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The Bridge

The Bridge - 桥梁对战插件

[小游戏] 2种模式 | 支持大型服务器网络 | MySQL/YAML | 占位符 | BungeeCord/多竞技场
Bukkit / Spigot 作者 Tigerkatze 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
37,576
插件详细介绍

简介

TheBridge 是一款基于团队合作的 PvP 小游戏插件。玩家需要保护己方床的同时,尝试摧毁对手的床,并最终消灭所有对手以获得胜利。它提供了丰富的自定义选项和流畅的游戏体验。

功能特性

  • 完整的游戏系统:包含队伍、床、重生、资源生成和胜利条件。
  • 高度可配置:支持通过配置文件自定义队伍数量、队伍大小、游戏时长、资源生成速率等。
  • 多语言支持:内置多种语言文件,可轻松切换。
  • 统计系统:记录玩家的胜负、击杀等数据。
  • 美观的记分板与行动栏:实时显示游戏信息。
  • 内置地图管理系统:支持通过命令轻松管理游戏地图。
  • 扩展 API:方便开发者进行二次开发。

命令与权限

主要命令

  • /thebridge/tb - 显示插件主命令帮助。
  • /tb createarena <名称> - 创建一个新的竞技场(需要权限)。
  • /tb deletearena <名称> - 删除一个竞技场(需要权限)。
  • /tb list - 列出所有可用的竞技场。
  • /tb randomjoin - 随机加入一个可用的竞技场。
  • /tb leave - 离开当前所在的竞技场。
  • /tb stats [玩家名] - 查看自己或他人的游戏统计信息。
  • /tb reload - 重载插件配置(需要权限)。
  • /tb stop - 强制停止当前游戏(需要权限)。

常用权限节点

  • thebridge.admin - 授予所有管理命令的使用权。
  • thebridge.join.<竞技场名> - 允许玩家加入指定竞技场。
  • thebridge.join.* - 允许玩家加入所有竞技场。
  • thebridge.leave - 允许玩家使用离开命令。
  • thebridge.stats - 允许玩家查看统计信息。

安装与设置

安装步骤

  • 确保服务器运行的是 PaperSpigot 或其衍生服务端(推荐 Paper 1.17+)。
  • 将下载的 TheBridge.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。
  • 首次运行后,插件会在 plugins/TheBridge 目录下生成配置文件和地图文件夹。
  • 根据需求编辑 config.ymlarenas.yml 等配置文件。

创建一张地图

  • 在游戏内,使用 WorldEdit 等工具建造好完整的地图结构(包括床、生成点、资源点等)。
  • 使用命令 /tb createarena <地图名> 开始设置流程。
  • 根据聊天提示,依次用木斧(或徒手)点击设置:
  • 竞技场边界(两个对角点)
  • 每个队伍的生成点
  • 每个队伍的床的位置
  • 每个队伍的资源生成点
  • 所有步骤完成后,地图即可投入使用。

常见问题

  • Q: 玩家无法加入游戏?
  • A: 请检查竞技场是否已正确设置完成,并确保玩家拥有 thebridge.join.<竞技场名> 权限。
  • Q: 如何重置玩家统计数据?
  • A: 统计数据存储在 stats.yml 文件中,可以手动编辑或删除该文件(重启后生效)。
  • Q: 支持哪些 Minecraft 版本?
  • A: 插件主要支持 1.17 及以上版本。部分功能在旧版本上可能受限。
  • Q: 如何翻译插件?
  • A: 在 plugins/TheBridge/languages 文件夹中找到对应的语言文件(如 messages_zh.yml)并进行编辑,然后在 config.yml 中设置 language 选项。

注意事项

  • 使用前请确保已安装 Vault 插件(如需经济功能)和 ProtocolLib(如需完整的粒子效果等功能)。
  • 定期备份你的地图和配置文件。
  • 在大量修改配置后,建议使用 /tb reload 重载插件。

链接与支持

  • 官方资源:插件下载与更新请访问 SpigotMC 资源页面
  • 问题反馈:遇到 Bug 或有功能建议,请在官方页面讨论区提交。
  • 开源仓库:本插件为开源项目,由 Plugily Projects 维护,贡献者名单可在项目页面查看。

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部分图标由 www.flaticon.com 的作者制作。

Copyright ⓒ 2023 - Plugily Projects , TheBridge Project maintained by @Tigerkatze and contributors

Minigame Plugin 文档

Minigame Plugin 是一款功能强大的 Minecraft 小游戏插件,支持多种游戏模式,如饥饿游戏、团队战、夺旗等。它提供了高度可定制的游戏体验,从地图管理、队伍系统到复杂的游戏机制,都能通过直观的配置和命令轻松实现。

