服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
67,519
插件详细介绍
厌倦了单调的牵引绳吗?Pick Me Up 正是你需要的插件!它允许你拾起几乎所有实体,包括玩家(如果你愿意)。你可以为每种实体单独启用或禁用拾取功能,甚至可以设置权限。不仅如此,放下实体太无趣?你还可以将它们扔出去!是的,你甚至可以拾起一个正背着其他实体的玩家,直冲云霄!
版本兼容性
- 1.17 及更新版本:请使用最新的发布版本。
- 1.16 或更旧版本:请使用版本 1.3.1。
使用方法
操作非常简单直观
- 拾取实体:潜行状态下,用空手右键点击一个实体。
- 放下实体:短暂保持潜行状态。
- 投掷实体:持续保持潜行。此时会出现一个投掷力度条,蓄满后实体将被扔出。
- 取消投掷:在投掷过程中右键点击即可取消。
配置说明
配置文件为 config.yml,主要结构如下:
通用设置 (generalSettings)
language: 语言文件,位于messages目录下(例如:en_US)。updateCheck: 是否检查更新。
携带设置 (carrySettings)
throwForce: 投掷力度条蓄满时的投掷力量(默认:2.0)。allowStacking: 是否允许拾取已经载有乘客的实体(默认:false)。
生物设置 (mobSettings)
allowedMobs: 允许被拾取的实体类型列表。列表参考 Spigot EntityType。requirePermission: 拾取生物是否需要特定权限(默认:true)。blacklist: 是否将上方的allowedMobs列表视为黑名单(默认:false)。
世界设置 (worldSettings)
restrictWorlds: 是否限制可拾取实体的世界(默认:false)。blacklist: 是否将下方的worlds列表视为黑名单(默认:false)。worlds: 受限制(或豁免)的世界名称列表。
权限列表
pickmeup.reload: 允许重载插件。pickmeup.pickup.<entity_type>: 允许拾取特定类型的实体(例如pickmeup.pickup.PIG)。pickmeup.bypass.nostack: 允许拾取载有乘客的实体,即使配置中allowStacking为 false。
插件集成
本插件支持与以下领地/保护插件通过钩子或原生方式集成,防止在受保护区域违规拾取实体:
- WorldGuard(用户需要在区域内拥有交互权限)
- BentoBox(仅允许团队成员拾取)
- GriefPrevention
- PlotSquared
- RedProtect
- Towny
数据收集说明:本插件通过 bStats 收集匿名使用数据以帮助改进。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
PickMeUp - Carry your Entities around gently or throw them away
作者
Eldoria
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.13 - 1.19
点赞数
1
最近版本
暂无数据
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