服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
38,284
插件详细介绍
这是该插件页面中的版权与素材来源说明。
素材来源
- 部分图标由 www.flaticon.com 的作者制作。
版权信息
- Copyright ⓒ 2026 - Plugily Projects
- TheBridge Project 由 @Tigerkatze 与贡献者维护
Minigame Plugin 文档
Minigame Plugin 是一款功能强大的 Minecraft 小游戏插件,支持多种游戏模式,如饥饿游戏、团队战、夺旗等。它提供了高度可定制的游戏体验,从地图管理、队伍系统到复杂的游戏机制,都能通过直观的配置和命令轻松实现。
核心特性
- 多游戏模式支持:内置多种流行的小游戏类型,并可通过扩展添加更多。
- 高度可配置:几乎所有游戏参数,如时间、队伍、物品生成、胜利条件等,都可自定义。
- 地图管理系统:支持多张地图的独立配置与循环使用。
- 玩家统计与排行榜:记录玩家数据,并可通过内置或外部插件显示排行榜。
- 强大的 API:为开发者提供丰富的 API,方便创建自定义扩展或集成其他插件。
- 多语言支持:内置多种语言文件,并允许社区贡献翻译。
主要游戏模式
- 饥饿游戏 (Hunger Games):经典的生存竞技模式。
- 团队战 (Team Deathmatch):队伍之间的对抗。
- 夺旗 (Capture the Flag):夺取对方旗帜并带回己方基地。
- 空岛战争 (SkyWars):在空岛上开始,收集资源并击败对手。
命令与权限
常用玩家命令
/play [游戏名]:加入指定游戏的等待大厅。/leave:退出当前游戏。/vote:在游戏开始前投票选择地图。/stats [玩家名]:查看自己或其他玩家的游戏统计信息。
常用管理员命令
/arena create [游戏名] [地图名]:为指定游戏模式创建一个新的竞技场。/arena delete [竞技场名]:删除一个竞技场。/arena list:列出所有已配置的竞技场。/setup:进入设置模式,用于配置竞技场区域(如等待区、游戏区、出生点)。/admin:打开管理员管理菜单。
主要权限节点
plugilyprojects.minigame.user:允许玩家使用基本命令(如/play,/leave)。plugilyprojects.minigame.admin:授予所有管理员权限,包括创建、删除竞技场和配置设置。plugilyprojects.minigame.stats.see:允许查看统计信息。plugilyprojects.minigame.vip:可授予VIP特权,如加入已满游戏。
安装与设置
安装步骤
- 确保服务器运行 Spigot、Paper 或兼容的 Minecraft 1.13+ 服务端。
- 将下载的
MinigamePlugin.jar文件放入服务器的plugins文件夹。 - 重启服务器以生成配置文件和文件夹。
- 根据需要,将可选的地图文件放入
plugins/MinigamePlugin/Maps/目录。 - 使用管理员命令开始创建和配置你的第一个竞技场。
基本配置流程
- 使用
/arena create [游戏名] [地图名]创建竞技场。 - 使用
/setup命令,并按照聊天提示依次设置: - 主等待大厅(如果未设置全局大厅)
- 竞技场的等待区(玩家准备区域)
- 游戏区域边界
- 每个队伍的出生点
- 游戏结束后的传送点
- 在设置模式中,使用木棍(默认工具)左键和右键点击方块来设定区域位置。
- 完成所有步骤后,保存配置并重启竞技场。
依赖与兼容性
可选依赖(增强功能)
- PlaceholderAPI:支持在其它插件中使用游戏统计变量(如
%minigameplayer_kills%)。 - Vault:用于经济系统集成,可设置游戏入场费或获胜奖励。
- WorldEdit:便于快速导入和设置游戏地图。
- ProtocolLib:某些高级视觉效果或机制可能需要。
兼容性说明
- 核心插件本身无需任何依赖即可运行。
- 建议使用 Paper 服务端以获得最佳性能和兼容性。
- 与大多数权限管理插件(如 LuckPerms)兼容。
- 请注意,某些扩展子插件可能需要特定版本的 Minigame Plugin。
常见问题
游戏无法启动
- 检查竞技场设置:确保所有必要区域(等待区、游戏区、出生点)都已正确配置。
- 检查最低玩家数:在配置文件中,确保
minimumplayers设置正确,且在线玩家足够开始游戏。 - 查看服务器日志:重启服务器或重载竞技场时,查看控制台是否有错误信息。
玩家无法加入竞技场
- 检查权限:确认玩家拥有
plugilyprojects.minigame.user权限。 - 检查竞技场状态:使用
/arena list查看竞技场是否已启用(ENABLED)且未在运行中。 - 检查地图是否加载:确认竞技场使用的地图世界已正确加载。
如何添加新地图?
- 将地图世界文件夹放入服务器的根目录(与
plugins文件夹同级)。 - 确保在
server.properties中level-name不是该地图名,以免冲突。 - 使用
/arena create [游戏名] [地图世界名]创建新竞技场。 - 进入设置模式(
/setup),在新世界内配置竞技场区域。
如何更新插件?
- 从官方来源下载新版本的
MinigamePlugin.jar。 - 关闭服务器。
- 替换
plugins文件夹中的旧 JAR 文件。 - 启动服务器。通常配置会自动迁移,但建议备份
plugins/MinigamePlugin文件夹。
如需更多帮助,请访问 Plugily Projects 官方网站 或加入 Discord 社区。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
The Bridge
作者
Tigerkatze
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 26.1
点赞数
16
最近版本
暂无数据
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