核心特性

  • 多游戏模式支持:内置多种流行的小游戏类型,并可通过扩展添加更多。
  • 高度可配置:几乎所有游戏参数,如时间、队伍、物品生成、胜利条件等,都可自定义。
  • 地图管理系统:支持多张地图的独立配置与循环使用。
  • 玩家统计与排行榜:记录玩家数据,并可通过内置或外部插件显示排行榜。
  • 强大的 API:为开发者提供丰富的 API,方便创建自定义扩展或集成其他插件。
  • 多语言支持:内置多种语言文件,并允许社区贡献翻译。

主要游戏模式

  • 饥饿游戏 (Hunger Games):经典的生存竞技模式。
  • 团队战 (Team Deathmatch):队伍之间的对抗。
  • 夺旗 (Capture the Flag):夺取对方旗帜并带回己方基地。
  • 空岛战争 (SkyWars):在空岛上开始,收集资源并击败对手。

命令与权限

常用玩家命令

  • /play [游戏名]:加入指定游戏的等待大厅。
  • /leave:退出当前游戏。
  • /vote:在游戏开始前投票选择地图。
  • /stats [玩家名]:查看自己或其他玩家的游戏统计信息。

常用管理员命令

  • /arena create [游戏名] [地图名]:为指定游戏模式创建一个新的竞技场。
  • /arena delete [竞技场名]:删除一个竞技场。
  • /arena list:列出所有已配置的竞技场。
  • /setup:进入设置模式,用于配置竞技场区域(如等待区、游戏区、出生点)。
  • /admin:打开管理员管理菜单。

主要权限节点

  • plugilyprojects.minigame.user:允许玩家使用基本命令(如 /play, /leave)。
  • plugilyprojects.minigame.admin:授予所有管理员权限,包括创建、删除竞技场和配置设置。
  • plugilyprojects.minigame.stats.see:允许查看统计信息。
  • plugilyprojects.minigame.vip:可授予VIP特权,如加入已满游戏。

安装与设置

安装步骤

  • 确保服务器运行 SpigotPaper 或兼容的 Minecraft 1.13+ 服务端。
  • 将下载的 MinigamePlugin.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器以生成配置文件和文件夹。
  • 根据需要,将可选的地图文件放入 plugins/MinigamePlugin/Maps/ 目录。
  • 使用管理员命令开始创建和配置你的第一个竞技场。

基本配置流程

  • 使用 /arena create [游戏名] [地图名] 创建竞技场。
  • 使用 /setup 命令,并按照聊天提示依次设置:
  • 主等待大厅(如果未设置全局大厅)
  • 竞技场的等待区(玩家准备区域)
  • 游戏区域边界
  • 每个队伍的出生点
  • 游戏结束后的传送点
  • 在设置模式中,使用木棍(默认工具)左键和右键点击方块来设定区域位置。
  • 完成所有步骤后,保存配置并重启竞技场。

依赖与兼容性

可选依赖(增强功能)

  • PlaceholderAPI:支持在其它插件中使用游戏统计变量(如 %minigameplayer_kills%)。
  • Vault:用于经济系统集成,可设置游戏入场费或获胜奖励。
  • WorldEdit:便于快速导入和设置游戏地图。
  • ProtocolLib:某些高级视觉效果或机制可能需要。

兼容性说明

  • 核心插件本身无需任何依赖即可运行。
  • 建议使用 Paper 服务端以获得最佳性能和兼容性。
  • 与大多数权限管理插件(如 LuckPerms)兼容。
  • 请注意,某些扩展子插件可能需要特定版本的 Minigame Plugin。

常见问题

游戏无法启动

  • 检查竞技场设置:确保所有必要区域(等待区、游戏区、出生点)都已正确配置。
  • 检查最低玩家数:在配置文件中,确保 minimumplayers 设置正确,且在线玩家足够开始游戏。
  • 查看服务器日志:重启服务器或重载竞技场时,查看控制台是否有错误信息。

玩家无法加入竞技场

  • 检查权限:确认玩家拥有 plugilyprojects.minigame.user 权限。
  • 检查竞技场状态:使用 /arena list 查看竞技场是否已启用(ENABLED)且未在运行中。
  • 检查地图是否加载:确认竞技场使用的地图世界已正确加载。

如何添加新地图?

  • 将地图世界文件夹放入服务器的根目录(与 plugins 文件夹同级)。
  • 确保在 server.propertieslevel-name 不是该地图名,以免冲突。
  • 使用 /arena create [游戏名] [地图世界名] 创建新竞技场。
  • 进入设置模式(/setup),在新世界内配置竞技场区域。

如何更新插件?

  • 从官方来源下载新版本的 MinigamePlugin.jar
  • 关闭服务器。
  • 替换 plugins 文件夹中的旧 JAR 文件。
  • 启动服务器。通常配置会自动迁移,但建议备份 plugins/MinigamePlugin 文件夹。

如需更多帮助,请访问 Plugily Projects 官方网站 或加入 Discord 社区。

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 The Bridge
作者 Tigerkatze
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
点赞数 17
最近版本
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