LobbySwitch 是一个允许玩家通过可配置的 GUI 菜单在不同服务器之间传送的 BungeeCord 插件。它提供了丰富的命令和占位符功能,便于服务器管理员进行自定义和管理。
Tab 键补全,插件内置了智能提示系统。/lobbyswitch version 查看)/<lobbyswitch|ls> - 显示命令列表。/lobbyswitch <add|a> <ItemName|ItemID:MetaData> <Amount> <Slot> <Target Server> <Display Name> - 添加一个服务器选项到菜单。/lobbyswitch <edit|e> <Slot> <Amount|Lore|Material|Name|Slot|Target> <New Amount|New Material:MetaData|New Name|New Slot|New Target> - 编辑指定槽位的菜单项。(编辑 Lore 时使用 /n 换行)/lobbyswitch <list|l> - 列出所有已配置的服务器及其显示物品信息。/lobbyswitch <open|o> <PLAYER> - 为其他玩家打开服务器选择器菜单。/lobbyswitch <remove|r> <Slot> - 从菜单中移除指定槽位的服务器。/lobbyswitch <version|v> - 显示当前 LobbySwitch 的版本。在命令的特定字段中使用占位符,它们会被替换为对应的实时值。
Amount(物品数量)、Lore(物品描述)、Item Name(物品名称)。Lore(物品描述)、Item Name(物品名称)。/ls add STONE %player_count% true 4 castleWars Test Item Name
此命令会添加一个物品,其堆叠数量等于 castleWars 服务器当前的在线玩家数。
配置文件中的 ITEM_STACK 和 COLOR_CODE 请参考相关链接。
# 菜单界面设置
Inventory:
Rows: 1 # 菜单行数,最大为6
Name: Server Selector # 菜单标题。使用 & 符号设置颜色时,需用单引号包围字符串,例如 '&6菜单标题'
Lore_Refresh_Rate: 300 # Lore 信息刷新频率(单位:游戏刻,20刻=1秒)
# 选择器物品(如指南针)设置
Selector:
Add_On_Join: true # 玩家加入时,是否自动检查并给予选择器物品
Slot:
Forced: false # 是否禁止玩家移动选择器物品
Position: -1 # 物品放置的槽位 (1-9为快捷栏,-1为自动寻找背包空位)
Material: COMPASS # 物品材质,参考 ITEM_STACK
Display_Name: '&4Server Selector' # 物品显示名称,使用 &COLOR_CODE 设置颜色
# 服务器选项配置示例
Server_Slots:
'1': # 槽位编号
Amount: 1 # 物品堆叠数量
Display_Name: '&cTest' # 物品显示名称
Material: PAPER # 物品材质
Target_Server: Test # 目标服务器名称(对应 BungeeCord 配置中的服务器名)
Lore:
- '&7%PLAYER_COUNT% &cOnline' # 物品描述,%PLAYER_COUNT% 会被替换为在线人数
Version: DEFAULT # 请勿修改lobbyswitch - 授予使用所有 LobbySwitch 命令的权限。项目托管于 BitBucket。
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