DeathSwap 是一款简单有趣的 Minecraft 插件,玩家需要在“交换”发生时设法击败对手。此版本支持两人以上的多人游戏。
首先需要配置插件。每次更新都可能添加新功能,请确保您的配置文件是最新的。
# 是否在游戏中启用传送门。
portalsEnabled: false
# 每次交换的间隔时间(秒)。
swapTime: 60
# 如果启用,交换时间将在最小和最大交换时间之间随机。
# 上面设置的 swapTime 将不再生效。
enableMinMaxSwap: false
# 交换前的最小等待时间(秒)。
minSwapTime: 60
# 交换前的最大等待时间(秒)。
maxSwapTime: 400
# 交换时取消传送的几率(0为不取消)。
cancelSwapChance: 0
# 交换发生前开始警告玩家的时间(秒)。
swapWarningTime: 10
# 游戏开始时的无敌保护时间(秒)。
gracePeriod: 60
# 是否在屏幕右侧显示距离下次交换的倒计时记分板。
# 注意:一旦启用,在当前游戏中无法关闭。如需关闭,请等待游戏结束,将其设为 false 并重载配置(/ds rl)。记分板将在下一局游戏开始时消失。
# 注意:如果在游戏中禁用并重载配置,记分板将保留但不再倒计时。
displayTimeLeft: false
# 是否在游戏运行时,对玩家尝试作弊的行为显示警告信息。
# 如果游戏未运行,则不会显示这些信息。
antiCheat: true当服务器上有两名或更多玩家时,输入 /start 即可自动开始游戏。如需提前结束游戏,请输入 /end。
/start - 开始一局新游戏。/end - 结束当前游戏。/ds rl - 重载配置文件(更改将在游戏中实时生效)。/tp <玩家名> - 在观察者模式下传送到指定玩家。/info - 获取当前游戏和玩家的信息。欢迎自由编辑和使用此插件的任何源代码。源代码链接位于页面顶部。
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