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Bungee Join Messages

Bungee Join Messages - 全服进退与切换消息

全网络范围的加入、离开和切换消息。
Bukkit / Spigot 作者 Tirco 支持版本 1.20 - 1.20
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,285
插件详细介绍

这是一款用于 Bungee/Waterfall 网络的消息广播插件,可在玩家加入网络、离开网络或在服务器之间切换时显示自定义消息。所有广播内容都可在配置中修改,并支持 & 颜色代码。

插件简介

  • 可自定义以下场景的广播消息:
  • 玩家加入网络时
  • 玩家离开网络时
  • 玩家从一个服务器切换到另一个服务器时
  • 之所以制作这款插件,是因为作者发现当时唯一具备类似功能的插件自 2015 年以来就没有更新过。
  • 你可以在配置文件中为每个服务器设置名称。
  • 还可以添加实际上并不存在的服务器名称,以配合 /fm fakeswitch 命令使用。

安装方法

  • 将本插件放入你的 Bungee/Waterfall plugins 文件夹即可完成安装。

权限说明

  • 请确保权限是授予在 bungee 网络层级,而不是单个子服务器上。
  • 如果你使用 luckperms,这意味着应使用 /lpb
  • 你也可以直接在 bungee 配置文件中设置权限。

权限节点

  • bungeejoinmessages.silent
  • 使你在加入、离开或切换服务器时不显示任何消息。
  • 这个权限主要适用于经常隐身加入服务器的管理人员。
  • bungeejoinmessages.fakemessage
  • 允许使用 /fakemessage 命令。
  • 该命令会根据提供的参数发送伪造的加入/离开/切换消息。
  • bungeejoinmessages.reload
  • 允许使用 /bjoinreload 命令重载配置文件。
  • bungeejoinmessages.togglemessage
  • 允许使用 bjointoggle 命令,以便不接收本插件的某些消息。

命令列表

  • /bjointoggle
  • 别名:/togglejoinmessage
  • 作用:禁用来自 bungeejoinmessages 的某些接收消息。
  • 用法:/bjointoggle <all/join/leave/switch> <on/off>
  • /fakemessage
  • 别名:/fm
  • 作用:显示帮助信息,列出可用法。
  • /fm fakequit
  • 或:/fm fq
  • 作用:向所有服务器发送一条消息,模拟你离开了网络。
  • /fm fakejoin
  • 或:/fm fj
  • 作用:向所有服务器发送一条消息,模拟你加入了网络。
  • /fm fakeswitch <from> <to>
  • 或:/fm fs <from> <to>
  • 作用:向所有服务器发送一条消息,模拟你从服务器 A(from)前往服务器 B(to)。
  • /fm toggle
  • 作用:切换你的 silent 状态,使消息重新发送给所有人。
  • 注意:使用此命令需要同时拥有该命令权限和 silent 权限。
  • /bjoinreload
  • 或:/bungeejoinreload
  • 作用:重载配置文件。

配置文件

默认配置示例(含说明)

  • https://pastebin.com/c3uz6aS3

配置占位符

`SwapServerMessage`

  • %player%
  • 玩家名称
  • %displayname%
  • 玩家的显示名。
  • 如果没有其他插件修改他们的 bungee-display name,则默认使用玩家名。
  • %to%
  • 玩家将要前往的服务器
  • %to_clean%
  • 与上面相同,但会移除颜色代码
  • %from%
  • 玩家来自的服务器
  • %from_clean%
  • 与上面相同,但会移除颜色代码
  • %playercount_to%
  • 目标服务器上的玩家数量
  • %playercount_from%
  • 来源服务器上的玩家数量
  • %playercount_network%
  • 当前整个网络中的玩家数量

`JoinNetworkMessage` 与 `LeaveNetworkMessage`

  • %player%
  • 加入/离开网络的玩家名称
  • %displayname%
  • 玩家的显示名。
  • 如果没有其他插件修改他们的 bungee-display name,则默认使用玩家名。
  • %server_name%
  • 玩家加入时所进入的服务器名称,或离开时最后所在的服务器名称
  • %server_name_clean%
  • 与上面相同,但会移除颜色代码
  • %playercount_server%
  • 玩家连接到的服务器人数,或离开时最后所在服务器的人数
  • % playercount_network%
  • 玩家所在网络中的总人数

注意事项

  • 你可以使用命令 /bjoinreload 来重载消息配置,而无需重启服务器。
  • 使用该命令需要 bungeejoinmessages.reload 权限。
  • 1.7.0 版本开始,本插件支持 PremiumVanish,前提是 PremiumVanish 已正确安装在 bungee 服务器上。
  • 如果你希望移除原版的 Player has joined the game 消息,作者建议:
  • 使用 essentials 移除
  • 或使用这个插件:
`https://www.spigotmc.org/resources/join-and-leave-message-disabler.88850/`

可能的未来改进

  • 首次加入追踪
  • 这需要将每一位曾加入过的玩家都存储到文件中,因为 Bungee 没有像 bukkit 那样的 #.hasPlayedBefore
  • 禁用接收某些消息
  • 已在 1.5 中加入
  • Player Count
  • 已在 1.4 中加入
  • Staff toggling messages on/off
  • 已在 1.3 中加入
  • /Reload command
  • 已在 1.2 中加入
  • 更多建议?
  • 欢迎在 discussion 中提出
  • DiscordSRV events

问题反馈

  • 如果你在使用本插件时遇到任何问题,请在 discussions 页面详细描述,作者会进行查看。
  • reviews 区并不是 bug 反馈区。
测试支持版本
1.20
版本分布
基本信息
插件名称 Bungee Join Messages
作者 Tirco
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.20 - 1.20
点赞数 6
最近版本
暂无数据 -

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