服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
52,836
插件详细介绍
这是对 MineResetLite(MRL)的更新版本。该插件最初由 jjkoletar 开发,最后一次维护是在 2014 年 3 月 17 日。此版本是从原仓库分叉而来,旨在尽可能贴近原版插件的功能,不偏离其原始设计意图。
完整的源代码和所有更改都包含在发布的 jar 文件中,未做任何混淆处理。
关于此更新
此版本是基于 jjkoletar 的 MineResetLite 插件进行的分叉和更新。
- 原始仓库:https://github.com/jjkoletar/MineResetLite
- 更新目标:保持插件原有功能不变,仅进行必要的更新以适配更新的服务器版本。
- 源代码:发布的 jar 文件中包含完整的、未混淆的源代码,方便查看所有改动。
核心功能
MineResetLite 是一个轻量级的区域重置插件,主要用于管理可重复游玩的“矿坑”或“资源世界”。
- 允许服务器管理员定义多个可重置的区域。
- 区域重置时会恢复为预设的原始状态(通过 Schematic 文件或世界副本)。
- 支持定时自动重置和手动命令重置。
- 配置简单,资源占用低,符合其“Lite”(轻量)的设计初衷。
使用与命令
插件的主要操作通过管理员命令完成。
基本命令
/mrl help- 显示帮助信息。/mrl list- 列出所有已配置的可重置区域。/mrl reload- 重新加载插件的配置文件。
区域管理命令
/mrl create <区域名>- 在当前位置创建一个新的区域锚点。/mrl delete <区域名>- 删除指定的区域。/mrl reset <区域名>- 立即重置指定的区域。/mrl save <区域名>- 将指定区域的当前状态保存为重置模板。
区域信息命令
/mrl info <区域名>- 显示指定区域的详细信息,如大小、重置状态等。/mrl teleport <区域名>或/mrl tp <区域名>- 传送至指定区域的锚点位置。
配置概述
插件的配置主要通过 config.yml 文件进行。
区域配置
每个区域在配置文件中都有独立的配置节,通常包含以下信息:
world: 区域所在的世界名称。x, y, z: 区域锚点的坐标。schematic: 用于重置的 Schematic 文件名(可选,若使用世界副本则不需要)。resetInterval: 自动重置的时间间隔(单位:分钟,0 表示禁用自动重置)。
全局设置
配置文件还包含一些全局设置,例如
- 默认的重置冷却时间。
- 重置开始前的警告消息。
- 重置完成后的广播消息。
注意事项
- 此更新版旨在保持与原版插件的兼容性,原有配置文件和区域数据通常可以无缝迁移。
- 重置大型区域或使用高频率自动重置可能会对服务器性能产生短暂影响。
- 请确保在重置前所有玩家都已离开目标区域,以免发生意外。
- 建议定期备份重要的区域 Schematic 文件或世界文件夹。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
MineResetLite
作者
ame94
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.16 - 1.16
点赞数
未统计
最近版本
4.2.0-VK
1