服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
14,932
插件详细介绍
CityBuildV2 是一款灵感来源于大型城市建造(CityBuild)网络服务器的多功能插件。它旨在为服务器提供一系列实用的管理和游戏内功能,并持续开发更新,不断加入新内容。
核心特性
- 支持 Minecraft 1.16.4 及以上所有版本。
- 所有配置均可 100% 自定义。
- 支持十六进制颜色代码(Hex Color)。
- 提供详细的 Wiki 文档。
主要功能模块
- SignEdit 系统:在领地内编辑告示牌。
- ClearChat 系统:一键清空聊天栏。
- 玩家状态:玩家加入时显示自定义状态。
- Food 系统:生成可击杀获得奖励的猪。
- Teleport 系统:玩家间传送。
- StartKick 系统:玩家发起投票踢出其他玩家。
- SlowChat 系统:设置聊天冷却时间。
- Head 系统:获取其他玩家的头颅。
- BreakBlock 系统:在领地内安全拆除方块。
- CommandSpy 系统:监视其他玩家执行的命令。
- AllOrNothing 系统:随机金钱奖励游戏。
- MuteP/UnmuteP 系统:临时禁言与解禁玩家。
- TpHere 系统:将其他玩家传送到自己身边。
- Glow 系统:为自身添加发光效果。
- Gamemode 系统:切换游戏模式。
- Spawn 系统:设置和传送至出生点。
- GiftRank 系统:向玩家赠送权限组(需配合 LuckPerms)。
- CheckPlot 系统:检查领地是否可被清理。
- Sudo 系统:让其他玩家执行指定命令。
- Fly 系统:启用或禁用飞行模式。
- Clear 系统:清空玩家物品栏。
- Feed 系统:为玩家补充饱食度。
- Heal 系统:治疗玩家。
环境要求
- Java 版本:16 或更高。
- MySQL/MariaDB:软依赖(softdepend),用于数据存储。
- PlotSquared v6:软依赖(softdepend),用于领地相关功能(如 SignEdit、BreakBlock)。
命令与权限
所有命令均可通过配置文件自定义名称和别名。以下是默认命令及对应权限:
基础与管理命令
/schild或/signedit-citybuild.schild.use/clearchat(/cc) -citybuild.clearchat.use/status-citybuild.status.use/food-citybuild.food.use/teleport(/tp) -citybuild.teleport.use/startkick(/votekick) -citybuild.startkick.use/unstartkick(/unvotekick) -citybuild.unstartkick.use/slowchat-citybuild.slowchat.use/head-citybuild.head.use/breakblock(/bb) -citybuild.breakblock.use/commandspy(/cspy) -citybuild.commandspy.use/allornothing(/aon) -citybuild.allornothing.use/mutep-citybuild.mutep.use/unmutep-citybuild.unmutep.use/tphere(/tph) -citybuild.tphere.use/glow-citybuild.glow.use/gamemode(/gm) -citybuild.gamemode.use/spawn-citybuild.spawn.use/giftrank-citybuild.giftrank.use/checkplot-citybuild.checkplot.use/sudo-citybuild.sudo.use/fly-citybuild.fly.use/clear(/ci) -citybuild.clear.use/feed-citybuild.feed.use/heal-citybuild.heal.use
投票命令
/ja或/yes- 在 StartKick 投票中投赞成票。/nein或/no- 在 StartKick 投票中投反对票。
配置概述
插件拥有高度可配置的文件,主要包含 messages.yml、mysql.yml 和 config.yml。
`messages.yml`
此文件用于自定义所有插件发送的消息、提示文本和权限节点。
- 前缀:所有消息的统一前缀,默认为
&8[ &4&lCityBuild&8 ]。 - 模块化消息:每个功能模块(如 SignEdit、ClearChat)都有独立的权限和消息配置,包括使用提示、成功/失败反馈等。
- 变量支持:消息中可使用变量如
[player]、[targetPlayer]、[status]等,实现动态内容。
`mysql.yml`
用于配置 MySQL 数据库连接。
- 连接参数:包括主机(Host)、端口(Port)、数据库名(Database)、用户名(User)和密码(Password)。
- 连接名:默认为
CityBuildV2。
`config.yml`
插件的核心设置文件。
- 命令配置:可以为每个命令设置自定义名称(Name)、别名(Aliases)和是否启用(Active)。
- 功能设置:各个系统(如 StartKick, Food, BreakBlock 等)的详细参数,例如冷却时间、持续时间、生效世界、特殊规则等。
图片预览
插件提供了多个功能的实际效果截图,包括
- ClearChat 效果
- Status 状态显示
- FoodSystem 猪生成
- StartKick 投票界面
- SlowChat 激活提示
- Head 获取头颅
- CommandSpy 命令监视
- AllOrNothing 数字生成
- MuteP 禁言提示
- Tphere 传送
- Glow 发光效果
- Gamemode 切换
- Spawn 传送
支持与信息
该插件处于持续开发中。有关更详细的使用说明、配置指南或问题反馈,请查阅插件自带的 Wiki 文档或联系开发者。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
CityBuild System
作者
JustinSGD
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.16 - 1.20
点赞数
3
最近版本
暂无数据
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