厌倦了单调的牵引绳吗?Pick Me Up 正是你需要的插件!它允许你拾起几乎所有实体,包括玩家(如果你愿意)。你可以为每种实体单独启用或禁用拾取功能,甚至可以设置权限。不仅如此,放下实体太无趣?你还可以将它们扔出去!是的,你甚至可以拾起一个正背着其他实体的玩家,直冲云霄!
配置文件为 config.yml,主要结构如下:
language: 语言文件,位于 messages 目录下(例如:en_US)。updateCheck: 是否检查更新。throwForce: 投掷力度条蓄满时的投掷力量(默认:2.0)。allowStacking: 是否允许拾取已经载有乘客的实体(默认:false)。allowedMobs: 允许被拾取的实体类型列表。列表参考 Spigot EntityType。requirePermission: 拾取生物是否需要特定权限(默认:true)。blacklist: 是否将上方的 allowedMobs 列表视为黑名单(默认:false)。restrictWorlds: 是否限制可拾取实体的世界(默认:false)。blacklist: 是否将下方的 worlds 列表视为黑名单(默认:false)。worlds: 受限制(或豁免)的世界名称列表。pickmeup.reload: 允许重载插件。pickmeup.pickup.<entity_type>: 允许拾取特定类型的实体(例如 pickmeup.pickup.PIG)。pickmeup.bypass.nostack: 允许拾取载有乘客的实体,即使配置中 allowStacking 为 false。本插件支持与以下领地/保护插件通过钩子或原生方式集成,防止在受保护区域违规拾取实体:
数据收集说明:本插件通过 bStats 收集匿名使用数据以帮助改进。
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