CustomEnderChest 是一款允许你自定义玩家末影箱大小的插件,可以存储比原版更多或更少的物品。它的操作方式与原版末影箱相同,只需点击末影箱即可打开,同时还提供了命令访问功能。所有内容均可自定义,包括完整的颜色支持、末影箱标题和聊天消息。
plugins 文件夹。设置末影箱大小通过权限实现。默认情况下,玩家没有打开末影箱的权限。
CustomEnderChest.level.0 - 对应 9 格(1 行)的末影箱大小。CustomEnderChest.level.1 - 对应 18 格(2 行)的末影箱大小。CustomEnderChest.level.2 - 对应 27 格(3 行)的末影箱大小。CustomEnderChest.level.3 - 对应 36 格(4 行)的末影箱大小。CustomEnderChest.level.4 - 对应 45 格(5 行)的末影箱大小。CustomEnderChest.level.5 - 对应 54 格(6 行)的末影箱大小。CustomEnderChest.commands - 允许玩家使用命令 /customec open 打开末影箱。CustomEnderChest.admin - 授予管理员权限,可以打开、编辑或删除其他玩家的末影箱,以及重载插件配置和导入数据命令。主命令是 /customenderchest、/customec 或 /ec。
/ec 或 /ec help - 打开帮助页面。/ec open - 打开你自己的末影箱。/ec open <玩家名> - 打开其他玩家的末影箱。/ec delete <玩家名> - 删除一个玩家的末影箱数据。/ec reload - 重载插件配置文件。/ec importFromFlatFile - 将数据从 FlatFile 导入到 MySQL 数据库,跳过数据库中已存在的玩家数据。/ec importFromFlatFile overwrite - 将数据从 FlatFile 导入到 MySQL 数据库,覆盖数据库中已存在的玩家数据。#数据库设置
database:
#数据库类型,选项:FlatFile 或 MySQL
typeOfDatabase: FlatFile
#MySQL 数据库连接详情。
mysql:
host: 127.0.0.1
port: 3306
databaseName: 'mydatabase'
tableName: 'cec_enderchests'
user: 'admin'
password: 'cheesecake'
ssl: false#此任务将扫描 MySQL 数据库中的不活跃玩家并移除他们。
#扫描在服务器启动后延迟 2 分钟进行,在异步线程中运行,不会影响服务器性能。
removeOldUsers:
#启用或禁用 MySQL 数据库维护。| (true 或 false)
enabled: false
#不活跃天数。默认 60 天。
inactive: 60settings:
#为模组物品添加 NBT 数据支持。需要 MySQL 存储和 ProtocolLib 依赖。
#注意!!!更改此设置需要重启服务器!
modded-NBT-data-support: false
#禁用点击末影箱来打开自定义末影箱。(如果只想用命令打开,此选项很有用)
disable-enderchest-click: false
#禁用此插件触发的所有音效。
disable-sounds: falseenderChestTitle:
#末影箱文件夹名称。支持颜色和格式代码。
#Minecraft 颜色和格式代码:http://minecraft.gamepedia.com/Formatting_codes
#警告!最大长度为 32 个字符(包括颜色和格式代码)。
enderChestName: '&5&lEnderChest &7- %level'
#占位符 %player 将被替换为玩家名。
#%level 占位符将替换为下面的文本。因此你可以根据末影箱大小自定义每个标题。
level0: '&dLevel 0' # 对应 9 格末影箱。
level1: '&dLevel 1' # 对应 18 格末影箱。
level2: '&dLevel 2' # 对应 27 格末影箱。
level3: '&5Level 3' # 对应 36 格末影箱。
level4: '&5Level 4' # 对应 45 格末影箱。
level5: '&5Level 5' # 对应 54 格末影箱。chatMessages:
#聊天消息前缀。
#要禁用前缀,请将其设置为 '';例如:prefix: ''
prefix: '&5&l[CustomEC] '
#通过设置为 '' 来禁用任何聊天消息 | 例如:noPermission: ''
noPermission: '&dYou do not have permission!'
openCmdUsage: '&dUsage example: &7/customec open John &dor &7/customec open f694517d-d6cf-32f1-972b-dfc677ceac45'
# ... 其他消息配置默认情况下,插件使用 FlatFile 存储。你需要在配置中启用 MySQL 并设置数据库详细信息。注意,你需要先创建数据库,插件会在服务器启动时创建表。你还可以启用维护任务来从数据库中移除旧的不活跃玩家。
采用与流行的 Essentials 插件类似的 FlatFile 存储系统。插件会在配置文件附近创建一个名为 PlayerData 的文件夹,每个玩家都有一个文件来存储其数据。
服务器重载可能会破坏插件,因此我们不推荐使用。如果在服务器重载后出现问题,请不要将此插件与重载功能一起使用。
推荐的存储类型是 MySQL,如果条件允许请使用它。FlatFile 有更多限制。
如果出于某种原因你想将插件存储类型更改为 MySQL,可以使用两个命令导入现有数据:
/ec importFromFlatFile - 导入数据,跳过 MySQL 数据库中已存在的玩家。/ec importFromFlatFile overwrite - 导入数据,覆盖 MySQL 数据库中已存在的玩家。要导入数据,你首先需要进入插件配置,将插件存储类型更改为 mysql,并确保插件已连接到数据库。
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