考 Java DecimalFormat 文档 进行高级自定义。- 使用十六进制颜色(如
&#FFFFFF)时,若代码中包含数字0,需用单引号包裹(如'&#FFC300'),以避免与数字格式冲突。
其他设置
FormatLocale: "en-US"
- 数字格式的本地化设置,用于决定小数点符号(例如,`en-US` 使用点号 `0.0`,而 `de-DE` 可能使用逗号 `0,0`)。IndicatorTime: 1.5
- 指示器在屏幕上显示的持续时间(单位:秒)。命令与权限
- 命令:
/damageindicator reload
- 重新加载插件配置文件。- 所需权限:
Damageindicator.admin
- 执行上述重载命令必须拥有此权限。已知问题
- 伤害药箭(Arrows of harming)造成的伤害值显示可能不准确。
支持与帮助
如需插件支持、问题反馈或与其他用户交流,请加入我们的 Discord 社区:
- Discord 邀请链接:https://discord.gg/xwpyGRgBhd
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
DAMAGE INDICATOR
作者
Insprill
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.16 - 1.21
点赞数
4
Modrinth 下载
2,193
最近版本
1.24.0
100
1.22.0
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