这是一个适用于 Minecraft 服务器的插件。它会在你对实体造成伤害时,显示一个伤害数值指示器。
配置文件允许你自定义伤害指示器的外观和行为。
ShowToDamagerOnly: true- 设置为 `true` 时,伤害指示器仅对造成伤害的玩家可见。- 设置为 `false` 时,所有玩家都能看到伤害指示器。你可以使用以下变量自定义不同伤害类型的显示格式。格式字符串支持 Minecraft 原版颜色代码(如 &c 代表红色)和十六进制颜色代码。
IndicatorFormat: "&7-0.#&4❤"- 普通伤害的显示格式。CriticalIndicatorFormat: "&c-0.#&4❤"- 暴击伤害的显示格式。PoisonIndicatorFormat: "&7-0.#'e8a24'❤"- 中毒伤害的显示格式。BurnIndicatorFormat: "&7-0.#'&#f59e42'❤"- 燃烧伤害的显示格式。关于数字格式:
0.# 是数字格式模式,用于控制伤害数值的小数位数。你可以参考 Java DecimalFormat 文档 进行高级自定义。&#FFFFFF)时,若代码中包含数字0,需用单引号包裹(如 '&#FFC300'),以避免与数字格式冲突。FormatLocale: "en-US"- 数字格式的本地化设置,用于决定小数点符号(例如,`en-US` 使用点号 `0.0`,而 `de-DE` 可能使用逗号 `0,0`)。IndicatorTime: 1.5- 指示器在屏幕上显示的持续时间(单位:秒)。/damageindicator reload- 重新加载插件配置文件。Damageindicator.admin- 执行上述重载命令必须拥有此权限。如需插件支持、问题反馈或与其他用户交流,请加入我们的 Discord 社区:
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